Ces objets vous font tuer dans Helldivers 2 sans raison

Ces objets vous font tuer dans Helldivers 2 sans raison

Résumé

  • La cause de décès la plus frustrante dans Helldivers 2 est le fait que les joueurs s’entretuent, souvent pour voler des ressources précieuses.
  • Cependant, tuer des équipes pour obtenir des ressources dans Helldivers 2 est inutile, car la plupart des ressources collectées sont partagées également entre toute l’équipe.
  • Helldivers 2 ne dispose pas d’un système approprié pour signaler et punir les tueurs d’équipe, laissant les victimes avec peu de recours et s’appuyant sur une culture imparfaite du nom et de la honte.

De nombreux joueurs commettent des erreurs fatales dans Helldivers 2, mais ils ne devraient pas être obligés de le faire. La suite de Helldivers de 2015, Helldivers 2 se déroule dans un avenir dystopique dans lequel l’humanité repousse les attaques d’insectes géants et mortels. Il existe de nombreux périls et batailles difficiles dans Helldivers 2. Mais il s’avère que l’une des causes de décès les plus frustrantes, sinon la plus courante, concerne les autres joueurs.

En tant que jeu multijoueur coopératif, Helldivers 2 a des règles tacites et une culture enracinée, même immédiatement après sa sortie. Cependant, cela ne signifie pas que tous les joueurs comprennent parfaitement chaque mécanique. Ce sont ces malentendus qui peuvent entraîner la mort de personnes, soit par des insectes voraces, soit par des coéquipiers meurtriers. Les joueurs méritent rarement d’être tués en équipe – à moins qu’ils ne s’en prennent activement à eux, il n’y a aucune raison d’attaquer leurs alliés. Mais savoir si les teamkillers comprennent réellement ce qu’ils font est une toute autre question.

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Les joueurs de Helldivers 2 s’entretuent pour des échantillons de recherche

Image personnalisée par Katarina Cimbaljevic

L’utilisateur de Reddit GFingerProd, entre autres, rapporte que les joueurs de Helldivers 2 ont intentionnellement tué leurs coéquipiers afin de voler leurs échantillons. Les échantillons de recherche font partie des ressources les plus difficiles à trouver dans Helldivers 2 – mais ils sont également nécessaires pour de nombreuses mises à niveau de Stratagème, ce qui signifie qu’ils sont très recherchés. Certains joueurs affirment avoir été tués en équipe, soit juste après avoir récupéré les échantillons, soit juste avant que le reste de l’équipe ne les extrait, l’auteur tentant de s’enfuir avec leur butin.

Il s’agit d’une tendance inquiétante, d’un geste grossier et de l’antithèse totale du gameplay coopératif de Helldivers 2. Le teamkilling est une mauvaise chose pour quelque raison que ce soit, et toujours préjudiciable à l’ensemble du groupe. Au moins, ces tueurs d’équipe semblent penser qu’ils ont quelque chose à gagner en le faisant, mais il s’avère que les meurtres d’équipe pourraient même ne pas être bénéfiques pour les auteurs.

Certaines ressources sont partagées dans Helldivers 2

Les échantillons, les demandes, les médailles Warbond et les super crédits sont partagés

Le fait est que le teamkilling pour obtenir des ressources n’est pas seulement moralement en faillite : c’est aussi totalement inutile. La plupart des ressources collectées dans Helldivers 2 sont partagées également entre toute l’équipe, peu importe qui les récupère ou s’ils réussissent à évacuer. Cela vaut pour les réquisitions, les médailles Warbond et les super crédits (la devise premium de Helldivers 2), qui sont tous distribués uniformément aux membres de l’équipe à la fin de chaque mission. Les échantillons, en revanche, doivent être extraits pour être reçus, mais sont toujours partagés.

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Mais qu’ont à gagner les teamkillers ? Autrement dit, rien. La seule chose que les victimes perdent est le bonus XP fourni en accomplissant une mission, mais cela n’accorde aucun bonus supplémentaire au teamkiller. S’ils tuent un membre du groupe en cours de mission, ils peuvent théoriquement piller l’équipement du joueur mort s’il est meilleur que celui avec lequel il a commencé. Mais ce n’est que temporaire : la prochaine fois qu’ils viendront, ils retrouveront leur équipement habituel. Il leur restera toujours un membre du groupe pour le reste de la mission, ce qui signifie que ce sera plus difficile et moins susceptible de réussir.

