Baldur’s Gate 3 : 7 versions de Dark Urge parfaites pour le jeu de rôle
Sommaire
Résumé
Le personnage Dark Urge Origin dans Baldur’s Gate 3 offre plus de liberté en termes de sélection de race et de classe, mais conserve toujours une histoire fixe intrigante.
La sélection de Dark Urge lors de la création du personnage permet aux joueurs de créer un personnage personnalisé de n’importe quelle classe.
Certaines combinaisons de classes et de sous-classes fonctionnent particulièrement bien pour les parties de Dark Urge, s’adaptant bien à l’histoire du personnage.
Dark Urge Origin de Baldur’s Gate 3 est unique aux autres personnages d’Origin car il permet plus de liberté tout en jouant une trame de fond fixe intéressante. La race et la classe peuvent être modifiées en fonction du jeu particulier ; cependant, l’arrière-plan de Dark Urge offre un lien fantastique avec l’intrigue principale de BG3. Certaines classes et sous-classes, cependant, conviennent mieux au jeu de rôle d’un personnage aussi compliqué.
À bien des égards, il semble que Dark Urge soit censé être le personnage principal de Baldur’s Gate 3, car leur histoire est plus fortement liée à l’intrigue et à l’histoire derrière l’Absolu. Tout au long du jeu, il appartient à chaque joueur de céder ou non au passé du personnage. Alors, étant donné l’expérience et les compétences inhérentes de Dark Urge, quelles classes fonctionnent bien pour jouer le rôle de l’ancien élu de Bhaal ?
7 Classe : Druide
Sous-classe : Cercle de spores
Le druide Circle of Spores fonctionne bien pour une partie de Dark Urge car il a la capacité de couvrir une version bonne ou mauvaise du personnage. Comme tous les druides, le Dark Urge sera capable de prendre une forme sauvage et d’accéder aux sorts de soutien classiques pour améliorer et soigner le reste du groupe. Cependant, le druide Circle of Spores ajoute un peu plus de dégâts avec une forte dose de nécromancie qui semble appropriée pour un Bhaalspawn.
Les druides du Cercle de Spores peuvent infliger des dégâts nécrotiques avec leur Halo de Spores, ainsi qu’élever des zombies de deux manières différentes. Bien que n’importe quelle race puisse être choisie, un elfe ou un demi-elfe fonctionne bien sur le plan thématique et offre également le bonus Fey Ancestry contre le charme. Ce mélange de nature et de décadence est idéal pour incarner le conflit intérieur de Dark Urge alors qu’ils redécouvrent lentement leur héritage au cours de Baldur’s Gate 3.
6 Classe : Démoniste
Sous-classe : Le Grand Ancien
Le démoniste Great Old One est peut-être la seule construction de démoniste qui a du sens avec l’histoire de Dark Urge. Même si un démon ou une archfey ne voudrait peut-être pas conclure un accord avec un Bhaalspawn, un être ancien des Royaumes Lointains ne sourcillerait pas. Le démoniste Great Old One gagne plusieurs sorts qui sont tout à fait en accord avec l’histoire de Dark Urge, tels que des murmures dissonants, une malédiction et une domination de la personne, qui l’auraient aidé dans sa vie avant BG3 à contrôler la situation alors qu’ils assassinaient dans le nom de Bhaal.
Pour la course, githyanki constitue un excellent choix et fonctionne bien avec cette sous-classe de démoniste. Avoir un githyanki lié à un être du Royaume Lointain a beaucoup de sens, car leur peuple est habitué à traverser les plans, et il est possible que l’un d’entre eux ait attiré l’attention d’un être puissant. Cependant, de manière plus pratique, créer un démoniste githyanki donnerait accès à une armure moyenne ainsi qu’à un pas brumeux, ce qui aiderait à rendre un lanceur de sorts Dark Urge un peu mieux équipé sur le champ de bataille.
5e classe : sorcier
Sous-classe : Nécromancie
Spécialisé dans la mort et utilisant les morts-vivants pour les servir, avoir un nécromancien Dark Urge est très amusant. Les nécromanciens disposent d’un moyen pratique de se soigner grâce à Grim Harvest, qui leur permet de regagner des points de vie lorsqu’ils tuent un ennemi avec un sort. Et, bien sûr, ils sont capables d’élever des esclaves morts-vivants plus nombreux et plus robustes que les autres sorciers utilisant le sort d’animation des morts.
Étant donné le nombre de cadavres que la Dark Urge aurait pu entourer, il est logique de les avoir réutilisés, et pour ceux qui veulent se pencher sur les pulsions meurtrières de cette Origine, il y aura de nombreuses opportunités tout au long de BG3 pour garder le coffre du camp approvisionné. avec « fournitures ». Lors de la création d’un nécromancien, un haut elfe ou un haut demi-elfe fonctionne très bien, car ils gagnent un sort mineur de sorcier supplémentaire. Sinon, le demi-orque est un bon choix pour une construction plus fragile, car leur fonction Relentless Endurance maintiendra l’envie sombre au combat un peu plus longtemps.
