Annonce officielle des nouveaux niveaux PlayStation Plus

Comme cela a été rapporté, Sony a officiellement dévoilé le nom de code Spartacus, son service d’abonnement qui peut être quelque peu comparé au Game Pass de Xbox. Mais au lieu d’avoir un nouveau nom, ce service est intégré à PlayStation Plus et aura trois niveaux : Essential, Extra et Premium. Il sera lancé en juin sur certains marchés asiatiques avant d’arriver en Amérique du Nord, en Europe et « dans le reste du monde où PlayStation Plus est proposé ».

Le président et chef de la direction de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a expliqué tout cela dans un article sur le blog PlayStation. Beaucoup de ces détails sont presque exactement ce qui a été rapporté dans le passé. Quoi qu’il en soit, le premier des trois niveaux est essentiellement ce qu’est PlayStation Plus en ce moment et coûtera 9,99 $ par mois et 59,99 $ par an. Il s’accompagnera de remises exclusives, d’un stockage en nuage de jeu et d’un accès multijoueur en ligne. Cependant, il répertorie également deux jeux téléchargeables mensuels, ce qui est soit une faute de frappe, soit une réduction du nombre de jeux proposés puisque Sony distribue généralement au moins trois ou quatre titres par mois.

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Extra est le deuxième niveau et coûtera 14,99 $ par mois et 99,99 $ par an. Il viendra avec tout le contenu du niveau précédent, ainsi qu’une bibliothèque d’environ 400 titres PlayStation 4 et PlayStation 5, qui seront tous téléchargeables. Le message n’a pas fourni une liste complète de ces jeux et on ne sait pas combien de jeux PlayStation Now actuels seront reportés. Ryan a cependant déclaré qu’il aura «des succès à succès de [the] Catalogue PlayStation Studios »et a répertorié Death Stranding, God of War, Spider-Man, Spider-Man: Miles Morales, Mortal Kombat 11 et Returnal comme des jeux qui seraient lancés sur les deux niveaux les plus chers. Ryan a également déclaré que Sony travaille avec des développeurs propriétaires et tiers pour inclure certaines des «meilleures expériences de jeu» et que la bibliothèque elle-même sera régulièrement actualisée.

Premium est le dernier niveau et coûtera 17,99 $ par mois et 119,99 $ par an. Ce niveau le plus cher comprendra tout dans les deux catégories précédentes en plus d’environ 340 jeux supplémentaires qui seront disponibles à partir des générations précédentes de PlayStation, y compris PS1, PS2, PS3, PS4 et PSP. Les jeux PS1, PS2, PSP et PS4 seront téléchargeables et streamables, tandis que les jeux PS3 ne seront disponibles qu’en streaming, ce qui était à prévoir, étant donné la nature compliquée du processeur cellulaire de la PS3. Les joueurs peuvent diffuser ces jeux via PS4, PS5 et PC. Ce dernier niveau comprend également des essais de jeu limités dans le temps sur certains titres.

Ceux qui utilisent actuellement PlayStation Now seront intégrés à ce niveau et ne verront « aucune augmentation de leurs frais d’abonnement actuels au lancement ». Compte tenu des écarts de prix, il est probable que le prix augmentera lorsque l’abonnement actuel de l’utilisateur expirera.

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Alors que certains jeux propriétaires plus anciens sont lancés avec le service, les joueurs ne doivent toujours pas s’attendre à ce que les plus grands nouveaux jeux de Sony soient lancés simultanément sur le service à l’avenir lorsqu’ils sortiront. S’adressant à GamesIndustry.biz, Ryan a déclaré que cela n’aurait aucun sens pour Sony de le faire, car cela pourrait perturber la façon dont il finance ces titres massifs.

« Nous pensons que si nous faisions cela avec les jeux que nous créons aux PlayStation Studios, ce cercle vertueux serait rompu », a déclaré Ryan. « Le niveau d’investissement que nous devons faire dans nos studios ne serait pas possible, et nous pensons que l’effet d’entraînement sur la qualité des jeux que nous créons ne serait pas quelque chose que les joueurs veulent. »

Il n’a pas dit que c’était gravé dans le marbre, mais que c’était le plan à court terme. Pour lui, « rien n’est éternel » et il a même dit à quel point il était bizarre de voir les jeux propriétaires de Sony comme God of War et Horizon Zero Dawn sur PC, signalant que les choses changent à un rythme rapide, il serait donc insensé de dire que les lancements simultanés ne se produiraient jamais.

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