Baldur's Gate 3 a-t-il vraiment 17 000 fins ?

Baldur’s Gate 3 a-t-il vraiment 17 000 fins ?

Résumé

  • Baldur’s Gate 3 a de nombreuses fins, offrant des milliers de variations subtiles basées sur les choix des joueurs.
  • Les quêtes secondaires, les interactions entre les personnages et les options de romance affectent toutes la fin, fournissant des épilogues uniques pour chacun.
  • Même s’il ne comporte pas exactement 17 000 fins uniques, l’attention portée aux détails et la réactivité du jeu aux choix des joueurs rendent chaque fin satisfaisante.

Avant sa sortie, les développeurs de Baldur’s Gate 3 avaient promis que le jeu comprendrait 17 000 fins différentes – mais est-ce vraiment le cas ? Il y a indéniablement une tonne de choix et de variations pour les joueurs dans le jeu. Il existe même des centaines de contingences et de sécurités au cas où les joueurs tenteraient de briser Baldur’s Gate 3. Il ne serait pas exagéré de dire qu’il existe des milliers de façons différentes de se dérouler son histoire, mais 17 000 fins représentent un tout. différents types de réclamations.

Baldur’s Gate 3 a de nombreuses fins différentes. Ceci est loin de la structure typique d’un RPG ouvert, qui comprend généralement simplement une bonne, une mauvaise et une fin vraie/neutre pour établir les conséquences d’une variété de choix de joueurs. En termes simples, Baldur’s Gate 3 a bien plus de trois fins. Mais en même temps, 17 000 jeux différents est une grande promesse, et peu de jeux pourraient vraiment être à la hauteur. Voici la vérité sur Baldur’s Gate 3 et sa myriade de fins.

Un mécanisme commun de Baldur’s Gate 3 peut avoir des conséquences hilarantes et involontaires. Baldur’s Gate 3 est connu pour son charme et son humour, mais tout cela n’est pas intentionnel. Certaines mécaniques peuvent être hilarantes, même si elles ne sont pas intentionnelles.

Les développeurs révèlent la vérité sur les 17 000 fins de BG3

Dans une interview accordée à IGN avant la victoire du Jeu de l’année de BG3, son réalisateur Swen Vincke et le scénariste principal Adam Smith ont abordé l’affirmation des 17 000 fins, Vincke insistant sur le fait que « certaines d’entre elles sont subtiles ». Ainsi, même si Baldur’s Gate 3 ne comporte pas 17 000 séquences de fin parfaitement uniques, il est peut-être plus exact de dire qu’il comporte 17 000 permutations subtiles des fins existantes.

D’une part, Vincke a complètement rejeté l’idée selon laquelle la fin se résume à un simple choix entre deux camps : se ranger du côté d’Orphée ou de l’Empereur dans BG3. Ce n’est qu’une des nombreuses décisions que prennent les joueurs avant la fin. Dire que ce choix unique définit la fin de BG3 ne serait tout simplement pas vrai. Il existe d’autres choix que les joueurs peuvent faire après chaque option, comme contrôler le Cerveau Ancien ou le détruire après avoir pris le parti de l’Empereur.

On pourrait affirmer que le choix Empereur-Orphée est la variation « principale » de la fin de BG3, puisqu’il définit la manière dont le conflit majeur du jeu se termine. Mais en même temps, de nombreux facteurs différents entrent en jeu dans la fin de BG3, et chaque joueur réagit différemment à chaque aspect de son histoire. C’est là qu’interviennent les 17 000 autres permutations : il y a des milliers de variations infimes dans les scènes finales et les épilogues, qui dépendent toutes entièrement des choix des participants et de leurs résultats. Mais quelles sont les autres variables et quels autres choix affectent la fin ?