4e classe : Sorcier
Sous-classe : Magie sauvage
La classe par défaut du Dark Urge est le sorcier, et plus particulièrement un sorcier de la tempête. Avoir Dark Urge possède une certaine magie innée semble très logique compte tenu de leurs antécédents familiaux, mais cela sert mieux le personnage si, au lieu de lui donner du pouvoir sur la tempête, sa magie était un peu plus imprévisible. C’est là que Wild Magic entre en jeu, et étant donné l’histoire de Dark Urge, révélée tout au long de BG3, il est logique que leur magie soit aussi confuse qu’eux.
Les sorciers de Wild Magic ont des fonctionnalités intéressantes au-delà de leurs chaotiques Wild Magic Surges. Marées du Chaos au niveau un permet à l’Envie Obscure de prendre l’avantage sur les jets d’attaque, les tests de caractéristiques et les jets de sauvegarde, le compromis étant une chance accrue d’une Surtension. La chance au niveau six agit également comme une version de guidage du sorcier, leur permettant d’ajouter ou de soustraire 1d4 aux tests de capacité, aux jets d’attaque ou aux jets de sauvegarde. Pour la race, l’or ou le nain de bouclier sont de bons choix, car avec le nain d’or, le sorcier gagnera des points de vie supplémentaires, tandis qu’avec le nain de bouclier, il acquerra la maîtrise des armures légères et moyennes.
3 classes : Voleur et Rôdeur
Sous-classes : Assassin et Gloomstalker
Pour une option Dark Urge multiclasse, le Gloomstalker Assassin est vraiment amusant à jouer et correspond bien à l’histoire du personnage. Pour créer cette version BG3, commencez par prendre trois niveaux de voleur pour obtenir une attaque sournoise, une action rusée et la possibilité de choisir la sous-classe Assassin. Les assassins récupèrent leurs actions et actions bonus en début de combat, font des critiques automatiques contre les créatures surprises et ont un avantage aux jets d’attaque contre les ennemis qui n’ont pas encore pris leur tour en combat.
Choisir de passer au niveau Voleur en premier permet au personnage de profiter immédiatement des dégâts des attaques sournoises, ce qui est très utile dans les premiers segments de Baldur’s Gate 3.
Ensuite, passez au ranger pour le reste du jeu, avec la fonction Gloomstalker’s Dread Ambusher donnant plus trois aux jets d’initiative pour vous aider à prendre l’avantage sur les ennemis. Pour la race, un elfe des bois ou un demi-elfe des bois est une bonne idée, car ils ont la fonctionnalité Masque de la nature qui leur permet de maîtriser la furtivité. D’autres bons choix sont le gnome des profondeurs ou le halfelin aux pieds légers, qui ont tous deux un avantage lors des tests de furtivité en tant que caractéristiques raciales.
2e classe : Moine
Sous-classe : Voie de l’Ombre
Pour une envie mortelle d’obscurité dans BG3 qui attaque depuis l’ombre à mains nues, alors le moine Voie de l’Ombre est parfait. En plus de grandes capacités de moine telles que Flurry of Blows, Deflect Missiles et une vitesse de déplacement en constante augmentation, le Shadow Monk bénéficie également de plusieurs fonctionnalités pour aider à contrôler et à éliminer les cibles dans un combat. Au niveau trois, le Shadow Monk obtient la fonctionnalité Shadow Arts, avec cinq capacités pour se cacher des ennemis, aider le groupe dans les contrôles de furtivité et faire taire les lanceurs de sorts ennemis.
Au niveau six, Shadow Step permet à Dark Urge de se téléporter à travers les ombres, ce qui convient très bien à un assassin de Bhaal. Puis, au niveau 11, Shadow Strike leur permet de se téléporter vers une cible pour une attaque qui infligera des dégâts psychiques supplémentaires. L’elfe des bois et le demi-elfe des bois fonctionnent à merveille pour cela, car leur caractéristique raciale Fleet of Foot augmente la vitesse de déplacement du personnage. En combinant cela avec les augmentations du moine, cela signifie qu’aux niveaux ultérieurs, le Dark Urge aura une mobilité fantastique sur le champ de bataille, conformément à son ancien statut d’Élu de Bhaal.
1 Classe : Voleur et Moine
Sous-classes : Voleur et Voie de la main ouverte
Enfin, une autre option multiclasse pour le Dark Urge vient du Open Hand Thief, qui combine l’attaque supplémentaire de la sous-classe des voleurs Thief avec les options supplémentaires Flurry of Blows du moine Way of the Open Hand. L’utilisation de l’attaque bonus supplémentaire du Voleur signifie que Dark Urge sera capable d’infliger une quantité impressionnante de dégâts en un seul round de combat, avec la possibilité de mettre les ennemis à terre ou même de les repousser à cinq mètres. Cela peut être encore amélioré en choisissant le don Tavern Brawler au niveau quatre pour l’une des versions les plus amusantes à jouer de Baldur’s Gate 3.
Bien que l’elfe des bois et le githyanki fonctionnent bien pour cette version, il peut être amusant de choisir duergar pour un peu plus de jeu de rôle et de chaos. Les Duergar étaient autrefois esclaves des écorcheurs mentaux, donc faire perdre la mémoire du Dark Urge à cause d’un parasite illithid est une tournure merveilleuse. Cependant, les duergars bénéficient également du sort d’agrandissement au niveau un, qu’ils peuvent utiliser une fois par long repos pour infliger 1d4 supplémentaires aux attaques afin de créer une menace encore plus grande lors des nombreuses batailles de Baldur’s Gate 3.







