Cette scène fidèle au jeu de Tom Holland, Uncharted, me dérange toujours…
Sommaire
Résumé
- Le film Uncharted s'éloigne du matériel source, mais la scène post-crédits avec des costumes fidèles au jeu fonctionne bien.
- Le casting de Holland et Wahlberg les rend trop jeunes pour les personnages principaux, mettant en évidence une opportunité manquée d'une adaptation préquelle.
- Une suite a été évoquée avec davantage de concentration sur le matériel source, en espérant tirer les leçons du succès de la scène post-crédits du premier film.
Le film Uncharted de 2022 s'éloigne assez du matériel source, mais la seule fois où il fait un effort pour être fidèle à la série de jeux, il est d'une précision frustrante – ce qui est probablement ce qui m'a le plus agacé dans tout le film. Lorsque j'ai découvert que Tom Holland avait été choisi comme leader du casting d'Uncharted, se mettant à la place de Nathan « Nate » Drake en live-action, mon premier instinct a été que Sony faisait une adaptation de style préquelle. Lorsqu'il s'est avéré que ce n'était pas le cas, ma foi dans le projet a considérablement diminué.
Je pense que Holland a fait du bon travail dans Uncharted, mais en tant que fan des jeux, j'ai trouvé son âge et ses choix d'interprétation trop éloignés du personnage original. En conséquence, j'ai trouvé les changements assez distrayants. La même chose est vraie pour Victor « Sully » Sullivan de Mark Wahlberg. Bien sûr, la version de Wahlberg du personnage n'avait rien à voir avec Sully des jeux, mais il a fait ce qu'on lui demandait de faire correctement. Les changements apportés au jeu Uncharted ont fait du film un film très moyen pour moi, mais il y avait au moins une petite étincelle d'espoir pour l'avenir.
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La scène post-crédits d'Uncharted avec Nate et Sully était très étrange
L'adaptation d'Uncharted de Sony a brièvement fait les choses très bien
J'ai regardé le film Uncharted pendant toute sa durée, essayant d'apprécier l'adaptation pour ce qu'elle était. Dans l'ensemble, j'ai réussi à trouver les bons moments parmi toutes les décisions créatives décevantes. Cependant, les scènes post-crédits m'ont fait lever les sourcils. La séquence finale du film avec Nate et Sully semble avoir été tirée directement des jeux.
Tout au long de l'adaptation, Drake, joué par Holland, portait la tenue simpliste mais reconnaissable du héros du jeu, alors que la garde-robe de Sully, joué par Wahlberg, n'avait rien à voir avec celle de son homologue numérique. Dans la scène post-crédits, les deux versions cinématographiques des protagonistes portaient des costumes fidèles au jeu, issus d'une époque spécifique du canon du jeu, avec la moustache de Sully désormais fixée au visage de Mark Wahlberg. Bien que j'aie trouvé cela vraiment cool, cela m'a aussi beaucoup dérouté.
Le quatrième jeu de la série contient des séquences de flashback qui montrent comment Nate et Sully se sont rencontrés, ils sont donc tous les deux beaucoup plus jeunes.
Les tenues portées par les personnages dans la scène post-crédits sont tirées d'Uncharted 4 : A Thief's End. Le quatrième jeu de la série contient des séquences de flashback qui montrent comment Nate et Sully se sont rencontrés, ils sont donc tous les deux beaucoup plus jeunes. Comparé au reste du film, le fait de créer un moment aussi fidèle au jeu dans le présent plutôt que dans le passé a créé une dissonance étrange en ce qui concerne les choix effectués au cours du processus d'adaptation.
L'Uncharted de 2022 aurait dû ressembler à la scène post-crédits
Le film live-action Uncharted aurait dû s'adapter à l'âge de ses stars
L'un de mes plus gros reproches au film Uncharted est que tous les personnages principaux sont trop jeunes, mais la scène post-crédits, étrangement géniale, corrige ce problème. Tom Holland ne ressemble peut-être pas beaucoup au Nathan Drake actuel du jeu, ni n'agit comme lui, mais il aurait été le casting live parfait pour le jeune Drake d'Uncharted 4. Il en va de même pour Mark Wahlberg dans le rôle de Sully.
L’un de mes plus gros reproches au film Uncharted est que tous les personnages principaux sont trop jeunes, mais la scène post-crédits étrangement géniale corrige ce problème.
L'Uncharted de 2022 ne suit déjà aucune des intrigues principales du matériel source, il n'y avait donc aucune raison de le situer à l'époque actuelle. Avec Holland et Walhberg à bord, je pense que se concentrer sur des événements qui ont eu lieu avant ceux des jeux aurait été une meilleure approche – même si le canon de l'univers du film était distinct de celui du matériel source. Je crois fermement que cette approche aurait été beaucoup plus efficace que de simplement faire vieillir le casting à l'époque actuelle.
La scène post-crédits d'Uncharted suggère qu'Uncharted 2 peut être bien meilleur
La suite non confirmée (mais probable) d'Uncharted doit garder un œil plus attentif sur le matériel source
La décision de Sony d'adapter Uncharted sans vraiment inclure d'éléments reconnaissables au-delà des noms des personnages est une décision qui n'a pas profité au projet dans son ensemble. Pour les fans des jeux, comme moi, il manquait beaucoup de choses. À l'inverse, ceux qui ne connaissaient pas le matériel source ont manqué sans le savoir ce qui aurait pu être une formidable histoire d'action-aventure se déroulant sur grand écran. Bien qu'Uncharted 2 ne soit pas officiellement confirmé, Wahlberg a confirmé dans une interview avec . que le script était terminé.
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Espérons que la suite s'appuie sur l'efficacité de la scène post-crédits du premier film. Dans la même interview accordée à ., Wahlberg a également laissé entendre qu'il porterait toujours la moustache emblématique de Sully dans les jeux. Cela me donne donc l'espoir que Sony a écrit le scénario d'Uncharted 2 avec un œil plus attentif sur le matériel source – même s'il sera toujours étrange de voir ces versions des personnages dans le présent plutôt que dans le passé. Si tel est le cas, le deuxième film Uncharted pourrait être une énorme amélioration.
Inexploré
2.0
Uncharted est une préquelle des jeux vidéo dont il s'inspire, fournissant une histoire de fond sur Nathan Drake et sur la façon dont il a croisé le chemin de Victor « Sully » Sullivan, qui devient un ami et un mentor.
Réalisateur Ruben Fleischer
Date de sortie 18 février 2022
Auteurs Art Marcum, Rafe Judkins, Matt Holloway
Durée 116 minutes