Baldur's Gate 3 : devriez-vous laisser Volo retirer votre œil ?

Baldur’s Gate 3 : devriez-vous laisser Volo retirer votre œil ?

Résumé

  • Laisser Volo effectuer l’opération dans Baldur’s Gate 3 entraîne la désapprobation du compagnon, mais cela donne au joueur une prothèse appelée Volo’s Ersatz Eye.
  • L’Ersatz Eye confère les effets du sort d’invisibilité, mais est également accompagné d’un débuff temporaire.
  • L’opération de Volo n’affecte pas les pouvoirs des Illithids, mais peut exclure le groupe de certaines quêtes secondaires. S’il est refusé, il partira simplement sans protester.

Il existe de nombreux remèdes présumés contre les parasites têtards qui affligent la fête dans Baldur’s Gate 3, et l’un d’entre eux est la chirurgie expérimentale du barde Volo. Les joueurs sont susceptibles de rencontrer Volo pour la première fois dans Emerald Grove, où il interviewe un druide dans Wild Shape au sujet des récents conflits entre gobelins et tieflings. Il déforme leurs mots pour rédiger un récit exagéré de leur récente bataille avant de disparaître du bosquet. Il s’avère que Volo a été kidnappé par des gobelins et forcé d’interpréter des odes à leur chef Dror Ragzlin, laissant le barde fanfaronnant dans un besoin urgent d’aide.

Une fois que Volo aura été libéré de ses griffes gobelines, il commencera à réapparaître au camp. Si Tav le laisse les examiner, il découvrira leur parasite écorcheur mental et proposera de faire une petite recherche pour s’en débarrasser. Après quelques longs repos, Volo reprend la parole : il a trouvé le moyen de se débarrasser du parasite et, armé d’une aiguille, il est prêt à procéder immédiatement à l’opération nécessaire. Tous les joueurs, à l’exception des plus forts, ont peut-être hésité depuis longtemps à l’idée, mais laisser Volo entreprendre la procédure de traitement peut avoir des conséquences intéressantes.

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Que se passe-t-il si vous laissez Volo vous attirer les yeux dans BG3 ?

Premièrement, si Tav dit oui à la procédure de Volo, tous les compagnons de Baldur’s Gate 3 désapprouveront. Parler à Wyll après la procédure aboutit à un joli petit morceau de dialogue unique dans lequel il accueille Tav au club borgne, mais cela ne fait pas grand-chose pour récupérer toute affinité qu’ils ont perdue avec lui. Mais au moment où toutes les fenêtres contextuelles de désapprobation disparaissent de l’écran, Volo s’est déjà mis au travail avec son aiguille.

Il y a une série de choix de dialogue qui suivent ; Tav peut tenter d’arrêter Volo au milieu de l’opération, ce qui leur permettra de se lever de la table d’opération sans aucune conséquence. Cependant, si Volo est autorisé à continuer, il tentera le processus avec l’aiguille avant de passer à un instrument plus « robuste » : un pic à glace. La scène est heureusement coupée avant que quelque chose de trop sanglant ne se produise, mais Tav peut jurer, crier ou marmonner tout au long de la procédure jusqu’à ce que Volo tienne son pic à glace en l’air, triomphant. Sauf que ce qu’il y a au bout n’est pas du tout un parasite. C’est l’œil droit de Tav.

La façon dont Tav choisit de réagir n’a pas beaucoup d’importance, mais la plupart des choix impliquent des mesures appropriées de panique et de rage. Le futur chirurgien se recroqueville et, en guise d’excuses, donne à Tav une jolie petite prothèse appelée Volo’s Ersatz Eye. Celui-ci est équipé automatiquement et a deux effets permanents. Le premier est cosmétique ; le faux œil brillera toujours en bleu, quels que soient les choix de couleur des yeux du joueur lors de la création du personnage de Baldur’s Gate 3. Le deuxième effet est l’application permanente du sort de voir l’invisibilité. Cela donne au joueur la possibilité de révéler des objets cachés et des ennemis au reste du groupe.

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Il existe également un débuff associé à l’opération de Volo, mais il est temporaire et peut être dissipé avec un long repos ou simplement en attendant quelques instants au camp. L’éviscération involontaire laisse Tav avec deux cumuls de l’effet Œil saignant, ce qui impose un désavantage à tous les tests de Perception. Par culpabilité (ou peut-être par peur de représailles), Volo fuit le camp pour ne plus jamais être revu. Tav est toujours infecté par le parasite, mais est libre de recourir à d’autres méthodes de traitement. Cependant, laisser Volo détourner leur attention les empêche d’accepter l’aide de tante Ethel plus tard dans Baldur’s Gate 3.

