Ce qui n’allait pas avec Witcher: Blood Origin
The Witcher: Blood Origin a subi de vives critiques de la part des fans et des critiques, ce qui a amené beaucoup de gens à se demander exactement ce qui n’allait pas pour cette série originale de Netflix. Blood Origin est une préquelle de The Witcher, qui se déroule environ 1200 ans avant les événements de la série principale. Blood Origin tente d’expliquer la conjonction des sphères, un choc surnaturel de mondes et de chronologies qui conduit à l’arrivée d’humains et d’autres monstres visqueux sur le continent, ainsi que les origines du tout premier sorceleur.
Une partie des difficultés de Blood Origin pourrait être que la série est arrivée à un mauvais moment, la perte d’Henry Cavill provoquant un tollé au sein du fandom. Cependant, The Witcher: Blood Origin a surtout souffert de ses propres erreurs et lacunes en tant que série. Avec la nouvelle que Cavill quitte The Witcher et Blood Origin tanking, la franchise autrefois florissante de Netflix pourrait avoir de sérieux problèmes pour perdre sa base de fans. The Witcher saison 3 devra éviter les erreurs suivantes commises dans Blood Origin ou risquer de perdre complètement la base de fans.
Les épisodes coupés de Blood Origin ont conduit à un sous-développement critique
Le problème qui sous-tend toute la série est qu’il n’y avait tout simplement pas assez de temps pour que les personnages ou l’intrigue mûrissent sur quatre épisodes. La fin de Blood Origin ne semble pas méritée car l’intrigue est tellement sous-développée et les personnages suivent des arcs terriblement génériques. L’un des plus gros problèmes avec les coupes d’épisodes est qu’il y a très peu de temps pour la construction du monde. Avec 1200 ans séparant Blood Origin du monde de Geralt de Riv, il y a beaucoup à expliquer sur le monde à cette époque, d’autant plus que le continent n’avait même pas encore d’humains.
Malheureusement, avec les contraintes de temps créées par l’épisode, la construction du monde se limite à quelques vagues descriptions d’une « guerre de mille ans », d’un empire doré qui semble surgir de nulle part et d’un défunt mystérieusement important, mais largement inexpliqué. Un chef elfique nommé Solryth, qui a vécu au début de la chronologie de Blood Origin. Au-delà de cela, la série essaie de créer une dualité bas-né contre haut-né pour donner de la profondeur au monde, mais ce thème est extrêmement sous-exploré. Blood Origin fait bien de mettre en place la hiérarchie sociale, et elle reste présente tout au long de la série, mais ils ne parviennent pas à expliquer comment cela fonctionne ou à explorer de manière adéquate les problèmes éthiques complexes de la hiérarchie sociale.
The Witcher : Blood Origin semble également s’être précipité dans sa production, ce qui constitue un autre cas de sous-développement. Le monstre sans nom qui anéantit les monarchies lors de l’épisode pilote est un exemple particulièrement mauvais de CGI. Le problème CGI est présent tout au long de la série, bien qu’il existe également de bonnes animations. La série contient également des scènes magnifiques dans de beaux lieux de tournage, mais la production dans son ensemble est un peu ringard lorsqu’elle est associée à une écriture générique. En fin de compte, le nombre limité d’épisodes de la série a conduit à une sensation générale d’inadéquation qui a même saigné dans les choses que la série a bien faites.
Les personnages de Blood Origin manquent de profondeur
Un autre problème critique pour The Witcher: Blood Origin est que les personnages se présentent comme des personnages fantastiques de stock unidimensionnels. Une grande partie de cela, comme mentionné précédemment, est due aux limitations des épisodes. Cependant, les caractères non originaux se résument toujours à une mauvaise écriture. La majorité des personnages de Blood Origin sont nouveaux, ce qui signifie qu’ils ne sont pas issus des romans d’Andrzej Sapkowski. En tant que tels, ces nouveaux personnages nécessitent du temps à l’écran et des dialogues pertinents pour mettre en place leurs histoires et faire en sorte que le public se soucie d’eux. Au lieu de cela, on leur donne des arrière-plans vagues et génériques qui fournissent une profondeur minimale et font que l’émission se sent sans importance, créant un énorme problème pour Netflix.
Par exemple, Éile, également connue sous le nom de The Lark, reçoit une histoire très vague sur la nécessité de se racheter auprès de son clan. Cependant, on ne sait jamais exactement pourquoi elle a besoin de rédemption. De plus, le clan de The Lark, ainsi que tous les autres clans, ne sont jamais expliqués en détail. Au lieu de cela, ils sont simplement plongés dans l’histoire pour fournir une forme de fond mince comme du papier. Sans plus d’informations sur le passé de l’alouette, elle se présente comme une autre guerrière fantastique à la recherche d’une sorte de rédemption ambiguë. En fait, pratiquement tous les personnages de Blood Origin sortent de cette façon.
Fjall Stoneheart, qui finit par devenir la première version d’un sorceleur, reçoit la même quantité d’arrière-plan minimal. En l’espace de peut-être ses 5 premières minutes à l’écran, Fjall passe d’une scène de bataille rapide, à coucher avec la princesse Merwyn, à être expulsé de son clan. Son arc est tellement accéléré que son récit est incapable de prendre un sens individuel. Fjall est essentiel à l’intrigue de Blood Origin, tout comme The Lark, cependant, aucun d’entre eux n’est important en soi en raison de leur manque de profondeur. Les personnages se présentent finalement comme des espaces réservés dans un cadre lâche de tropes fantastiques surutilisés.
L’origine du sang manque d’originalité
Le manque de profondeur susmentionné, en termes de personnages de la série, d’intrigue et de construction du monde, fait que The Witcher: Blood Origin se révèle douloureusement non original. Blood Origin utilise la narration pour tenter de donner de la profondeur et de rendre le spectacle plus important, mais c’est tout simplement désastreux. Jaskier apparaît brièvement en tant que public du narrateur, mais cela ne fait pas grand-chose pour rendre le spectacle pertinent ou rendre la narration moins ringarde. Le mystérieux narrateur semble également être utilisé en légitime défense du manque d’originalité de la série dans une conversation avec Jaskier, mais sa défense ne fait que souligner son manque de créativité.
Malheureusement pour Blood Origin, la narration exacerbe en fait le sentiment que cela a été fait une centaine de fois. La série réussit à donner un peu plus de profondeur à la série principale, The Witcher, mais la série ne parvient pas à créer une véritable signification propre. Les thèmes sont encore un autre aspect du spectacle qui sont sous-développés, et cela contribue au sentiment que rien de tout cela n’a vraiment d’importance. The Witcher: Blood Origin finit par ressembler à un collage de tropes fantastiques usés entraînés par une intrigue squelettique.
Les critiques négatives de The Witcher: Blood Origin soulignent l’absence d’intrigue originale. Le spectacle se termine juste comme une autre histoire sur un groupe de parias prenant un empire maléfique pour sauver les gens ordinaires. Sans la profondeur de caractère susmentionnée, l’intrigue semble tout simplement dénuée de sens et recyclée. De plus, l’émission laisse plus de questions sans réponse qu’elle n’en résout. En fin de compte, tout, de l’intrigue générique aux arcs de personnages ennuyeux, affiche le sous-développement singulier de la série dans tous les aspects de l’écriture et de la production.