Chaque jeu principal Resident Evil, classé du plus facile au plus difficile
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- Les joueurs du monde entier sont ravis que Capcom publie le remake de Resident Evil 4 en 2023 après que la série ait connu un grand renouveau avec Resident Evil VII : Biohazard, le remake de Resident Evil 2 et Resident Evil : Village. Chacune de ces entrées est revenue à ce pour quoi Resident Evil est connu; horreur implacable et campagnes très difficiles.
Lorsque Chris Redfield et Jill Valentine se sont battus pour leur vie contre Umbrella et ses horribles créations dans le jeu original Resident Evil, il a pratiquement inventé le genre d’horreur de survie tel que les gens le connaissent aujourd’hui en même temps. La série a toujours été marquée par sa courbe de difficulté, obligeant les joueurs à garder leur esprit, à conserver leurs munitions et à savoir quand se retirer lorsque les choses deviennent trop risquées.
Un jeu négligent entraîne un certain nombre de morts horribles. Certains punissent le joueur avec des défis déséquilibrés, tandis que d’autres utilisent la difficulté comme un véritable mécanisme de jeu afin de forcer les joueurs à rester en mouvement. Quel que soit le jeu de la franchise, il y aura forcément beaucoup de moments tendus et des mains moites.
Sommaire
Mis à jour le 29 novembre 2022 par Melody MacReady :
Les joueurs du monde entier sont ravis que Capcom publie le remake de Resident Evil 4 en 2023 après que la série ait connu un grand renouveau avec Resident Evil VII : Biohazard, le remake de Resident Evil 2 et Resident Evil : Village. Chacune de ces entrées est revenue à ce pour quoi Resident Evil est connu; horreur implacable et campagnes très difficiles.
Tous les jeux principaux de Resident Evil n’ont pas été difficiles, certains ont été d’une facilité décevante. Alors, où se classent les entrées telles que les remakes désormais emblématiques et les jeux Revelations moins connus parmi les autres? Chacun d’eux fournit quelque chose de différent, des monstres aux principaux méchants en passant par les énigmes ou leur absence.
15/15 Resident Evil 6 (2012)
Bien que Resident Evil 6 soit souvent considéré comme le pire de la saga en raison de son gameplay, il connaît certains moments difficiles. Le principal problème est que le changement d’orientation de l’horreur de survie au jeu de tir d’action à la troisième personne a privé cette entrée de sa base de base, ce qui rend beaucoup trop facile de rester en vie et de prospérer.
Bien que le combat contre Derek Simmons soit l’une des batailles de boss les plus difficiles de toute la franchise Resident Evil, cela ne suffit pas à compenser la nature indulgente du reste du jeu. Resident Evil 6 était plus une histoire cinématographique qu’un défi, ce qui n’était pas ce que les fans de longue date de la série espéraient.
14/15 Resident Evil (1996)
Si quelque chose a rendu le premier jeu Resident Evil difficile, c’était un mélange de mécanismes de jeu, de système de caméra et de nouveauté du genre à l’époque. Selon les normes d’aujourd’hui, c’est un jeu plutôt facile à battre, en particulier pour les joueurs qui y ont déjà joué du début à la fin.
Les principaux défis provenaient des énigmes, plutôt que des batailles contre des zombies et des monstres mutés. Avec quelques pas prudents, quelques analyses des schémas d’attaque et une approche équilibrée de la gestion des stocks, Resident Evil est plutôt vanillé en termes de difficulté. Cependant, il a présenté l’un des moments les plus effrayants de toute la franchise Resident Evil et a contribué au lancement d’un phénomène de culture pop.
13/15 Resident Evil 2 (1998)
Resident Evil 2 s’est appuyé sur le succès de l’original séminal en élargissant la portée du jeu. Les environnements étaient plus grands et plus variés, l’histoire était beaucoup plus complexe et les monstres plus uniques et dangereux. Cela a augmenté la difficulté, même si ce n’était pas aussi perceptible que dans les jeux ultérieurs de la franchise.
Le remake 2019 de RE2 était un type de jeu complètement différent, avec sa propre courbe de difficulté. La version originale, cependant, consistait davantage à poursuivre l’histoire et à s’appuyer sur la tradition, au lieu d’offrir un défi mordant.