Donc, en vérité, il n’y a rien d’autre à gagner pour les teamkillers que la joie tordue de gâcher la journée de quelqu’un d’autre. Étant donné que ces incidents se produisent principalement vers la fin des missions, il est difficile de dire si les tueurs d’équipe tentent d’accumuler des ressources (mais ne comprennent fondamentalement pas le fonctionnement des récompenses de Helldivers 2), ou s’ils ne sont que des chagrins en quête de sensations fortes. Cependant, la triste réalité est que les victimes de teamkilling ont très peu de recours.

Que faire en cas de meurtre d’équipe dans Helldivers 2

Si un joueur est la cible d’un teamkilling, la première étape consiste à examiner les faits. Helldivers 2 a une mécanique de tir amicale brutale, et des erreurs peuvent se produire. S’ils avaient déjà peu de PV et qu’ils étaient les seuls à être tués par un coéquipier, il s’agit probablement d’un simple cas de visée mal placée. Cela est vrai même si le tueur d’équipe récupère ses échantillons – rappelez-vous, ceux-ci sont partagés entre tous les coéquipiers à la fin d’une mission, mais ils doivent être extraits pour compter, donc ces joueurs peuvent simplement essayer de récupérer tout ce qu’ils peuvent.

Cependant, Helldivers 2 ne permet pas aux joueurs de signaler les meurtres d’équipe. Comme tout autre jeu en ligne, il dispose d’un système de reporting et de discipline, mais il est exclusif aux commentaires formulés dans le chat textuel. En fait, les joueurs ne peuvent même pas signaler leurs coéquipiers s’ils n’ont envoyé aucun message dans le chat textuel. Cela permet aux teamkillers de s’en sortir indemnes. Tout ce qu’un joueur peut faire est de noter le nom d’un tueur d’équipe et d’essayer de l’éviter à l’avenir. Les hôtes peuvent également expulser les teamkillers de leurs lobbys, mais au moment où ils le font, il est probablement trop tard.

Les futures mises à jour de Helldivers 2 devraient chercher à résoudre son problème de teamkilling. Supprimer complètement les tirs amis serait trop : c’est une grande partie du jeu et cela permet d’exiger une stratégie réfléchie de la part des joueurs bien intentionnés. Helldivers 2 pourrait à la place implémenter des pénalités pour teamkilling. Il existe de multiples façons d’incorporer ce système de crime et de punition : soit dans le jeu, soit entre les matchs.

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Par exemple, si chaque point de dégâts infligé à un coéquipier réduisait le butin total d’un joueur, cela pourrait suffire à décourager même les tueurs d’équipe les plus froids. Dans le cas contraire, il pourrait y avoir une sanction plus sévère en cas de meurtre d’équipe intentionnel, comme un système de grève avec des interdictions de plus en plus longues. Bien sûr, cela devrait être soutenu par un système plus flexible de signalement des coéquipiers et des évaluateurs impartiaux pour surveiller les séquences de jeu et juger si le meurtre d’équipe est intentionnel.

En attendant, une certaine culture du nom et de la honte se développe déjà sur le sous-reddit Helldivers 2. Les joueurs publient fréquemment des captures d’écran de leurs coéquipiers qu’ils prétendent avoir tués, mais bien sûr, ce système n’est pas toujours fiable. Ce n’est pas comme si les noms d’utilisateur de ces joueurs étaient collectés ou qu’une sanction était appliquée. C’est un piètre substitut à ce qui devrait être un système intégré, mais au moins cela permet aux joueurs lésés de se défouler et de se sentir justifiés.

Heureusement, le teamkilling ne semble pas encore être une tendance très répandue. Le simple fait qu’il n’y ait aucun avantage réel au teamkilling est presque suffisamment dissuasif. Mais bien sûr, les chagrins existeront toujours. Il n’existe aucun moyen définitif pour aucun jeu de s’en débarrasser complètement, même avec un système robuste et précis de signalement et de punition des mauvais comportements. D’ici là, les joueurs de Helldivers 2 devront faire de leur mieux pour se lier d’amitié avec leurs coéquipiers et espérer que tout le monde ait les mêmes bonnes intentions.

Helldivers 2

Helldivers II est la suite du jeu de tir multijoueur solo/coopératif descendant de 2015 d’Arrowhead Game Studios. La suite, qui est passée à un format de jeu de tir à la troisième personne, place les joueurs dans la peau de super-soldats d’élite qui se battent pour protéger la Super Terre des forces envahissantes extraterrestres tout en menant le combat contre ceux qui menacent la « démocratie de la Super Terre ». « 

Franchise Helldivers

Sortie le 8 février 2024

Développeur(s) Arrowhead Game Studios AB

Éditeur(s) PlayStation Studios

CERS M

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