Baldur’s Gate 3 : Procédure pas à pas de la quête Explorez les ruines
L’une des premières choses que les joueurs devraient faire dans Baldur’s Gate 3 est de terminer la quête Explorer les ruines. Ce premier objectif de quête consiste à explorer les profondeurs d’une mystérieuse ruine dans la nature sauvage de la Côte des Épées, à seulement quelques minutes à pied de la zone de départ. À l’intérieur, les joueurs peuvent s’entraîner au combat, récupérer du butin utile et même trouver un compagnon PNJ essentiel.
Cependant, avant de vous plonger dans le premier donjon du jeu, il est important de recruter quelques compagnons de Baldur’s Gate 3. Bien que les ruines ne soient pas excessivement dangereuses, vous aurez besoin d’un groupe complet pour affronter ses combats difficiles et les explorer correctement. Astarion, Gale, Shadowheart et Lae’zel se trouvent tous près du Crashed Nautiloid, vous ne devriez donc pas avoir trop de mal à constituer un groupe d’aventuriers.
Sommaire
Comment trouver les ruines de Baldur’s Gate 3
Les ruines envahies par la végétation sont situées au nord de la plage ravagée et vous pouvez y entrer de plusieurs manières.
La première consiste à crocheter la serrure de la porte antique près du point de déplacement rapide des ruines envahies. Pour ce faire, vous aurez besoin d’au moins un ensemble d’outils de voleur et de chance – pour déverrouiller la serrure, vous devrez obtenir un 20. C’est extrêmement élevé pour ce stade du jeu.
Il est probable qu’un seul des voleurs ou bardes de Baldur’s Gate 3 pourra réussir le contrôle en raison de sa compétence de tour de passe-passe. Cependant, si vous parvenez à crocheter la serrure, votre groupe peut entrer dans une chambre de la Dank Crypt, en contournant quelques premières zones.
Vous pouvez toujours sauvegarder avant de lancer les dés et recharger si vous échouez.
La deuxième façon consiste à entrer dans la chapelle par l’entrée située directement au-dessus de la porte antique. Cela ne nécessite aucun jet spécial, mais vous serez confronté à une bande de bandits errants. En fonction des compétences et de la classe de votre personnage, vous pourrez peut-être le convaincre de reculer.
La troisième et dernière voie consiste à passer devant l’entrée de la chapelle et à suivre un court chemin le long des falaises à droite des ruines. Au bout du chemin, il y a une trappe verrouillée qui mène à une autre chambre de la Dank Crypt.
Cependant, crocheter la serrure nécessite également que vous obteniez un 20, donc à moins que vous n’ayez choisi une classe basée sur la dextérité avec un tour de passe-passe, comme un moine de Baldur’s Gate 3, alors le groupe ferait mieux d’essayer l’entrée de la chapelle.
Comment éliminer les bandits des ruines de Baldur’s Gate 3
Si vous avez choisi d’essayer l’entrée de la chapelle, vous serez confronté à des bandits dirigés par Gimblebock et Taman. Avant qu’une bagarre n’éclate, vous aurez plusieurs options pour tenter de les convaincre de s’en aller. Vous pouvez essayer de les persuader (10), de les tromper (12) ou de les intimider (10) pour qu’ils partent. Les classes basées sur le charisme telles que le Sorcier ont de meilleures chances de succès.
D’autres options de dialogue spécifiques à la classe peuvent être disponibles – utilisez-les si vous en avez !
Si vous réussissez, les quatre chasseurs de trésors partiront. Sinon, vous devrez combattre Gimblebock et Taman, qui sont tous deux des combattants, ainsi que le Rogue Warryn et le sorcier Quelanna. Les combattants peuvent être coriaces, mais cela vaut la peine de cibler Quelanna en premier si possible, car ses sorts peuvent causer de sérieux dégâts à distance.
Si parler ne vous intéresse pas, tirez avec la corde enroulée directement au-dessus de Gimblebock et de Taman. La pierre tombera, les tuant instantanément et ouvrant un trou dans le sol.
Une fois que vous aurez affronté les chasseurs de trésors, vous devrez trouver un chemin vers les ruines.
Comment entrer dans les ruines de Baldur’s Gate 3
Si vous avez tiré avec la corde enroulée pour libérer le rocher, vous pouvez sauter directement dans les ruines à travers le trou dans le sol. Cela place la fête dans une petite pièce latérale. Soyez prudent ici, car un groupe de bandits patrouille dans le couloir juste devant la porte.
