Faut-il tuer Gortash ou Orin en premier dans Baldur's Gate 3 Acte 3 ?
Sommaire
Résumé
- Les joueurs affrontent Ketheric Thorm dans le deuxième acte de Baldur's Gate 3 avant de réaliser que les Dead Three sont les méchants ultimes du jeu.
- Les joueurs ont ensuite la possibilité de travailler avec Gortash ou Orin, qui veulent que le groupe tue l'autre.
- S'attaquer d'abord à chaque personnage offre des récompenses différentes et des résultats d'histoire spéciaux en fonction du personnage du joueur.
À la fin du deuxième acte de Baldur's Gate 3, les joueurs combattent et vainquent Ketheric Thorm, l'Élu de Myrkul et général de l'armée de l'Absolu. Cela conduit à la réalisation que les méchants ultimes du jeu sont les Trois Morts : Bane, Bhaal et Myrkul, ainsi que leurs Élus mortels. Au début de l'acte trois, les joueurs sont chargés de trouver et de vaincre les deux autres Élus dans la ville de Baldur's Gate et de réclamer leurs Netherstones.
C'est plus facile à dire qu'à faire, les deux Élus se cachant derrière un mur de soutiens et se cachant dans des positions hors de portée du joueur. Au début de l'acte, cependant, les deux apparaîtront à certains endroits pour proposer aux joueurs un marché. C'est-à-dire, conclure une trêve précaire tout en se concentrant sur la destruction de l'autre Élu. Le choix du joueur de savoir quoi faire, travailler avec l'un des Élus ou l'autre ou rejeter complètement les deux accords, change l'ordre dans lequel se déroule le reste de l'acte trois.
Liste de contrôle de l'acte 2 de Baldur's Gate 3 (tout ce que vous ne voulez pas manquer)
L'acte 2 de Baldur's Gate 3 envoie le groupe dans les Terres Maudites de l'Ombre : une région enveloppée de ténèbres, remplie de secrets et de quêtes à accomplir.
Où rencontrer les élus à Baldur's Gate
Acceptez l'offre de Gortash, d'Orin ou d'aucun des deux
Enver Gortash, l'Élu de Bane et futur archiduc de la ville, sera probablement le premier Élu avec lequel les joueurs pourront conclure un accord. Il invite le groupe à son couronnement, où il révèle la puissance de ses constructions Steel Watcher, ainsi que la logique derrière son plan. Il offre ensuite au joueur des conseils sur la façon de trouver et de tuer Orin la Rouge, l'Élue de Bhaal, en disant qu'elle est trop chaotique et sanguinaire, et que leur alliance a atteint sa fin. Il propose également de partager son pouvoir avec le groupe en échange.
Gortash informera le groupe qu'Orin a remplacé l'un de leurs rangs, mais la quête ne pourra pas avancer tant qu'Orin ne sera pas rencontré plus tard.
Orin, quant à elle, n'offre pas une telle grâce. Au lieu de cela, on peut la trouver la première fois que le groupe entre dans les égouts de la ville, moment auquel elle révèle qu'elle a kidnappé un membre du groupe. Elle menace leur vie et les retient en otage, disant qu'elle ne les laissera partir que si le joueur tue Gortash pour elle, puis la rencontre dans son temple pour un duel. C'est une offrande moins pacifique, mais qui est peut-être un peu plus honnête, car Gortash est un manipulateur réputé qui prévoit probablement de trahir le groupe plus tard.
En parlant avec Gortash ou Orin, les joueurs peuvent choisir d'accepter l'offre de l'un, des deux ou d'aucun des deux. Ce choix affecte l'hostilité de certains ennemis par la suite, mais à ce stade, les joueurs peuvent toujours choisir de poursuivre l'Élu qu'ils souhaitent affronter en premier. Et même si techniquement, les joueurs peuvent se rendre directement dans les cachettes de l'un ou l'autre des boss de fin de partie, les deux ont des quêtes qui facilitent considérablement leur combat final.
Se ranger du côté de Gortash conduit les joueurs à enquêter sur un mystère de meurtre
Tuez ou devenez l'un des assassins de Bhaal pour obtenir des indices
Si les joueurs acceptent le marché de Gortash et tentent de traquer Orin, ils doivent rechercher et pénétrer dans le temple de Bhaal. Cela signifie enquêter sur les meurtres rituels commis par les adeptes de Bhaal dans la ville pour découvrir le moyen secret de pénétrer dans le repaire de ce méchant. Un meurtrier, Dolor, peut être retrouvé alors qu'il commet sa série de meurtres, et une fois vaincu, la voie à suivre peut être trouvée dans les documents sur son cadavre.
