Couper Super Mario Bros. Wonder Effect montre à quel point le jeu pourrait être idiot…
Sommaire
Résumé
- Super Mario Bros. Wonder comportait presque des éléments encore plus stupides et bizarres, comme une perceuse sous tension, dès les premières étapes de conception.
- Les niveaux prototypes de Super Mario Bros. Wonder présentaient des idées uniques telles qu’un bloc géant Mario et un Mario surfant.
- Les fans attendent avec impatience que le DLC intègre ces niveaux prototypes coupés dans Super Mario Bros. Wonder pour une expérience de jeu fantaisiste.
Super Mario Bros. Wonder aurait pu contenir des éléments bien plus idiots et bizarres, selon les créateurs du jeu. Le titre a déjà vu l’introduction de nouveaux bonus qui pourraient transformer le joueur en éléphant – quelque chose dont le créateur de Mario, Shigeru Miyamoto, n’était apparemment pas fan au début de la conception, affirmant que cela ne ressemblait pas à un personnage de Mario. -, munissez-les d’une perceuse pour creuser dans le sol ou jusqu’au plafond, ou d’une fleur cracheuse de bulles pour capturer les ennemis.
Tel que rapporté par Nintendo Life, certaines des idées issues des sessions de brainstorming de Super Mario Bros. Wonder ont été partagées par le réalisateur du jeu Shiro Mouri et le producteur Takashi Tezuka lors d’un panel à la Game Developer Conference (GDC) 2024 à San Francisco le 20 mars. Celles-ci comprenaient des idées telles que Mario chevauchant un monocycle et sautant sur un pogo stick, qui ont été partagées sur X par Chris Kohler de Digital Eclipse.
À chaque nouveau power-up dans Super Mario Bros. Wonder, Super Mario Bros. Wonder classé pourrait offrir aux joueurs une expérience unique et vraiment merveilleuse avec les nouveaux power-ups uniques ajoutés à cette aventure.
Nintendo a révélé un niveau de prototype entier à la GDC
Y compris un effet Mario en bloc géant
Nintendo a révélé ces idées sur une diapositive pour les « sessions de test Wonder Effect » de Super Mario Bros. Wonder, avec plusieurs effets et niveaux Wonder inutilisés, y compris des images de Mario debout au sommet d’un Goomba géant et surfant le long d’une vague géante. Peut-être que l’idée la meilleure et la plus bizarre a semblé faire son chemin jusqu’au stade du prototype du jeu, puisque Nintendo a montré des images de l’un de ses premiers niveaux qui ont finalement été coupées.
Ce niveau prototype montrait un « bloc géant Mario », composé de plusieurs blocs de couleurs différentes qui créaient une version géante de la tête de Mario, avec des ennemis la rongeant et décomposant progressivement les blocs. C’est dommage que cela ait été coupé, car cela aurait été un rappel amusant au look 8 bits original, pixelisé de la série.
L’équipe ayant précédemment déclaré qu’il n’y avait pas de date limite pour la phase de prototype de Super Mario Bros. Wonder, ce qui a donné lieu à plus de 2 000 idées, c’était agréable d’en voir enfin certaines à la GDC. Les fans ont déjà répondu positivement à certains d’entre eux, notamment le surfeur Mario, et ont exprimé le désir de voir un tel niveau arriver dans le jeu via des DLC à l’avenir.
Super Mario Bros. Merveille
Super Mario Bros. Wonder est un jeu de plateforme action-aventure qui emmène les plombiers titulaires et leur compagnie dans un nouveau monde fantaisiste où un étrange phénomène, « Wonder Effects », change tout. Les joueurs peuvent choisir d’incarner Mario Bros, les Toads, Peach et Daisy dans cette version pleine de magie de la formule classique de Mario Bros.
Sortie le 20 octobre 2023
Développeur(s) Nintendo EPD Genre(s) Action, Aventure, Plateforme
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