Alternativement, vous pouvez vous diriger vers le nord pour trouver une autre porte verrouillée. Vous pouvez crocheter la serrure ou parler à Andorn, un autre membre du groupe de Gimblebock, à travers la porte. Vous pouvez le convaincre de vous laisser entrer, le tromper ou même le tromper en imitant la voix de Gimblebock. Cela utilise la compétence Performance, ce qui en fait le choix parfait si vous jouez en tant que barde.
Comment vaincre les bandits dans les ruines de Baldur’s Gate 3
En franchissant la porte, vous tomberez sur Andorn. Heureusement, l’apparition soudaine du groupe le laissera surpris, il n’attaquera donc pas dès le premier tour. Vous pouvez en profiter pour l’éliminer avant qu’il ne puisse réagir.
Dans le couloir au-delà, vous trouverez cinq ennemis : Haseid, Mari, Barton, Torgga et Cefrey. On ne peut pas les dissuader, alors frappez d’abord en allumant le baril de pétrole au milieu du couloir. Cela devrait faire exploser tous les ennemis proches, voire les tuer carrément. Assurez-vous de vous concentrer sur l’élimination de Haseid dès que possible ; en tant que barbare, il peut infliger beaucoup de dégâts au corps à corps et éliminer les membres les plus faibles de votre groupe.
Vous pouvez piller les corps et explorer la zone, mais il n’y a pas grand-chose à trouver. Dirigez-vous plus profondément dans la chapelle, devant la statue. Un test de Perception réussi révélera un interrupteur caché. Cela ouvre la porte verrouillée dans le couloir qui mène à la Dank Crypt.
Comment explorer la crypte humide dans Baldur’s Gate 3
À l’intérieur de la Dank Crypt, vous pouvez choisir de franchir les portes de gauche ou de droite. Ceux de gauche sont verrouillés, il est donc généralement recommandé d’aller d’abord à droite.
A l’intérieur, vous trouverez un sarcophage au milieu de la pièce. Il y a plusieurs pièges à graisse et à feu ici, qui seront mis en évidence si vous réussissez les tests de perception passifs. Vous pouvez utiliser un kit de désarmement de piège pour désarmer le piège du sarcophage et récupérer une lance rare appelée The Watcher’s Guide. Il y a aussi une clé qui déverrouille les portes de la pièce précédente.
Une approche possible consiste à utiliser le mode tour par tour et à demander à un membre du groupe de tenter d’ouvrir le sarcophage. Cela déclenchera les pièges, mais un autre membre du groupe pourra profiter de son tour pour appuyer rapidement sur le bouton du pilier à proximité pour le désarmer avant que les pièges ne s’activent.
L’autre chambre contient des objets intéressants que les joueurs peuvent trouver.
Le Livre des Dieux Morts se trouve dans une petite pièce à gauche. Les joueurs auront plusieurs options pour briser le verrou du livre, notamment en utilisant des compétences magiques, de la pure volonté ou de la force brute. Si vous réussissez, vous aurez la chance de réussir successivement un test de Religion et un test d’Enquête pour lire et comprendre le livre.
La lecture réussie du livre vous récompense avec un parchemin de rayon d’affaiblissement. Shadowheart, Gale et les joueurs ayant des antécédents Sage ou Acolyte gagneront également des points d’inspiration – une ressource utile pour les relances.
Vous pourrez également découvrir une chambre cachée derrière la statue au milieu de la pièce de gauche. Cependant, appuyer sur le bouton déclenchera un combat avec quatre Entombed Scribes et un Entombed Warrior.
Ce combat peut être difficile même si votre groupe possède déjà certains des meilleurs sorts de Baldur’s Gate 3. Les Scribes lanceront fréquemment des sorts pour endommager les membres de votre groupe et utiliseront également le Silence. Cela crée un champ dans lequel les sorts verbaux ne peuvent pas être lancés. En tant que tel, si la composition de votre groupe repose fortement sur le lancement de sorts, vous devez cibler tout Scribe qui lance Silence pour supprimer le champ.
Ensuite, entrez dans la pièce cachée et interagissez avec le sarcophage richement orné. Cela libère un mystérieux mort-vivant squelettique nommé Withers.
Recruter Withers dans Baldur’s Gate 3 est une étape importante pour tout groupe. Malgré son apparence intimidante, il se révélera en réalité très utile. Après un certain temps, il apparaîtra dans votre camp de groupe Baldur’s Gate 3 et proposera ses services, qui incluent la respec des personnages et la résurrection des compagnons morts.







