Après 7 ans, je suis prêt à revenir à Mass Effect : Andromeda
Mass Effect : Andromeda est sorti en 2017 et j'y ai joué au lancement. Comme beaucoup de gens, je n’ai pas été enthousiasmé par mes premières expériences et j’ai fini par quitter le jeu avant de l’avoir terminé. Une grande partie des raisons pour lesquelles j'ai arrêté étaient les innombrables bugs et problèmes que j'ai rencontrés qui rendaient souvent les sections inutilement frustrantes, voire apparemment impossibles à terminer. Cependant, maintenant que je suis prêt à donner une autre chance au jeu après 7 ans, il est triste de réaliser qu'Andromeda ne pourra pas atteindre son plein potentiel.
Après la trilogie à succès qui a constitué Mass Effect, une nouvelle aventure a commencé avec Mass Effect : Andromeda pour nous emmener dans notre galaxie voisine pour découvrir les mystères qu'elle recèle et trouver comment y créer de nouvelles maisons au cas où les Faucheurs ne seraient pas vaincus. de retour dans la Voie Lactée. En raison de la longue distance que nous avons parcourue en tant que Ryder, Andromède se déroule plus de 600 ans dans le futur, lorsque nous nous réveillons un peu plus tôt d'un sommeil cryogénique. À partir de là, nous commençons notre voyage en tant que Pathfinder, la personne chargée de trouver un nouveau foyer pour l’humanité.
Sommaire
Mass Effect : Andromeda a connu un lancement difficile
C'était comme si les patchs étaient à peine aidés
Les bandes-annonces et les teasers d'Andromeda semblaient tous fascinants, et c'était une idée intéressante d'avoir une toute nouvelle galaxie à explorer avec de nouvelles races, de nouveaux ennemis et des secrets cachés provenant d'une espèce mystérieuse appelée Remnant. Malheureusement, le lancement ne nous a pas donné le jeu raffiné auquel j'ai tendance à m'attendre lorsqu'un jeu est considéré comme suffisamment complet pour être commercialisé. Au lancement, le jeu était en désordre, et y jouer n'était pas amusant quand on avait l'impression de rencontrer constamment des problèmes de gameplay.
Même après plusieurs correctifs, Andromeda a continué à se sentir criblé de bugs et les critiques à l'égard du jeu sont restées fortes. En conséquence, le jeu, les DLC et les extensions qui étaient censés y être ajoutés seraient annulés. Il n'est pas impossible qu'un jeu revienne après un lancement difficile, et Cyberpunk 2077 en est un excellent exemple, mais il n'est pas possible de faire un tel retour sans le soutien de l'éditeur et tous ces détails financiers. Avec Andromeda, je suppose qu'il était plus logique de supprimer la trilogie potentielle plutôt que d'utiliser des ressources pour l'améliorer.
Où le contenu de ME : Andromeda a mal tourné
Comment la trilogie l'a impacté
On a l'impression que le jeu consiste maintenant simplement à ignorer que Mass Effect: Andromeda existe dans le cadre de l'univers de la franchise, mais je ne pense pas que ce soit la meilleure solution. En ce qui concerne le contenu du jeu, je pense qu'il a été influencé par la controverse sur la fin de Mass Effect 3 et par l'amour général pour la trilogie originale. Lorsque vous avez une trilogie bien-aimée et que les gens s'attendent à ce qu'un nouveau projet ressemble à ce qu'ils aiment, cela finit par être décevant si le nouveau projet va dans une direction différente.
Naturellement, les problèmes techniques ne vous aident pas à vous faire aimer d’un nouveau monde, mais certains choix auraient pu vous aider. Une plainte que j’ai vue à plusieurs reprises concernant Mass Effect : Andromeda concerne les intérêts amoureux. Par rapport à la trilogie originale, les options de romance ne semblaient pas aussi intéressantes ou attachantes dans Andromède, et certaines romances semblaient inutilement compliquées à démarrer. Au-delà de cela, et c'est un tout petit reproche, je ne pense pas que Ryder aurait dû porter l'armure N7 de leur père. Ce n'était pas nécessaire.
