Annapurna rachète le studio de jeux vidéo sud-africain 24 Bit Games

Annapurna acquiert le studio de jeux vidéo 24 Bit Games en Afrique du Sud


L’essor de la société sud-africaine dans le giron d’Annapurna

Annapurna, le studio de divertissement fondé en 2011 par Megan Ellison, a récemment conclu l’acquisition de 24 Bit Games, un acteur majeur de l’industrie du jeu vidéo en Afrique du Sud. Cette opération vise à renforcer les capacités de développement et de technologie de l’entreprise basée à Johannesburg, tout en lui permettant de poursuivre ses activités sous l’égide d’Annapurna.

Une collaboration fructueuse et une vision partagée

Deborah Mars, codirectrice d’Annapurna Interactive, a souligné la qualité du travail et de l’équipe de 24 Bit Games, mettant en avant la convergence des valeurs entre les deux entités. Cette acquisition offre de nouvelles perspectives et renforce la conviction commune en faveur de l’excellence.

Une expertise diversifiée au service de l’industrie

Le portefeuille de 24 Bit Games englobe divers projets, allant du portage au co-développement, en passant par la production d’outils pour des studios indépendants et AAA. Le champ d’action de l’entreprise s’étend sur des plateformes telles que le mobile, le PC, la VR et les consoles, avec une clientèle composée d’éditeurs, de développeurs, de sociétés de médias et de plateformes technologiques.

Un partenariat plein d’ambitions

Pour Luke Lamothe, PDG de 24 Bit Games, le rapprochement avec Annapurna représente une étape passionnante de croissance et d’expansion. Il met en avant la vision d’Annapurna en matière de préservation des grandes œuvres vidéoludiques, de construction de la propriété intellectuelle et de culture d’entreprise, des valeurs partagées qui augurent d’une collaboration fructueuse.

Une première acquisition marquante pour Annapurna

Bien que cette opération marque la première entreprise acquise par Annapurna, le studio n’est pas étranger à l’industrie du jeu vidéo. Avec des titres comme « Stray », « Cooccon », « Outer Wilds » et « Neon White » récemment publiés, Annapurna nourrit de grandes ambitions, telles que la conversion de « Strays », jeu vidéo acclamé mettant en scène un chat errant, en un long métrage d’animation.

*Il s’agit là d’une fusion annonciatrice d’opportunités inédites pour le monde du jeu vidéo, offrant un aperçu de la synergie à venir entre Annapurna et 24 Bit Games.*

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