Like A Dragon's Sakamoto Ryoma crossing katanas with Soji.

Comme un dragon : Ishin ! Aperçu pratique : narration de samouraïs

Le titre 2014 Ryu Ga Gotoku : Ishin ! sera enfin présenté à un public en dehors du Japon avec le prochain Like A Dragon: Ishin !, qui se situe quelque part entre un remaster et un remake. Le jeu est développé par Ryu Ga Gotoku Studio aux côtés de l’éditeur SEGA, et propose divers changements et améliorations de la qualité de vie des joueurs tout en restant fidèle à ses racines. . a assisté à un événement spécial de prévisualisation pratique pour Like A Dragon: Ishin !, qui a éclairé davantage ce que les fans peuvent attendre du titre.

L’avant-première de Like A Dragon: Ishin! concentré sur le troisième chapitre du spin-off des samouraïs qui sortira bientôt, intitulé Mibu Wolves. Se déroulant dans les années 1860 à Kyo, l’histoire suit le protagoniste Sakamoto Ryoma dans une quête de justice. Après que Ryoma ait été accusé du meurtre de sa figure paternelle Yoshida Toyo, il s’enfuit à Kyo, adopte le pseudonyme de Saito Hajime et s’embarque pour trouver le véritable tueur, dont il sait qu’il pratique le style de combat rare Tennen Rishin. Cela le conduit au Shinsengumi, un groupe d’élite d’épéistes qui pratiquent ce style même; le chapitre trois reprend alors que Ryoma a décidé d’infiltrer le Shinsengumi et de trouver le meurtrier de Toyo.

Alors que Ryoma Sakamoto est basé sur un personnage historique réel, son apparence semblera familière aux fans de la série Yakuza. Le rôle de Ryoma est joué par Kazuma Kiryu, et il n’est pas le seul personnage moderne du Japon féodal de Like A Dragon. D’autres, comme le capitaine de la première division Shinsengumi Okita Soji, sont également reconnaissables des titres précédents, Soji ressemblant à Goro Majima. Bien que ce chapitre se concentre en grande partie sur le Shinsengumi, il existe de nombreuses autres personnes et lieux à Kyo pour retenir l’attention des joueurs en dehors du scénario principal.

Le monde de Kyo semble vivant, une ville animée pleine de mini-jeux, de sous-histoires et de vendeurs avec lesquels les joueurs peuvent interagir. Il y a 12 mini-jeux au total qui parsèment la carte, allant d’une activité rythmique centrée sur le chant karaoké à des courses de poulet basées sur des statistiques où des paris sur les oiseaux peuvent être placés. Les joueurs établiront des relations avec les propriétaires de restaurants et les vendeurs, qui proposent des aliments sains et d’autres articles utiles. Des sous-histoires impliquant différents PNJ peuvent également être trouvées, allant de douces à très idiotes dans leur intrigue, et les joueurs peuvent rencontrer des événements aléatoires comme des attaques de bandits ou des vols où ils peuvent choisir d’intervenir.

Tout comme les jeux précédents comme Judgment comportaient des styles de combat, il existe quatre façons uniques pour les joueurs de vaincre leurs ennemis dans Ishin ! : Swordsman, Gunman, Wild Dancer et Brawler. Swordsman est une position axée sur le katana, idéale pour les coups puissants, tandis que Gunman est centré sur les attaques à distance. Wild Dancer est un mélange de ces deux styles, permettant des attaques à l’épée rapprochées qui se transforment en tirs évasifs à longue portée. Brawler utilise l’environnement comme une arme à la place, utilisant non seulement les poings de Ryoma, mais aussi des objets trouvés à proximité pour blesser ses adversaires. Les joueurs peuvent facilement basculer entre ces styles avec le D-pad sans période de recharge.

Au fil du temps, ces quatre styles peuvent être améliorés dans Like A Dragon : Ishin ! grâce à l’utilisation d’orbes, qui tombent souvent après un combat. Chaque style a son propre arbre de compétences, chacun utilisant un type d’orbe correspondant pour débloquer de nouvelles améliorations et fonctionnalités. Il y a même un élément d’artisanat dans le jeu, car avec les bons matériaux, les joueurs peuvent faire améliorer leurs armes par le forgeron local. Dans la conversation, le forgeron Kyo mentionne également l’art d’enchanter les épées, bien qu’il précise que cela ne se fait pas dans son établissement.