Que se passe-t-il si vous refusez Volo dans Baldur’s Gate 3 ?

Tout comme l’ensemble du parti désapprouve lorsque Tav décide de subir une intervention chirurgicale sur Volo, ils approuvent tous leur refus. Mais sans le savoir, ils passent à côté de cette version de l’effet d’invisibilité, qui peut toujours être appliqué en lançant le sort du même nom, en utilisant un parchemin ou en équipant certains objets magiques puissants dans Baldur’s Gate 3. Volo quitte le camp après le Quoi qu’il en soit, Tav peut toujours envisager l’offre oculaire alternative de tante Ethel ou essayer différents remèdes contre leur parasite.

Ne jamais parler à Volo de l’opération oculaire le maintiendra dans le camp beaucoup plus longtemps, ce qui n’a pas beaucoup d’utilité générale mais fournit une cible supplémentaire pour les vols à la tire.

Une alternative soulignée par Baldur’s Gate 3 est la possibilité qu’un remède contre le parasite puisse être trouvé dans une crèche Githyanki. Lae’zel insiste sur cette idée comme la meilleure voie à suivre, et cela vaut la peine de vérifier comment cela fait progresser son histoire, au moins. S’il est facile de passer devant la crèche en passant dans l’acte 2 à travers l’Outreterre au lieu d’emprunter le chemin de montagne, il est facile de revenir en arrière et de vérifier le chemin en trouvant son autre extrémité dans l’acte 2.

Vous devriez laisser Volo tenter son opération dans Baldur’s Gate 3

En fin de compte, Tav ferait mieux de laisser Volo attirer son attention. Le dégoût et la désapprobation de tous les compagnons impliqués sont assez négligeables et peuvent facilement être récupérés plus tard en travaillant sur leurs quêtes personnelles. Cela peut sembler contre-intuitif, mais l’Ersatz Eye Volo fourni en échange fait en réalité bien plus de bien à Tav que son œil droit organique ne le pourrait jamais. L’effet de voir l’invisibilité ne fonctionne pas 100 % du temps – les ennemis doivent toujours échouer à un jet pour être révélés – mais quand il le fait, c’est une aubaine majeure.

La plupart des ennemis les plus coriaces du jeu sont ceux qui deviennent invisibles pour se défendre. Attaquer un ennemi invisible est presque impossible sans utiliser des sorts à zone d’effet. Même si le groupe découvre où ils se trouvent, il est difficile de les cibler et ils sont désavantagés au jet d’attaque qui s’ensuit. L’Ersatz Eye de Volo leur donne la possibilité de dissiper complètement cet avantage, ce qui peut rendre certains des défis les plus difficiles, comme tuer Yurgir dans Baldur’s Gate 3, beaucoup plus faciles.

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De plus, le parti ne manque pas grand-chose en s’excluant du traitement de tante Ethel. S’ils lui permettent de jeter un œil à la place, ils recevront un debuff permanent, avec une pénalité de -1 à tous les jets de Perception et un désavantage aux jets d’attaque contre les sorcières tout au long de la partie. Il n’y a en réalité qu’une seule sorcière, et il y a un bonus de +1 à l’Intimidation dans le mélange, mais l’aide de Tante Ethel n’en vaut pas la peine. En fait, l’œil de Volo donne au groupe un avantage significatif contre tante Ethel, qui s’appuie fortement sur la ruse et l’invisibilité pour se défendre dans une bataille rangée.

Enfin, il convient de noter qu’aucun des pouvoirs illithids du protagoniste, s’il en possède, n’est affecté par la décision de laisser ou non Volo opérer. Après tout, il ne finit même pas par retirer le têtard ; La situation de Tav reste à peu près la même, sauf avec un nouvel œil brillant. Même si la décision appartient en fin de compte au joueur, il n’y a vraiment aucune raison de refuser le traitement de Volo. Ses quelques conséquences négatives ne sont que temporaires, tandis que ses effets positifs perdurent pour le reste de la campagne Baldur’s Gate 3.

La porte de Baldur 3

Développé et publié par Larian Studios, Baldur’s Gate 3 est un prochain jeu de rôle dont la sortie est prévue en août 2023. Les joueurs créeront un personnage pour se lancer dans un voyage à grande échelle et pourront le faire en solo ou en coopération avec un ami. Le combat est cette fois-ci un style au tour par tour.

Sortie le 31 août 2023

Développeur(s) Larian Studios

Éditeur(s) Larian Studios

CERS M

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