Comment la note du créateur du jeu Five Nights At Freddy’s a changé les animatroniques sombres du film de manière majeure
Résumé
- La réalisatrice Emma Tammi révèle comment une note du créateur du jeu Scott Cawthon a influencé la représentation des animatroniques sombres dans le film Five Nights at Freddy’s.
- Le film explore le côté innocent des personnages possédés, notamment à travers leur interaction avec un personnage humain nommé Abby.
- Le film établit un équilibre entre l’horreur et l’humour, présentant des moments où les animatroniques démontrent leur innocence avant de révéler leurs véritables intentions de nuire.
La réalisatrice de Five Nights at Freddy’s, Emma Tammi, a révélé comment une note du créateur du jeu, Scott Cawthon, avait modifié la façon dont les sombres animatroniques étaient présentés dans le film. Le nouveau film est basé sur une série de jeux vidéo du même nom, centrée sur un agent de sécurité qui doit survivre la nuit contre des animatroniques hantés. Dans le jeu comme dans le film, il est révélé que les personnages sont possédés par les fantômes d’enfants assassinés.
S’adressant à SlashFilm, Tammi a expliqué comment une note de Cawthon à propos du film Five Nights at Freddy’s leur a fait adopter un côté plus innocent des personnages. Le réalisateur a noté que les enfants avaient toujours un côté innocent malgré leurs formes robotiques, quelque chose exploré dans le film à travers leur relation avec la sœur de Mike, Abby. Découvrez ce que Tammi avait à dire ci-dessous :
Une des choses que Scott [Cawthon] m’a souligné au début, lorsque je suis arrivé à bord du projet, c’était comme si les animatroniques étaient – ils sont innocents. Les enfants fantômes à l’intérieur d’eux sont innocents. Bien sûr, ils passent ensuite en mode tueur et c’est une toute autre chose…
Il y a cet élément auquel Abby se connecte, qui n’est pas sinistre et qui est plutôt pur. Nous avons donc essayé de trouver des occasions de montrer cela comme une sorte de contrepoids à certains des moments les plus terrifiants. C’est bizarre et drôle. Je veux dire, voir d’énormes animatroniques faire tout ce qui est normal, comme construire un fort avec un enfant ou autre, est hilarant et gênant. Je pense donc que nous avons vu une opportunité de faire ressortir cela également dans le film.
Comment Five Nights At Freddy’s équilibre horreur et humour
Alors que les jeux sur lesquels elle est basée sont plus centrés sur l’horreur que sur l’humour, l’adaptation cinématographique présente une facette différente de Freddy et des autres animatroniques. Lorsqu’elles se lient d’amitié avec Abby, les mascottes de la pizzaria deviennent momentanément amicales, l’aidant à construire un fort à partir de tables et de chaises sans nuire à aucun personnage humain. Bien que cela se révèle plus tard être une façade visant à tuer la sœur de Mike afin qu’elle puisse les rejoindre, cela montre qu’il y a encore une certaine innocence enfouie dans leurs âmes.
Cela devient évident lors de la fin de Five Nights at Freddy’s, lorsqu’Abby révèle la vérité aux animatroniques sur la façon dont William Afton les a tués. Après avoir réalisé l’identité de leur meurtrier, les enfants l’attaquent, provoquant un dysfonctionnement des mécanismes de verrouillage à ressort de sa propre combinaison, le tuant lentement. Même si les enfants possèdent toujours leurs costumes, il semble qu’ils comprennent désormais qui était leur véritable ennemi.
Bien que Five Nights at Freddy’s 2 n’ait pas encore été confirmé, il est possible qu’une suite explore davantage la manière dont les enfants fantômes ont été affectés par la disparition d’Afton. Cela pourrait créer encore plus de moments qui équilibrent la peur des animatroniques avec leur innocence. Pour l’instant, Five Nights at Freddy’s a démontré une profondeur à Freddy et à ses amis qui a ajouté une nouvelle tournure humoristique au film.







