Aperçu de Hello Neighbor 2 : énigmes familiales et furtivité avec des frayeurs limitées
Sorti juste à temps pour les vacances, Hello Neighbor 2, une suite du controversé Hello Neighbor de tinyBuild, offre une autre vision du sous-genre d’horreur « familial ». Les jeux d’horreur familiaux sont devenus de plus en plus populaires au cours des dernières années, en grande partie grâce aux jeux indépendants viraux comme Poppy Playtime, Bendy and the Ink Machine et Five Nights at Freddy’s, ainsi qu’aux vidéos détaillées Let’s Play de ces jeux de streamers célèbres. Semblable à ces autres jeux, l’histoire de Hello Neighbor 2 se concentre sur la mystérieuse disparition de plusieurs enfants. Les joueurs jouent le rôle d’un journaliste d’investigation explorant la ville de Raven Brooks et tentant de résoudre le mystère malgré l’hostilité des habitants.
Le premier volet de la série Hello Neighbor a rencontré des critiques mitigées. Bien qu’il ait amassé une base de fans décente depuis ses premiers alphas, il a reçu des critiques moins que favorables de la part des fans et des critiques, qui ont souligné la difficulté des énigmes, le manque de physique compréhensible, les étranges mécanismes furtifs, les pépins et le faible nombre de véritables frayeurs. Malheureusement, Hello Neighbor 2 souffre de bon nombre des mêmes problèmes que son prédécesseur et n’est pas un exemple aussi solide d’un bon jeu vidéo d’horreur que d’autres offres familiales récemment publiées.
Le principal argument de vente de Hello Neighbor 2, comme l’original Hello Neighbor, est l’IA avancée qui contrôle M. Peterson, le tristement célèbre personnage voisin. L’IA est censée s’auto-apprendre et s’adapter aux itinéraires que les joueurs choisissent d’emprunter lorsqu’ils se faufilent. Dans Hello Neighbor 2, la même IA avancée contrôle également les autres résidents dont les joueurs auront besoin pour naviguer, comme le voisin menuisier ou les policiers. Par exemple, si les joueurs grimpent fréquemment à travers la même fenêtre, celle-ci peut être bloquée ou piégé la prochaine fois qu’ils essaient de l’utiliser, ou ils peuvent être attrapés parce qu’un PNJ choisit de prendre un nouvel itinéraire plus court que le joueur n’était pas. t attendre. De plus, dans Hello Neighbor 2, l’IA est prête à apprendre de la communauté et de la façon dont les joueurs naviguent dans les énigmes, ce qui la rend plus forte pour tout le monde.
En pratique, cependant, du moins dans la version bêta jouable du début de cette année, l’IA de Hello Neighbor 2 ne semble pas apprendre aussi rapidement et peut être dépassée ou déjouée. Par exemple, au début du jeu, il est possible de distancer le policier sur la scène du crime et de se tenir à l’extérieur de la maison à l’air libre, où il a une ligne de vue dégagée sur le personnage du joueur, et il perdra la trace du joueur. personnage et simplement faire demi-tour et revenir à ce qu’il faisait. Il le fera sans fermer une porte ou rendre plus difficile l’entrée dans la maison la prochaine fois et sans vérifier le hall d’entrée plus fréquemment qu’auparavant. Si ce problème n’est pas résolu à la sortie, il sapera presque tout le reste de Hello Neighbor 2 et le rendra largement injouable.
Tout comme dans l’original Hello Neighbor, les énigmes de Hello Neighbor 2 ne sont pas très bien expliquées. Bien que les énigmes semblent assez ouvertes, permettant aux joueurs une certaine créativité pour utiliser les mécanismes à leur avantage et réussir, il n’y a souvent qu’une seule solution viable, quel que soit le chemin emprunté par les joueurs pour l’atteindre. Les joueurs devront être extrêmement patients et apprécier les essais et les erreurs, car la voie à suivre n’est presque jamais claire. Heureusement, cependant, il existe des moyens intéressants de distraire l’IA, ce qui peut conduire à des jeux furtifs plus créatifs et à la résolution de problèmes, comme l’utilisation du son des alarmes de voiture ou des couinements pour attirer l’attention d’un PNJ. Bien que ces manœuvres ne changent pas souvent ce qu’un joueur doit faire pour avancer, elles peuvent rendre la recherche de la solution un peu plus facile en leur faisant gagner du temps.