Cela mène à une rencontre avec le tribunal des meurtres, un groupe de fidèles de Bhaal sous les tombes de Candulhollow dans la ville basse. Les joueurs ont besoin d'une certaine amulette donnée aux assassins impies de Bhaal pour entrer dans le temple, et doivent l'obtenir soit en tuant les membres du tribunal, soit en les impressionnant suffisamment pour devenir eux-mêmes un assassin de Bhaal. Une fois cela fait, les joueurs peuvent s'aventurer dans les égouts, trouver les ruines de la cité souterraine et utiliser l'amulette qu'ils ont obtenue du tribunal pour entrer dans le temple.
L'échec de cette quête facultative de Baldur's Gate 3 a des conséquences inquiétantes
Très peu de quêtes dans Baldur's Gate 3 sont sensibles au temps, mais ne pas réussir à sauver un PNJ à temps conduit à un résultat conséquent et dérangeant.
Si les joueurs n'ont pas encore affronté Gortash, la suite des événements est bien plus difficile. Les serviteurs de Bhaal attaquent sans relâche pour empêcher le groupe d'atteindre Orin, en utilisant des attaques à dégâts élevés et des sorts puissants. Finalement, le groupe peut atteindre Orin dans le sanctuaire du temple, où leur membre du groupe est retenu captif et où Orin attend pour se battre en duel.
Les récompenses et les conséquences de tuer Orin en premier
Vous pouvez sauver ou perdre votre compagnon retenu en otage
Si les joueurs font tout cela et se battent contre Orin sans faire ce qu'elle a demandé, elle exprimera un immense mécontentement et ira immédiatement tuer son otage. Cela peut toujours être évité avec un test de Charisme, mais sinon, cela peut coûter la mort permanente d'un compagnon. Après cela, Orin et ses alliés bhaalistes attaqueront le groupe, ce qui mènera à un combat difficile en infériorité numérique au centre du pouvoir du dieu du meurtre.
Cela peut toujours être évité avec un test de charisme, mais sinon, cela peut coûter la mort permanente d'un compagnon.
Si les joueurs parviennent à vaincre Orin et ses disciples, ils pourront récupérer ses armes et sa pierre du Néant. La dague d'Orin, Bloodthirst, en particulier, est une arme incroyable, et un accès anticipé à celle-ci donnera aux joueurs un objet précieux à utiliser pour le reste de l'acte trois. De plus, cela leur permet d'éviter complètement un conflit avec Gortash, car revenir à lui maintenant permettra aux joueurs de travailler avec lui afin d'atteindre le cerveau du Néant.
Ce conflit peut se dérouler très différemment si le joueur est le Dark Urge. Utiliser ce personnage d'origine change complètement la dynamique avec Orin et Bhaal, et peut conduire à des récompenses très différentes. Si les joueurs utilisent ce personnage, il peut être intéressant de s'occuper d'abord de Gortash, afin d'avoir un duel final en tête-à-tête avec Orin.
Baldur's Gate 3 : devriez-vous accepter ou rejeter l'offre de Bhaal en tant qu'envie sombre ?
Le point culminant du voyage de Dark Urge dans Baldur's Gate 3 est le choix d'accepter ou de rejeter son droit de naissance en tant qu'élu de Bhaal.
Suivre les instructions d'Orin conduit les joueurs à démanteler les forces de Gortash
Sans ses observateurs d'acier, il est plus facile de tuer Gortash
Si les joueurs souhaitent accepter l'offre d'Orin et tuer Gortash en premier, ils peuvent le faire très rapidement s'ils le souhaitent. Gortash se trouve dans son bureau au sommet de la Forteresse du Rocher du Ver, où il dit au groupe de se rendre après avoir traité avec Orin. S'ils le souhaitent, les joueurs peuvent simplement monter dans la forteresse depuis l'extérieur et pénétrer dans le bureau de Gortash pour le combattre au début de l'acte trois. Cela est cependant déconseillé, étant donné la force des Veilleurs d'Acier qui gardent Gortash et son emprise sur la ville.
Orin conseille plutôt aux joueurs de commencer par démanteler la Garde d'Acier en détruisant la Fonderie dans la Ville Basse. La Fonderie est bien gardée et pleine de gnomes captifs, ce qui rend sa destruction sans effusion de sang difficile. Heureusement, il existe plusieurs façons d'obtenir de l'aide pour détruire cet endroit, en collaborant avec Wulbren et les gnomes Ironhand pour utiliser leurs bombes, ou en libérant les prisonniers de Gortash dans le Trône de Fer pour obtenir l'aide des gnomes de la Fonderie.
Bien sûr, toute action hostile contre Gortash, que ce soit en attaquant le Trône de Fer ou en détruisant la Fonderie, déclenchera le verrouillage de sa forteresse et rendra l'accès à Gortash plus difficile. Mais après avoir détruit la Fonderie et désactivé définitivement les Gardiens d'Acier, les défenses de Gortash ne sont plus aussi impénétrables. À partir de là, les joueurs peuvent se battre ou se faufiler jusqu'au Rocher du Ver pour affronter Gortash dans son bureau.