15/12 Resident Evil : Révélations (2012)
Bien que Capcom ait ajouté un peu plus d’éléments d’horreur pour rendre Resident Evil : Revelations un peu plus difficile que Resident Evil 4, c’est encore loin d’être le plus difficile. C’est plus un jeu d’action que tout ce qui suit la même formule de gameplay que Resident Evil 5 et Resident Evil 6.
Il y a des ennemis qui causeront des problèmes, mais la plupart des fans recommanderont aux joueurs à la recherche d’un défi de jouer au jeu avec une difficulté plus élevée. C’est un défi de gameplay solide qui peut arrêter un joueur de temps en temps.
11/15 Resident Evil (2002)
C’était plus qu’une nouvelle couche de peinture pour le jeu Resident Evil original. Ce remake reprend tous les meilleurs éléments tels que les énigmes, l’exploration, l’horreur, la gestion des objets et les sauvegardes limitées de l’original, et corrige tout ce qui le datait rapidement.
Les commandes maladroites de l’original ont été remplacées par des commandes plus strictes, mais la difficulté a encore été augmentée grâce à des inclusions telles que les Crimson Heads et des zombies plus difficiles à tuer, un thème commun aux remakes de cette franchise.
10/15 Resident Evil 4 (2005)
Resident Evil 4 a été la première entrée de la série à abandonner complètement le système de caméra rigide des jeux originaux, et c’était un changement bienvenu pour les fans de longue date. Capcom en a profité pour échanger la perspective et la modélisation environnementale, ce qui leur a permis de faire monter la tension en même temps.
Ce chapitre a forcé les joueurs à un tout nouveau niveau d’inconfort. Rester immobile n’était pas une option, car des hordes de Las Plagas infectés les submergeraient rapidement et les tueraient en peu de temps. La nécessité de rester en mouvement pendant les échanges de tirs majeurs était incroyablement éprouvante pour les nerfs, et cela a fait de RE4 un jeu beaucoup plus difficile que ses prédécesseurs.
15/09 Resident Evil : Révélations 2 (2015)
C’est un cas où, tout comme Dead Space 3, cela dépend de la façon dont le joueur traverse le jeu. Resident Evil: Revelations 2 a la possibilité de jouer à travers le jeu en solo ou en session coopérative. Le solo est radicalement plus difficile car il s’agit d’un joueur contre de nombreux zombies et monstres, ce qui peut entraîner de nombreuses sections stressantes.
De toute évidence, la coopération est un peu plus facile puisque deux joueurs organisés peuvent se soutenir mutuellement. Cela dit, même les joueurs vétérans de la coopération diront que certaines sections peuvent encore devenir mouvementées au point de pomper le sang.
15/08 Resident Evil 3 : Némésis (1999)
Nemesis a réussi à changer la formule établie des deux premiers jeux en introduisant un élément dans l’équation qui a laissé les joueurs dans un état constant de peur et de paranoïa. La créature Nemesis elle-même était imposante, monstrueuse et implacable, pourchassant le joueur à travers Raccoon City à une vitesse vertigineuse.
Le sentiment constant de terreur était un coup de génie de la part de Capcom. Alors que le jeu de base n’était pas si différent de Resident Evil 2, la difficulté était une autre affaire. Nemesis continue d’être l’un des méchants les plus emblématiques et des éléments déterminants de la franchise Resident Evil, et une vitrine de la façon dont il peut effrayer la vie des joueurs.
7/15 Resident Evil Village (2021)
La nouvelle entrée de Capcom dans la franchise Resident Evil s’inspire en grande partie du chapitre précédent, reproduisant la même sensation à la première personne, en mettant l’accent sur la tension de style Texas Chainsaw Massacre et sur de nouveaux personnages inventifs et excellents. En termes de difficulté, cependant, il est un peu plus indulgent que d’autres.
Resident Evil Village est le plus difficile au début du jeu pendant que les joueurs s’habituent aux armes, aux commandes et au rythme. S’ils peuvent survivre à l’assaut initial, le reste du jeu offre un défi suffisamment gérable en Normal, avec des options pour accélérer la courbe lors d’une deuxième partie.
15/06 Resident Evil VII (2017)
Resident Evil 7, bien qu’il s’agisse d’un épisode ultérieur de la franchise, est en fait très apprécié pour revenir aux racines de l’horreur de survie de la série et supprimer une grande partie des mécanismes d’action superflus. Le résultat est un exercice robuste et rationalisé de terreur psychologique dans les jeux vidéo.