Certaines quêtes secondaires affectent la fin de BG3

Comment les différentes décisions des PNJ sont prises en compte dans la fin de BG3

D’une part, une grande variété de quêtes secondaires peuvent affecter le déroulement de la fin de Baldur’s Gate 3. Il y en a des tonnes, mais dans l’interview de l’IGN, Vincke rend un hommage particulier à Raphael. Si les joueurs choisissent de se ranger du côté de Raphaël dans Baldur’s Gate 3, ils bénéficient d’une cinématique d’épilogue unique. Dans ce document, le cambion détaille sa conquête des Enfers et dit qu’il viendra ensuite pour les royaumes restants. Cela n’a peut-être pas grand-chose à voir avec le conflit central, mais cela a certainement un impact sur la fin, abordant directement le sort des Royaumes Oubliés.

En outre, de nombreuses quêtes secondaires de BG3 affectent les personnages présents dans la bataille décisive du jeu. Il y a 19 personnages différents qui peuvent venir en aide au groupe dans le combat final : Volo, Dame Aylin et Dammon en font partie, mais il y a bien d’autres alliés à trouver. Chacune d’entre elles pourrait être qualifiée de variation de la fin, et comme il existe une infinité de façons de les combiner, il existe des centaines de formations différentes dans lesquelles le groupe et ses alliés peuvent mener la bataille finale.

Certains alliés peuvent être appelés à plusieurs reprises, tandis que d’autres sont limités à une seule utilisation. Il est important de lire les descriptions de chaque allié et ses capacités avant de les invoquer.

Et même après cela, certains PNJ écriront des lettres à Tav et à leur groupe, qu’ils pourront lire en ouvrant le coffre des mots de gratitude. Chacune d’elles est en fait une lettre de remerciement, exprimant sa gratitude pour l’aide du groupe et vérifiant l’activité du personnage concerné depuis sa dernière rencontre. Il existe 27 lettres différentes disponibles dans un certain nombre de combinaisons, et la plupart d’entre elles ne s’excluent pas mutuellement. Les permutations presque infinies des lettres de l’épilogue contribuent grandement à la variation des fins de BG3.

Les épilogues des personnages définissent également la fin de BG3

De nombreuses variations sur la fin de BG3 se déroulent dans ses scènes d’épilogue, dont la plupart sont centrées sur les personnages avec lesquels le joueur a interagi tout au long du jeu. Il y a six personnages Origin recrutables, sept quêtes de personnages et huit options de romance dans Baldur’s Gate 3 ; presque tous ont des épilogues uniques qui se déroulent après la bataille finale, constituant le noyau émotionnel de la fin.

Bien entendu, ces scènes varieront en fonction des personnages recrutés par le joueur et de ceux qui ont atteint la fin. Mais il existe encore d’autres variantes de ces scènes en fonction de la façon dont se déroulent leurs intrigues secondaires et leurs quêtes personnelles. Parfois, c’est aussi simple qu’une seule ligne modifiée pour refléter un résultat plus romantique. D’autres fois, les fins romantiques comprennent des scènes totalement différentes de leurs homologues platoniques.

De plus, différents compagnons peuvent parfois se retrouver mêlés aux scènes d’épilogue de chacun, en fonction de la manière dont ils ont interagi et de la manière dont leurs relations se sont développées tout au long du jeu. Par exemple, si le joueur progresse dans la quête de Karlach jusqu’au bout et choisit de la laisser retourner à Avernus, il le fera parfois avec un compagnon. Tav peut accepter de la rejoindre lui-même, mais s’ils ne le font pas, Wyll pourrait également le remplacer. Ces légères variations de caractères comptent également dans le total de 17 000 fins.

BG3 a également de nombreuses fins « secrètes »

La mauvaise fin de Gale, le meurtre d’Orphée et plus encore

Il existe également de nombreuses fins « secrètes » dans Baldur’s Gate 3, même si la plupart d’entre elles sont négatives. Les joueurs peuvent connaître une fin malheureuse en acceptant le baiser mortel de Mind Flayer après le crash du Nautiloïde, en faisant exploser l’Orbe Netherese de Gale lorsqu’ils atteignent pour la première fois le Cerveau Ancien, ou en tuant Orphée malgré les avertissements de l’Empereur.

Si le joueur dispose d’un fichier de sauvegarde avant l’une de ces mauvaises fins, il peut le charger et réessayer.

