Avatar Star se souvient de sa réaction déconcertée au pitch de James Cameron

Sam Worthington, mieux connu sous le nom de Jake Sully dans les films Avatar de James Cameron, révèle sa première réaction à l’idée du film original. Avatar a atterri sur grand écran en décembre 2009, attirant le public avec ses visuels incroyables et son CGI à la pointe de la technologie. Le film, qui était la suite tant attendue de Cameron au roi du box-office de l’époque, Titanic, a battu de nombreux records financiers de Cameron et, grâce à de nombreuses rééditions, a continué à détenir le titre le plus rentable au monde. En plus d’être une source de revenus pour la 20th Century Fox, Avatar a également stimulé la carrière d’acteurs tels que Worthington et Zoe Saldaña, et lancé une franchise qui se poursuivra cet hiver avec Avatar : The Way of Water.

L’une des difficultés rencontrées par Cameron lors de la création d’Avatar a été d’amener toute une distribution et une équipe à bord avec les visuels et les traditions sauvages et incroyables du monde de Pandora. La quasi-totalité de la production s’est déroulée contre la technologie de l’écran bleu, avec des acteurs tels que Worthington, Saldaña et Sigourney Weaver effectuant un travail de capture de mouvement, et l’ensemble du langage Na’vi étant conçu pour donner de la profondeur à une culture qui n’existait pas. La production, comme pour les suites ultérieures, a pris plusieurs années, correspondant à la croissance des technologies et à la profondeur de la vision de Cameron pour l’histoire. L’inscription à un film Avatar impliquait plus d’informations, d’arrière-plan et d’éléments étrangers que la plupart des projets, et pour certains, le début de l’entrée dans Pandora peut être extrêmement intimidant.

S’exprimant lors d’une récente conférence de presse (via GamesRadar), Worthington parle de la première fois qu’il a entendu le pitch d’Avatar et de la façon dont il a été initialement submergé par la portée de la vision de Cameron pour le projet. Worthington, qui fait la promotion de la récente réédition en salles 4K d’Avatar, souligne la confiance que lui et ses collègues membres de la distribution accordent à Cameron afin d’agir aux côtés de visuels et de créatures qui n’existaient pas encore entièrement. Découvrez l’extrait complet ci-dessous:

« Eh bien, quand je l’ai lu pour la première fois, il y a des choses comme des montagnes flottantes, il y a des choses comme des Thanators, il y a des choses où je n’ai aucune idée de ce dont cet homme parle. Et surtout, je n’avais aucune idée de comment nous allons faire ça. Mon plus grand souvenir est quand vous êtes dans ce volume était le sens du jeu. C’est comme ça que nous avons fait cette chose. C’était Jim [Cameron] tous les jours en disant : « Écoute, je vais construire quelque chose et créer quelque chose qui se traduira par la montagne flottante, et j’ai besoin que tu sautes d’elle ». Et je vais avoir des gars qui viennent vers vous, vous attaquent, et ils vont symboliser, plus tard, Viperwolves. Et tu viens de plonger. »

Le récit de Worthington sur la production témoigne du dévouement très discuté de Cameron en tant que réalisateur. Des histoires émergent encore périodiquement du tournage de Titanic où, au milieu des retards, des revers et des pannes, Cameron maintenait littéralement le navire à flot et inspirait les meilleures performances de ses acteurs. Cela explique également l’attente de treize ans entre Avatar et The Way of Water, stagnée en partie pour aider Cameron à attendre que plusieurs technologies d’infographie, y compris la conception de l’eau, avancent jusqu’au point de crédibilité. Ce niveau de dévouement a également conduit Kate Winslet, qui n’a pas travaillé avec Cameron depuis Titanic, à retrouver le réalisateur pour un rôle majeur dans d’autres projets Avatar.

En fin de compte, la vision de Worthington sur Cameron en tant que force apaisante dans un environnement de tournage nébuleux améliore l’expérience d’Avatar et, éventuellement, de ses suites. Avec tous les visuels spectaculaires, les conceptions de personnages intrigantes et les éléments indescriptibles du monde de Pandora, il est facile d’oublier que ces éléments étaient inconnus des acteurs et des interprètes qui ont rendu Avatar possible. Sachant cela, il est tout aussi impressionnant que Cameron ait pu ordonner à ses acteurs d’exister avec précision dans un monde qu’ils ne pouvaient même pas voir, et ont donc dû imaginer au mieux de leurs capacités. Avec toutes les réalisations que Cameron a atteintes en tant que réalisateur à succès, lauréat d’un Oscar et producteur influent, sa plus grande réalisation est peut-être de guider continuellement ses acteurs et son équipe, presque aveuglément, à travers le monde d’Avatar.

Source : GamesRadar

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