Le jeu est également le premier de la série principale à être défini du point de vue de la première personne, ajoutant un nouveau niveau d’immersion que les jeux précédents n’avaient pas. Visuellement, c’était un changement de paradigme, offrant de nouvelles façons d’effrayer les joueurs, dans la veine des jeux d’horreur de survie comme Alien Isolation.
5/15 Resident Evil Zéro (2002)
Bien que Resident Evil Zero n’ait pas été aussi bien accueilli que les entrées précédentes de la franchise, c’était l’une des plus difficiles. Cela devient évident dès le début du jeu lorsque les joueurs sont mis au défi dès le départ. C’est un changement inhabituel par rapport à l’accumulation lente et tendue des titres précédents.
De nouveaux monstres comme des sangsues zombies et un système d’inventaire punitif ont donné à Zero une mauvaise réputation. Pour les puristes d’horreur de survie, c’était probablement une bénédiction déguisée, mais pour les fans plus occasionnels de Resident Evil, c’était quelque chose d’un cauchemar.
4/15 Resident Evil 3 (2020)
Curieusement, Resident Evil 3 est beaucoup plus facile que son prédécesseur. Cela ne veut pas dire que c’est une partie de plaisir, car ce n’est pas le cas, il présente toujours les mêmes zombies difficiles que Resident Evil 2 ainsi que des énigmes et des combats de boss intenses. Cependant, là où Resident Evil 3 brille et tâtonne, c’est avec le monstre emblématique connu sous le nom de Nemesis.
Dans le Resident Evil 3 original, Nemesis pouvait apparaître à tout moment, ce qui le rendait effrayant et stimulant. Dans le remake, Nemesis est une menace lorsqu’il poursuit le joueur, mais ses sections sont scénarisées. Combiné avec une histoire beaucoup plus courte que Resident Evil 2, Resident Evil 3 est toujours un défi intéressant pour les joueurs, mais très inférieur à ce qui a précédé.
3/15 Resident Evil : Code Veronica (2000)
Resident Evil : Code Veronica n’est pas un jeu difficile en soi, mais certains choix de conception douteux l’ont rendu beaucoup plus difficile que nécessaire. Il y a des batailles mémorables dans le jeu, y compris la bataille d’avions contre Tyrant, l’un des monstres les plus puissants de l’histoire de Resident Evil.
Cependant, la plus grande courbe de difficulté vient du récit. Les joueurs commencent en tant que Claire Redfield et ont tendance à engloutir tous les objets, armes et munitions. Lorsque le jeu passe à Chris en tant que protagoniste principal, la plupart des joueurs ont été choqués d’apprendre qu’ils se retrouveraient avec un garde-manger vide à la suite d’habitudes de thésaurisation antérieures. Surmonter ce défi pourrait être une entreprise monstrueuse.
2/15 Resident Evil 5 (2009)
Alors que Resident Evil 5 a été construit sur la même prémisse run-and-gun de Resident Evil 4, l’introduction d’un système de copains a en fait aggravé les choses en termes de facteur de défi. Les munitions étant déjà rares, les joueurs seuls ont été contraints de faire face à Sheva Alomar, un partenaire contrôlé par ordinateur qui pouvait se défendre mais qui avait toujours besoin de l’aide du joueur.
Cela a créé beaucoup de maux de tête, d’autant plus que c’était aussi le travail du joueur d’empêcher Sheva de se faire tuer, sous peine d’un « Game Over ». Même en coopération, il existe de nombreuses sections où les joueurs se bousculeront pour trouver des ressources alors qu’ils affrontent la peste d’Ouroboros et les arcs du nouveau parapluie.
1/15 Resident Evil 2 (2019)
Plutôt qu’une recréation directe 1: 1 du Resident Evil 2 original, ce remake a tout reconstruit à partir de zéro pour créer une nouvelle expérience fortement inspirée de l’original. Certains joueurs ont été amenés à penser que ce serait plus facile avec le manque de commandes de réservoir et que cela ressemblait davantage aux jeux Resident Evil modernes.
Ils avaient très tort, car le remake de Resident Evil 2 reprend le défi de Resident Evil VII et le fusionne avec l’original. Les zombies sont encore plus difficiles à tuer, M. X est beaucoup plus difficile que son homologue PS1, les boss sont encore plus intenses et certaines des énigmes vont laisser les nouveaux arrivants perplexes pendant un certain temps.