Il n'y a pas de rachat pour Red Dead de Rockstar

Il n’y a pas de rachat pour Red Dead de Rockstar

Résumé

  • La réédition de Red Dead Redemption et Undead Nightmare sur PS4 et Nintendo Switch a déçu les fans qui espéraient un remaster ou un remake avec des graphismes et des performances améliorés.
  • Le prix élevé de 50 $ pour la réédition est déraisonnable, d’autant plus qu’il n’offre aucune amélioration et offre moins de contenu que le jeu original.
  • L’exclusion des modes multijoueurs, y compris le populaire mode Undead Overrun de Undead Nightmare, est une déception majeure pour les joueurs qui ont apprécié l’expérience multijoueur dans le jeu original. Les joueurs PC ont également été à nouveau snobés, car la réédition n’est disponible que sur les consoles.

Rockstar Games a confirmé une réédition de Red Dead Redemption et son spin-off zombie, Undead Nightmare, arrive sur PS4 et Nintendo Switch, le 17 août 2023, mais cette nouvelle a massivement déçu la base de fans déjà négligée de Red Dead. Cette décision vise à obtenir le titre occidental acclamé de Rockstar en 2010 sur toutes les consoles modernes après son retrait du catalogue de PlayStation Plus – qui utilisait le streaming pour jouer à la version PS3 du jeu – l’année dernière.

Un facteur important dans la déception des fans qui a suivi cette annonce était dû aux rumeurs qui avaient fait circuler le titre au préalable. Un remake ou remaster du titre qui pourrait le rapprocher du niveau de son successeur, Red Dead Redemption 2, et pourrait profiter des améliorations graphiques et techniques constatées dans l’écart de huit ans entre les titres avait toujours été dans l’esprit des fans, et ainsi, lorsqu’une nouvelle note coréenne pour le titre a été publiée, beaucoup espéraient que ce serait le cas. À la place, une réédition du titre vieux de 13 ans a été révélée sans améliorations graphiques ou de performances.

Red Dead Redemption mérite un remaster ou un remake approprié

Bien que Rockstar n’ait jamais officiellement suggéré qu’un remaster ou un remake était en cours de développement, la frustration entourant la réédition est tout à fait compréhensible. Même si le monde ouvert de Red Dead Redemption était impressionnant à sa sortie, le monde ouvert plus grand, plus riche et encore plus immersif de Red Dead Redemption 2 a vraiment montré le potentiel qu’un remake de Red Dead Redemption aurait pu avoir. Même sur PS4 et Xbox One, les graphismes de la suite-préquelle sont parmi les meilleurs du jeu sur console actuel, et les mods PC ont donné une idée de ce qui pourrait être réalisé avec un patch de nouvelle génération en poussant encore plus loin avec le lancer de rayons et plus.

Les graphismes et les améliorations de performances sont une énorme raison pour les fans d’investir dans un jeu remasterisé ou refait, mais Rockstar a eu l’opportunité de faire autre chose avec l’histoire de Red Dead Redemption dans un remake. Il est courant qu’une histoire originale omette apparemment des détails de ses préquelles car les créateurs ne conceptualisent probablement pas bon nombre des nouveaux personnages et histoires qui ont été introduits plus tard dans la ligne, et c’était le cas avec l’absence de toute référence de Red Dead Redemption. à Arthur Morgan, le protagoniste de RDR2.

Un remake aurait pu mieux connecter Red Dead Redemption à RDR2 en introduisant la présence d’Arthur Morgan dans le jeu via des objets dans le jeu, ou même un dialogue supplémentaire compte tenu de l’impact d’Arthur sur la famille Marston. John se sentait clairement redevable à Arthur d’avoir sauvé sa famille et de leur avoir permis d’échapper au gang Van der Linde et de s’installer une nouvelle vie au ranch Beecher’s Hope. Linde gang, cela ressemble à une omission choquante pour aucun des personnages de ne jamais mentionner Arthur.

La version PS4 et Switch de RDR est extrêmement chère

La sortie de Red Dead Redemption et Undead Nightmare sur PS4 et Switch était accompagnée d’un prix déraisonnable pour un jeu de 13 ans sans améliorations ni améliorations, l’annonce officielle de Rockstar Games indiquant qu’il coûterait 49,99 $. Ce type de prix est courant avec les remakes ou les remasters, avec le remake de The Last of Us Part 1 coûtant 69,99 $ et même le lot très critiqué GTA Trilogy: The Definitive Edition – qui comprenait trois jeux remasterisés sur Unreal Engine 4 – facturant 59,99 $ au lancement. Cela est souvent dû au développement supplémentaire du projet, à la création de nouvelles textures et modèles ou à l’ajout de fonctionnalités d’accessibilité.

