Bungie, le studio de jeux vidéo Halo, licencie 17 % de son personnel et restructure sa stratégie de développement

Bungie, le studio de jeux vidéo Halo, licencie 17 % de son personnel et restructure sa stratégie de développement

Le PDG Pete Parsons a déclaré que les suppressions d'emplois, qui affecteront 220 employés, sont en partie dues à des « conditions économiques persistantes ».

Bungie, le studio de jeux vidéo appartenant à Sony à l'origine de « Halo » et « Destiny », licencie 220 employés, soit environ 17 % de ses effectifs, a annoncé mercredi son PDG Pete Parsons.

« En raison de l’augmentation des coûts de développement et des changements dans le secteur, ainsi que de la persistance des conditions économiques, il est devenu évident que nous devons apporter des changements substantiels à notre structure de coûts et concentrer nos efforts de développement entièrement sur « Destiny » et « Marathon », a écrit Parsons dans un article de blog. « Ces mesures affecteront tous les niveaux de l’entreprise, y compris la plupart de nos postes de direction et de cadres supérieurs. »

Les employés de Bungie concernés recevront des indemnités de départ comprenant une indemnité de départ, une prime et une couverture médicale. L'entreprise organisera également des réunions d'équipe et des assemblées générales, des sessions de travail en équipe et des sessions individuelles privées pour garantir une communication ouverte et transparente.

« Je suis conscient que tout cela est une mauvaise nouvelle, surtout après le succès que nous avons connu avec « The Final Shape ». Mais alors que nous avons dû faire face à des réalités économiques plus larges au cours de l'année dernière, et après avoir épuisé toutes les autres options d'atténuation, cette décision est devenue nécessaire pour recentrer notre studio et notre entreprise avec des objectifs plus réalistes et des finances viables », a ajouté Parsons.

En plus des suppressions d’emplois, Bungie va intégrer 155 membres de son équipe, soit environ 12 % de ses effectifs, au sein de Sony Interactive Entertainment au cours des prochains trimestres. De plus, Bungie et la direction de PlayStation Studios travaillent à la création d’un nouveau studio pour développer l’un de ses projets d’incubation : un jeu d’action se déroulant dans un tout nouvel univers de science-fiction.

« SIE a travaillé sans relâche avec nous pour identifier des rôles pour le plus grand nombre possible de nos employés, nous permettant ainsi de sauver ensemble un grand nombre de talents qui auraient autrement été affectés par la réduction des effectifs », a déclaré Parsons.

Les suppressions d'emplois chez Bungie interviennent après que Microsoft a licencié 1 900 employés d'Activision Blizzard et de Xbox, Riot Games en a licencié 530 en janvier et Sony PlayStation en a licencié 900 en février, ce qui a eu des répercussions sur Insomniac Games et Naughty Dog. Electronic Arts a également supprimé 650 emplois et un prochain jeu vidéo « Star Wars », tandis que Take-Two Interactive a annoncé en avril son intention de réduire de 5 % ses effectifs et plusieurs projets non identifiés.

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