Split image of Sammie looking shocked, The Circle apartments, and Chloe looking shocked

The Circle : 10 choses les plus fausses à propos de la série, selon les acteurs et l’équipe

La cinquième saison de The Circle, surnommée The Circle Singles, a récemment été créée avec les quatre premiers épisodes diffusés sur Netflix. Cette dernière saison apporte une nouvelle tournure à l’émission de télé-réalité toujours populaire car elle ne présente que des candidats qui sont actuellement célibataires et prêts à se mêler – virtuellement, bien sûr. Au début du spectacle, le line-up comprend sept joueurs authentiques et cinq se faisant passer pour des poissons-chats.

Au cours des quatre saisons précédentes de l’émission, The Circle a remis en question ce que signifie être authentique, avec de nombreux poissons-chats prospérant dans le format. Cependant, ce ne sont pas seulement les candidats qui sont faux, certains membres de la distribution et de l’équipe de The Circle révélant certains des éléments les plus importants de la série qui sont truqués afin de faire de la bonne télévision.

Le spectacle n’est pas filmé aux États-Unis

Tout au long de la version américaine de l’émission, les téléspectateurs ont droit à des prises de vue aériennes de villes américaines, dont Chicago et Milwaukee. Les fans pourraient donc être surpris d’apprendre que l’émission n’est pas réellement tournée aux États-Unis. En conversation avec le créateur de Vulture The Circle, Tim Harcourt, révèle que le spectacle est en fait tourné à Salford au Royaume-Uni

L’immeuble utilisé pour le jeu est le même que celui présenté dans la version britannique originale. Harcourt déclare qu’il était « incroyablement difficile » de trouver le lieu parfait qui correspondait aux besoins de la production, il est donc logique que le spectacle le garde également pour les versions internationales.

Les concurrents ne jouent au jeu que pendant une demi-journée

L’action dans The Circle est rapide et donne l’impression que les alertes se déclenchent et que les défis ont lieu à toute heure du jour ou de la nuit. Cependant, ce n’est pas le cas selon le populaire concurrent de la saison 2 de The Circle, Jack Atkins (AKA Emily).

Répondant aux questions sur TikTok, Atkins a révélé que les concurrents ne jouaient au jeu – c’est-à-dire discuter avec d’autres joueurs, participer aux jeux de The Circle ou terminer les évaluations – pendant environ la moitié de la journée. Le reste du temps peut être consacré à faire ce qu’ils veulent, bien que cela puisse s’avérer difficile car les joueurs ne sont autorisés à accéder à aucune forme de technologie. Lire, compléter des puzzles, dessiner et tenir un journal sont quelques-unes des activités auxquelles les joueurs peuvent participer pour passer le temps.

Le chat n’est pas activé par la voix

Bien que l’émission veuille que les téléspectateurs croient que l’application de médias sociaux titulaire est activée par la voix, ce n’est pas le cas. Il peut sembler que les messages du candidat apparaissent automatiquement à l’écran pendant qu’ils parlent, mais il y a en fait une équipe de producteurs qui tapent les messages à la main (par RadioTimes).

Tim Harcourt explique à Vulture que les créateurs de la série avaient l’intention d’utiliser la reconnaissance vocale au début de la production, mais la technologie ne pouvait pas répondre à leurs besoins.

Les candidats n’écrivent pas de messages par eux-mêmes

Comme les messages sont tapés par les producteurs, cela signifie également que les candidats ne les élaborent pas totalement seuls. S’adressant à RadioTimes, le créateur Tim Harcourt explique que chaque candidat a un producteur qui lui est assigné qui le guide tout au long du processus, notamment en écrivant des messages qui transmettent vraiment ce qu’il veut dire de la meilleure façon possible.

Harcourt déclare: « Les candidats dictent leur message et nous le relisons parce que nous ne voulons pas que les gens disent quoi que ce soit de mal ou d’offensant. » Bien que cela soit dans le meilleur intérêt des joueurs, cela signifie que tout ce qui est montré aux téléspectateurs n’est pas authentique à 100%, les joueurs recevant une aide extérieure pour éviter les faux pas dans la communication et peut-être même perfectionner leur performance en tant que poisson-chat légendaire The Circle.