La réédition de Red Dead Redemption, cependant, ne semble pas avoir aucun de ces ajouts majeurs, et à part l’ajout de certaines langues nouvellement prises en charge, il semble n’être qu’un simple portage (qui a été appelé une « conversion » dans l’annonce officielle) de la version originale du jeu réalisée par Double Eleven Studios. Bien que cela ait du sens pour la Nintendo Switch, cela rend en fait la nouvelle version PlayStation – même lorsqu’elle est jouée via une PS5 via la rétrocompatibilité – inférieure à l’original Xbox 360 lorsqu’elle est jouée sur la Xbox Series X, car le schéma de compatibilité descendante de Microsoft comprenait un patch qui a permis aux joueurs d’exécuter Red Dead Redemption et Undead Nightmare à une résolution 4K.

La réédition RDR a moins de contenu que l’original

Bien que la version PS4 et Switch de Red Dead Redemption coûte 50 $, elle comprendra en fait moins de contenu que la version originale du jeu. La page PlayStation Store mentionne que « certains » contenus de l’édition Game of the Year seront inclus, mais pas tous, et en plus de cela, le jeu n’inclura aucun des modes multijoueurs de Red Dead Redemption et Undead Nightmare.

L’exclusion du multijoueur semblait inévitable après la mort de Red Dead Online, qui semblait toujours vivre dans l’ombre de la Golden Goose de Rockstar, GTA Online. Après des années de la base de fans de plus en plus négligée et frustrée après des années de mises à jour médiocres ou inexistantes, Rockstar a annoncé qu’aucune autre mise à jour majeure ne serait apportée au titre à l’été 2022. et les modes multijoueurs coopératifs dans la réédition de Red Dead Redemption, les serveurs Red Dead Online fonctionnent toujours techniquement bien qu’ils ne reçoivent plus beaucoup de support officiel pour ceux qui veulent une expérience multijoueur occidentale.

Le véritable inconvénient est qu’il n’y aura aucun moyen de jouer à Undead Nightmare en ligne avec des amis, et en l’absence d’une nouvelle expérience Undead Nightmare pour accompagner Red Dead Redemption 2, il est dommage que les joueurs ne puissent pas expérimenter le zombie occidental multijoueur. expérience, Undead Overrun ensemble, qui était essentiellement un mode horde dans lequel les joueurs devaient survivre à un compte à rebours et des vagues de morts-vivants en équipes de quatre maximum. Alors que les modes horde étaient populaires au moment de la sortie d’Undead Nightmare avec des séries de jeux telles que Gears of War, le charme de le combiner avec les environnements et l’esthétique de Red Dead Redemption en a fait une expérience agréable, et c’est dommage que les joueurs PlayStation et Switch manqueront sur elle.

Les joueurs PC ont encore une fois été snobés

Rockstar a publié Red Dead Redemption 2 sur PC avec un excellent port qui peut à bien des égards améliorer le jeu en raison du matériel plus performant sur lequel les joueurs PC peuvent exécuter le jeu et de la possibilité de modifier le titre pour ajouter d’autres améliorations de la communauté. Cependant, Red Dead Redemption n’a jamais eu de version PC, ce qui a fait espérer aux fans que la nouvelle version du jeu pourrait enfin leur donner l’opportunité de jouer à une nouvelle version améliorée de l’histoire de John Marston en mode natif pour la première fois sur cette plate-forme. Malheureusement, il semble que la communauté PC ait été à nouveau snobée en ce qui concerne Red Dead Redemption, car la réédition se concentre uniquement sur les consoles, ce qui signifie que la seule façon pour les joueurs non consoles de découvrir le Western 2010 est via l’émulation. .

Rockstar a accumulé beaucoup de mépris de la part de ses fans

Rockstar était autrefois largement considéré comme l’un des meilleurs studios de jeux, en particulier à l’époque de la PS2 et de la Xbox, lorsqu’il disposait d’un portefeuille beaucoup plus diversifié d’adresses IP différentes. Malheureusement, ces dernières années, il a suscité beaucoup de mépris de la part de ses fans avec ses nombreuses versions de Grand Theft Auto 5, la remasterisation bâclée de la trilogie GTA qui a massacré trois des meilleurs titres du studio avec ses nombreux bugs, sa re-texturation affreuse et plus, et comment le studio a pratiquement ignoré ses autres grandes franchises en faveur de GTA 5, GTA Online et le prochain GTA 6.

Malgré le succès de la série, la base de fans de Red Dead l’a ressenti dans les années qui ont suivi la sortie de Red Dead Redemption 2, ne recevant aucun patch de nouvelle génération pour le titre 2018 pour correspondre aux améliorations vues dans les éditions PS5 et Xbox Series X/S de GTA 5. , et voir la mort de Red Dead Online alors que GTA Online était constamment mis à jour et autorisé à prospérer. La nouvelle version de Red Dead Redemption semble encore frotter le sel dans la plaie en ce qui concerne la communauté Red Dead et est une occasion manquée pour un très bon retour dans la franchise.

Publications similaires