Étant donné que ces fins n’ont qu’une seule permutation chacune, elles ne sont pas aussi nombreuses que les épilogues des personnages d’Origin. Et chacun d’eux interrompt le jeu bien avant qu’il ne soit terminé – les joueurs pourraient facilement rater la majorité du jeu s’ils mouraient par Mind Flayer dans le premier acte. Ces fins n’incluent pas non plus d’épilogues émotionnels. Chacun est très abrupt, et une fois le choix final fait, le générique défile. Mais ils contribuent néanmoins au total de 17 000, surtout lorsqu’ils sont combinés avec d’autres variations plus subtiles.

Même les fins majeures de BG3 ont des variations mineures

Les fins d’Orphée et d’Empereur ne varient peut-être pas trop en termes de grandes lignes, mais présentent des milliers de variations dans les moindres détails. Par exemple, si un sorcier déclenche une vague de magie sauvage juste avant la fin de la bataille finale et finit par transformer l’ensemble du groupe en une ménagerie d’animaux domestiques, il le restera pour le reste des épilogues.

Ces minuscules changements qui entraînent des variations marginales témoignent de l’incroyable niveau de détail de Baldur’s Gate 3. Dans l’interview d’IGN, Vincke et Smith abordent l’immensité des arbres de dialogue de BG3. Ses auteurs ont déployé beaucoup d’efforts pour s’assurer que toutes les options avaient un sens et que toutes les possibilités étaient prises en compte, et ces milliers de petites hypothèses créent des milliers de fins possibles.

Le DLC BG3 introduira-t-il de nouvelles fins ?

Le DLC a fourni à de nombreux RPG des fins supplémentaires – certains DLC ont même étendu les histoires de jeu au-delà du point où le générique roule. C’est naturellement souhaitable. Si la construction du monde et les personnages sont suffisamment riches, le DLC peut ajouter de tout nouveaux chapitres à un jeu, même s’il comporte déjà des milliers de variantes de fin. Cependant, comme il a été confirmé que Baldur’s Gate 3 ne recevra aucun DLC, aucune fin complètement nouvelle ne sera probablement ajoutée non plus.

Cela ne signifie pas pour autant qu’il n’y aura jamais de nouveau contenu final. Larian a clairement indiqué qu’il avait toujours l’intention de publier des correctifs et des mises à jour pour le jeu de base. Les nouvelles fins ne sont généralement pas ajoutées dans les mises à jour gratuites, mais c’est juste une autre façon pour BG3 de briser le moule. En fait, de nouvelles cinématiques et lignes vocales ont été incluses jusqu’à présent dans de nombreux correctifs de Baldur’s Gate 3, et cette tendance est susceptible de se poursuivre. Vincke a déclaré qu’une future mise à jour de BG3 inclurait de nouvelles cinématiques de fin, il pourrait donc y avoir encore plus de légères variations dans un avenir proche.

Ainsi, même si BG3 n’a pas vraiment 17 000 fins complètement uniques, il existe au moins 17 000 variantes de ses fins. La plupart des joueurs ne verront probablement jamais deux fois la même variation de fin exacte, ce qui rend chaque rediffusion aussi intéressante que la précédente. Mais le nombre exact de fins ne compte pas beaucoup. Ce qui est plus important, c’est que chacun soit réalisable, intéressant et sensé. C’est quelque chose que Baldur’s Gate 3 réalise certainement : ses fins sont incroyablement sensibles aux choix des joueurs, et toutes créent des conclusions complètes et satisfaisantes aux histoires que le jeu essaie de raconter.

Source : IGN

La porte de Baldur 3

Développé et publié par Larian Studios, Baldur’s Gate 3 est un prochain jeu de rôle dont la sortie est prévue en août 2023. Les joueurs créeront un personnage pour se lancer dans un voyage à grande échelle et pourront le faire en solo ou en coopération avec un ami. Le combat est cette fois-ci un style au tour par tour.

Sortie le 31 août 2023

Développeur(s) Larian Studios

Éditeur(s) Larian Studios

CERS M

Combien de temps battre 50 à 100 heures

Préquelle Baldur’s Gate 2

Publications similaires