N7 est la désignation la plus élevée pour les forces spéciales de l'Alliance militaire dans l'univers Mass Effect.
Avoir Ryder dans une armure N7 comme Shepard avait l'impression que cela nuisait plus au jeu que cela n'aidait le jeu comme référence. Lorsque vous révélez quelqu'un à la barre d'un navire en armure N7, je pense que ce sera Shepard, ou un personnage comme Shepard. Ensuite, Ryder n'est pas un N7, et cette armure est héritée de leur père au lieu de leur appartenir, cela ressemble donc simplement à un moyen de connecter Ryder à Shepard, un personnage déjà aimé. Andromède avait besoin d’une toute nouvelle direction pour se tailler une place en tant que nouveau voyage.
Je suis prêt à réessayer Andromède, mais c'est doux-amer
L'histoire ne sera pas complète
Je pense que suffisamment de temps s'est écoulé maintenant pour que je sois prêt à donner une autre chance à Andromeda et que cette expérience ne soit pas influencée par mon amour pour la trilogie originale. Le problème est que, cette fois, lorsque je me lance dans le jeu, je le démarre en sachant que l'histoire ne sera jamais terminée, car le contenu qui était censé la continuer a fini par être annulé. Le développement précipité de Mass Effect : Andromeda était évident lors de son lancement, et cela a affecté tout son potentiel car il a entraîné des problèmes et des annulations.
Mass Effect 4 doit abandonner l'un des éléments RPG déterminants de la série
Bien que cette mécanique ait historiquement fait partie de nombreux jeux RPG, le prochain titre de la série Mass Effect peut améliorer le passé.
Cependant, je veux essayer d'apprécier le jeu comme une entrée à part entière et non comme une suite à la trilogie originale. Je ne m'attends pas à ce qu'il soit référencé ou inclus de quelque manière que ce soit dans Mass Effect 4, mais ME4 est probablement dans des années avant sa sortie, et je n'ai aucune raison de ne pas revisiter Andromeda entre-temps. Cette fois, je n'aurai pas d'attentes irréalistes pour le jeu, mais si le Remnant fait une apparition dans ME4, je serai au moins préparé avec toutes les connaissances que nous apprendrons à leur sujet dans Andromeda.
Mass Effect : Andromeda pourrait-il un jour être repris ?
Y a-t-il de l’espoir pour son avenir ?
Dans cette industrie, il est toujours possible qu'un jeu ou une série se poursuive longtemps après sa dernière entrée, mais cela ne veut pas dire que c'est une grande possibilité. En ce qui concerne Andromeda, je ne pense pas qu'il fera un retour et recevra le contenu supplémentaire qui était initialement prévu. Nous avons déjà vu dans les teasers que Mass Effect 4 allait dans une nouvelle direction et ramenait des personnages comme Liara, pour le rendre plus proche des originaux. Si cela réussit, cela sera une incitation supplémentaire à continuer sur cette voie.
Une tempête de circonstances parfaites et des problèmes de développement précipités ont conduit à la chute de Mass Effect : Andromeda avant qu'il n'ait eu la chance de prendre tout son sens en tant que jeu. Malheureusement, cela signifie revenir en arrière pour lui donner une autre chance des années plus tard et vous plonger dans une histoire qui ne sera jamais terminée. Même si je suis prêt à donner une autre chance au jeu, j'aimerais pouvoir dire que BioWare est également prêt à revenir dans Mass Effect : Andromeda et à en faire la trilogie qu'il aurait pu être.
Le quatrième opus de BioWare dans la franchise RPG de science-fiction, Mass Effect : Andromeda, met les joueurs dans la peau de Sara ou de Scott Ryder, une jeune recrue récemment réveillée d'un sommeil cryogénique de plus de 600 ans et en route vers la colonisation de nouveaux mondes pour l'humanité. Dans le jeu, les joueurs traverseront une galaxie à monde ouvert pour explorer les confins les plus profonds de l'espace tout en affrontant les Kett, une race extraterrestre déterminée à entraver les efforts de l'humanité.