Tuer Gortash en premier a ses avantages et ses inconvénients
Pire butin mais bon développement pour Karlach
Lorsque les joueurs affrontent Gortash, même après avoir détruit ses Observateurs et attaqué sa forteresse, il propose la paix en échange d'une négociation avec Orin. Mais pour les joueurs qui veulent s'assurer que la victime d'Orin ne meure pas, ils devront quand même attaquer Gortash. Cela mène à un combat avec l'archiduc lui-même, ses gardes adorateurs de Bane et ses défenses construites dans son bureau.
L'autre butin de Gortash n'est pas aussi bon que l'armement que les joueurs peuvent récupérer sur Orin, mais il y a quand même pas mal de choses intéressantes à récupérer dans le repaire du tyran.
Cela inclut des lance-flammes, des machines qui tirent des bombes et des engins qui confèrent à Gortash des boucliers magiques. Si les joueurs parviennent à vaincre tout cela et à vaincre Gortash une fois qu'il a atteint sa forme finale divine, l'archiduc mourra et sa pierre du Néant pourra être pillée sur son cadavre. L'autre butin dont dispose Gortash n'est pas aussi bon que l'armement que les joueurs peuvent prendre sur Orin, mais il y a quand même pas mal de choses intéressantes à récupérer dans le repaire du tyran.
De plus, pour les joueurs qui ont Karlach dans leur groupe, vaincre cet ennemi permet d'obtenir un dialogue cathartique et un point culminant pour son arc de personnage. Même si se ranger du côté de Gortash peut épargner beaucoup de problèmes aux joueurs, le faire avec Karlach dans son groupe n'est jamais agréable. De plus, vaincre l'archiduc permet d'éliminer les Veilleurs d'acier des rues, éliminant ainsi certains ennemis coriaces qui peuvent s'avérer gênants si les joueurs commencent à se battre dans les rues.
L'envie sombre joue un rôle dans la décision Gortash contre Orin
Quelques nouvelles dynamiques face à Orin
Comme indiqué précédemment, jouer en tant que Dark Urge change considérablement cette décision. Orin semble être un antagoniste plus important que Gortash, et il devrait être gardé pour plus tard pour rendre le résultat plus spectaculaire. De plus, emprunter la voie qui consiste à devenir un assassin impie peut être incroyablement dans le caractère de l'Urge. Et vaincre Orin en combat singulier est un moyen pour l'Urge de récupérer sa position d'Élu de Bhaal, ce qui confère une fin unique au jeu.
D'un autre côté, il est clairement indiqué que l'Urge noire et Gortash ont déjà travaillé ensemble avec beaucoup d'efficacité. En jouant sur cet aspect du personnage, il peut également être logique que l'Urge noire tue d'abord Orin, puis s'allie avec l'Élu de Bane. Tout comme jouer Karlach change l'impact émotionnel de tuer Gortash, jouer l'Urge donne à toute cette décision beaucoup plus de poids.
Existe-t-il un bon choix pour cette décision ?
Un choix d'histoire, car les deux peuvent être un combat difficile
Mécaniquement parlant, non. Les récompenses que l'on peut obtenir en vainquant l'un ou l'autre des Élus ne changent pas en fonction du joueur qui combat en premier ; elles sont simplement acquises à des moments différents. Combattre Gortash et sa Garde d'Acier est probablement plus facile que de combattre la horde d'assassins d'Orin, mais tuer Orin en premier peut éliminer complètement la nécessité de combattre Gortash, donc en termes de difficulté, cela s'équilibre. Cette décision est principalement importante pour la narration et changera en fonction du type de personnage que les joueurs veulent incarner.
Combattre Gortash en premier pour épargner l'otage d'Orin montre que les joueurs se soucient plus des membres de leur groupe que du pouvoir que pourrait apporter l'alliance de Gortash, tandis que combattre Orin en premier peut montrer le désespoir de gagner les faveurs de Bhaal pour les personnages de Dark Urge. Les joueurs de Karlach peuvent même choisir de combattre Gortash avant de recevoir son offre de trêve, ce qui est incroyablement difficile, mais pourrait jouer sur la colère que son personnage ressent envers le tyran. Le bon choix pour l'ordre dans lequel combattre ces méchants de Baldur's Gate 3 dépend de l'histoire que les joueurs veulent raconter.
Baldur's Gate 3 Plateforme(s) PC , macOS , PS5 , Xbox Series X
Sortie le 3 août 2023
Développeur(s) Larian Studios
Éditeur(s) Larian Studios
Multijoueur Multijoueur local
ESRB M pour les adultes : sang et violence, nudité partielle, contenu sexuel, langage ordurier, violence
Nombre de joueurs 1-4
Prise en charge de la coopérative locale 1 à 2 joueurs
Orientation de l'écran divisé verticalement uniquement
Développer