À quelques endroits, Hello Neighbor 2 améliore considérablement l’original. La qualité graphique s’est nettement améliorée depuis le premier Hello Neighbor. L’apparence de dessin animé de la ville et de ses habitants semble plus stylisée que dans le jeu original, et l’éclairage et les ombres sont assez agréables à regarder. La ville entière ressemble à une prochaine étape organique de la maison unique dans le Hello Neighbor original, et l’ajout de plus de PNJ que les joueurs doivent passer au cours de leur enquête est un excellent moyen d’étendre naturellement le gameplay.
La physique est encore un peu flottante, mais le personnage du joueur a un certain poids lorsqu’il grimpe et tombe de grandes hauteurs. Les objets portés et lancés ont également un certain poids derrière eux. De plus, le nouveau système d’inventaire, qui donne aux joueurs un sac qui contient et leur permet de parcourir les objets et les outils qu’ils ramassent, est utile pour rester organisé. Cependant, le nouveau système d’inventaire est loin d’être intuitif et pourrait être rendu un peu moins maladroit pour une utilisation et une amélioration maximales par rapport au premier jeu.
Bien qu’il soit considéré comme un jeu d’horreur, Hello Neighbor 2 manque franchement d’éléments d’horreur viraux mémorables. Les frayeurs les plus importantes dans Hello Neighbor 2 se produisent si les joueurs sortent du bon chemin ou s’éloignent des barrières de la ville. Lorsque cela se produit, une grande silhouette sans visage ressemblant à un corbeau saisira le personnage du joueur, se mettant en face avec un bruit de croassement fort avant que l’écran ne devienne noir et que le jeu ne lance le joueur à un emplacement de départ. Cela rappelle ce qui se passerait dans l’original Hello Neighbor lorsque M. Peterson a attrapé le joueur. Le fait que cette créature soit inconnue mais supposée être au moins partiellement responsable des disparitions mystérieuses ajoute au facteur de peur la première fois que les joueurs prennent un mauvais virage.
Bien sûr, après la première ou la deuxième fois que cette même peur du saut se produit, elle cesse d’être effrayante et il devient plutôt fastidieux d’attendre la cinématique et de devoir retourner à l’emplacement juste avant que le personnage du joueur ne sorte des limites. Il peut également rompre l’immersion. Le reste du jeu manque beaucoup de véritable horreur à part la peur d’être pris en train de se faufiler et de devoir recommencer efficacement.
Hello Neighbor 2 est une extension digne de la formule du premier jeu, offrant de nombreuses fonctionnalités nécessaires et des améliorations de la qualité de vie par rapport à son prédécesseur. Dans l’ensemble, Hello Neighbor 2 a clairement le potentiel de fournir des heures de divertissement et d’offrir une valeur de relecture quasi infinie aux fans grâce à son IA avancée et enseignée par la communauté. Le jeu possède également tous les atouts d’une entrée unique dans le sous-genre d’horreur familial en pleine croissance, en mettant l’accent sur la furtivité et la résolution créative de problèmes plutôt que sur des mécanismes de jeu d’horreur de survie plus simples. Cependant, étant donné l’état de l’IA dans la bêta et certaines des énigmes les plus illogiques impliquées, Hello Neighbor 2 a encore du chemin à parcourir pour atteindre ses objectifs ambitieux. Avec un peu de chance, la version complète sera plus raffinée et continuera de s’améliorer avec le temps et les contributions de la communauté pour gagner le même succès que l’alpha original de Hello Neighbor.
Hello Neighbor 2 est disponible le 6 décembre 2022 pour Xbox One, Xbox Series X | S, PlayStation 4, PlayStation 5 et PC. Un code Steam a été fourni à . aux fins de cet aperçu.