Pendant la bataille, les joueurs peuvent utiliser des objets pour gérer à la fois leur santé et la jauge de chaleur familière. Une fois que les joueurs ont accumulé suffisamment de chaleur – soit par le biais d’objets, soit par des coups sur l’ennemi – une aura enflammée enveloppe le protagoniste comme un signal qu’un coup spécial dévastateur peut être déclenché, qui varie en fonction du style de combat utilisé. Après chaque combat, les joueurs obtiendront une note basée sur des éléments tels que les combos obtenus et les dégâts subis, ce qui correspond à la quantité d’XP qu’ils reçoivent du conflit.

Comme un dragon : Ishin ! tisse des leçons narratives et d’histoire dans le jeu tout au long de son histoire, mettant en vedette plusieurs autres guerriers de la vie réelle aux côtés de Ryoma Sakamoto. Cela est évident dès que Ryoma arrive à la caserne de Shinsengumi pour commencer son infiltration, lorsque les joueurs rencontrent Nagakura Shinpachi, inspiré de la vie réelle, le capitaine de la deuxième division de Shinsengumi que Ryoma doit vaincre pour faire ses preuves. Une fois que les joueurs auront remporté la victoire lors des essais en utilisant n’importe quelle variété de styles de combat, Ryoma sera jugé digne du Shinsengumi, mais non sans protestation de la part du capitaine de première division mentionné précédemment, Okita Soji.

De là, les joueurs se verront attribuer une chambre à la caserne, qui restaure la santé à l’entrée et abrite l’inventaire de Ryoma accessible depuis les sites de prière de la ville. Le processus d’initiation se poursuit ensuite, le jeu commençant à gagner en complexité morale au fur et à mesure que les joueurs apprennent à connaître le chef adjoint Hijikata Toshizo, qui voit le potentiel de Ryoma mais doute de la profondeur de son dévouement au groupe. Cela culmine avec une autre bataille épique dans Like A Dragon: Ishin !, où le protagoniste apprend ce qu’il faut pour vraiment gagner la confiance et le respect du Shinsengumi, après quoi le chapitre se termine.

Le troisième chapitre de Like A Dragon : Ishin ! préfigure où se situeront une grande partie du futur conflit du jeu, Ryoma commençant avec succès son infiltration Shinsengumi et gagnant à la fois colère et admiration. Le titre propose un système de combat diversifié qui semble fidèle à la série désormais renommée Like A Dragon et crée des scènes de combat pleines d’action tout en laissant de la place pour la croissance des compétences au fil du temps. Ce chapitre a fait un excellent travail pour résumer comment Like A Dragon: Ishin! propose une combinaison d’une histoire captivante, d’un système de combat varié et d’un monde vivant, que les joueurs pourront découvrir lors de sa sortie le mois prochain.

Comme un dragon : Ishin ! sortira le 21 février pour les consoles PlayStation, les consoles Xbox et les PC. . a assisté à un événement de prévisualisation pratique spécial aux fins de cet aperçu.

  • Comme un dragon : Ishin !

    Résumé : Pour la toute première fois, Like a Dragon : Ishin ! arrive sur les côtes occidentales dans ce remake du titre PS3 original. Situé à la fin de la période Edo au Japon, Ishin! se concentre sur Sakamoto Ryoma, un homme aux prises avec son rôle dans la société actuellement ébranlée. Avec son mentor assassiné et un coup d’État en cours entre les factions, Ryoma se fond dans la ville de Kyoto et rejoint la police controversée du shogunat connue sous le nom de Shinsengumi. Les joueurs traverseront un Kyoto fictif dans les années 1800 alors qu’ils pirateront, tailleront et se frayeront un chemin à travers une période de conflits en tant que représentation du vrai Sakamoto Ryoma, connu pour avoir mené la révolution contre le shogunat en commençant sa réforme. Comme un dragon : Ishin ! jouera plus comme les jeux originaux de la série Yakuza avec plus de combats basés sur les armes. Ishin ! sorties sur toutes les principales plateformes le 21 février 2023.

    Franchise : Yakuza

    Plateforme : PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC

    Date de sortie d’origine : 2023-02-21

    Développeur : Ryu Ga Gotoku Studio

    Editeur : Sega

    Genre : Action, RPG, Hack and Slash

    Moteur : Unreal 4

    CERS : M

    Mode : Solo

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