Before Your Eyes est parfait pour la réalité virtuelle

Before Your Eyes est parfait pour la réalité virtuelle

Before Your Eyes était l’un des jeux les plus surprenants de 2021 et pas seulement un gadget bon marché. Interagir avec une histoire uniquement en clignant des yeux était incroyablement nouveau, et GoodbyeWorld Games a utilisé cette méthode de saisie à son avantage pour raconter intimement une histoire réconfortante (et déchirante). Et même s’il était inventif, le port PlayStation VR2 du jeu est la meilleure façon d’y jouer, car il réalise mieux le mécanisme sur lequel il a été construit.

C’est en partie parce que la capture des clignotements dans les autres versions du jeu n’était pas toujours cohérente malgré les meilleurs efforts de GoodbyeWorld. Les versions PC et mobile nécessitent un éclairage décent, et c’est un compromis qui n’est pas toujours possible. Le soleil se couche. Les pièces ne sont pas toujours bien éclairées. Les caméras externes ne sont pas des pièces de technologie magiques qui peuvent toujours interpréter la bonne entrée ou même les attraper et cette mise en garde signifiait que Before Your Eyes ne pouvait être pleinement apprécié que dans des scénarios spécifiques. Il était possible de contourner ces problèmes en jouant sans caméra branchée, mais ce n’est tout simplement pas ce que le jeu mérite.

Avoir la caméra intégrée dans le casque PS VR2 signifie qu’il y a beaucoup moins de risques de tromperie technique ; il sera toujours dans la même position avec plus ou moins le même éclairage. Et ce changement est important car il laisse plus proprement le mécanisme de clignotement unique prendre le devant de la scène. Il fonctionne presque parfaitement dans la réalité virtuelle et a apparemment été conçu pour ce support. Cependant, il est un peu étrange (et une petite occasion manquée) qu’il ne tire pas pleinement parti des capacités de suivi oculaire du casque, donc même s’il suit les clignotements, les utilisateurs doivent toujours pointer le réticule en utilisant leur tête.

Les qualités immersives de la réalité virtuelle contribuent également à la manière dont Before Your Eyes transmet son récit puisqu’il s’agit de voir le monde à travers les yeux de Benjamin. Traverser sa vie et pouvoir regarder autour de lui de manière plus transparente met le joueur à sa place et compte tenu de l’importance de l’histoire dans sa perspective, ce changement est une autre façon pour ce port de prouver que le jeu a été conçu pour la réalité virtuelle.

Cependant, tout n’est pas toujours rendu autour du joueur, car seuls les éléments importants se matérialisent dans un vide autrement noir, ce qui signifie que regarder autour n’est pas toujours fructueux. Cependant, cette limitation n’est pas une distraction, mais quelque chose qui oblige les joueurs à se concentrer sur ce qui compte. Cela a également du sens puisque les joueurs ne font que revivre ces souvenirs comme des instantanés éthérés du passé.

Ce concept incroyable est toujours au cœur de Before Your Eyes. Les performances naturelles sont suffisamment fortes pour compenser les modèles de personnages grossiers et la métaphore d’avoir des clignotements dans le temps est un moyen remarquablement intelligent d’insuffler un mécanisme de jeu et une narration uniques. Tout s’harmonise magnifiquement et aboutit à un conte riche en émotions qui ne dépasse pas son accueil. Cependant, ces aspects ont toujours été fantastiques et démontrent que le jeu n’a pas besoin de VR pour être génial ; ça ne fait que s’améliorer avec la VR. Cela peut parfois être glitché, car parfois il réinitialisera la progression, verrouillera en douceur ou échouera à faire éclater un trophée, mais ce sont finalement des inconvénients sans importance qui accompagnent le fait de jouer à travers l’une des histoires les plus racontées du jeu dans le support pour lequel il était le mieux adapté. .

Divulgation: L’éditeur a fourni une copie PlayStation 5 pour notre fonctionnalité Before Your Eyes. Joué sur la version 1.001.000.

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