La communication n’est pas instantanée

Le concept central de The Circle est que les joueurs ne sont autorisés à communiquer que via l’application et, à l’écran, il semble que ce chat soit aussi transparent que l’envoi d’un message instantané à un ami. Cependant, en parlant au RadioTimes, le producteur exécutif Toni Ireland démystifie cela.

L’Irlande explique que la méthode de dictée utilisée, où chaque message est tapé par un producteur et lu aux candidats pour s’assurer qu’ils en sont satisfaits, signifie en fait que les conversations simples peuvent prendre beaucoup de temps. Tim Harcourt le décrit en plaisantant comme « comme envoyer un WhatsApp à votre grand-mère ».

Les conversations sont courtes et limitées

Plutôt qu’un jeu gratuit où les concurrents peuvent discuter avec qui ils veulent aussi longtemps qu’ils le souhaitent, la communication entre les joueurs a tendance à être courte et limitée. Jack Atkins l’a révélé sur TikTok en expliquant pourquoi les candidats utilisent autant de hashtags lorsqu’ils se parlent, déclarant que cela semble être un moyen naturel de communiquer dans le temps limité qui leur est imparti.

Avec le long processus que doit suivre l’envoi d’un simple message, il est logique que la plupart des conversations soient courtes et agréables. Cependant, cela remet en question le type de liens vraiment solides ou authentiques que les joueurs peuvent créer en si peu de temps.

Toutes les conversations n’entrent pas dans le spectacle

Bien que les conversations aient tendance à être courtes, la candidate Lisa Delcampo a révélé à Buzzfeed que toutes les discussions entre les candidats n’atteignaient pas le montage final. Delcampo a expliqué: « Quand je suis entré pour la première fois dans le Cercle, j’ai eu une très bonne conversation avec River et ils ne l’ont pas montré… Pour moi, au moins, il y a eu des conversations qui n’ont pas été montrées. »

The Circle, comme toute émission de « réalité », est avant tout un divertissement, il est donc probable que, comme le suggère Delcampo, les producteurs « passent au crible les trucs juteux ». Les conversations qui ne font pas avancer un certain scénario ou qui ne font pas de grands divertissements seront presque certainement coupées – après tout, The Circle ne prétend pas être une diffusion en direct 24 heures sur 24 montrant tout ce que font les candidats; les éditeurs n’ont qu’un temps limité pour chaque épisode.

Les joueurs bloqués ne sont pas vraiment renvoyés chez eux

Lorsqu’un joueur est bloqué du cercle, il serait raisonnable de supposer qu’il fait ses valises et rentre chez lui. En réalité, cependant, les joueurs bloqués doivent en fait rester dans leurs appartements jusqu’à ce qu’ils filment la finale, ce qui rend leurs sorties dramatiques un peu moins dramatiques. Le concurrent populaire de la saison 1 de The Circle, Sammie Cimarelli, a révélé ce fait lors d’une séance de questions-réponses sur YouTube.

La production a des appartements spécialement réservés aux candidats bloqués, et ils doivent respecter bon nombre des mêmes règles appliquées dans l’émission. Cependant, ils sont autorisés à quitter l’immeuble – ce que les joueurs restants ne sont pas autorisés à faire – s’ils sont accompagnés d’un chaperon.

Chaque porte est frappée lorsqu’un joueur est bloqué

Les joueurs bloqués sur The Circle ont parfois la possibilité de rencontrer un joueur restant face à face avant leur départ. Qui ils voient dépend entièrement d’eux et de nombreux épisodes de The Circle se terminent par un cliffhanger, laissant les téléspectateurs se demander à quelle porte d’appartement ils ont frappé. Il s’avère cependant que l’équipe de production frappe à la porte de chaque joueur.

Selon Sammie Cimarelli lors de ses questions-réponses sur YouTube, cela est fait pour que l’équipe de production puisse capturer les véritables réactions du joueur au coup. Ainsi, bien que les coups puissent être faux, les réactions à leur égard ne le sont certainement pas – y compris Cimarelli, la candidate préférée des fans du Cercle, essayant elle-même de grimper dans un placard de la cuisine pour éviter une rencontre en face à face.

Les producteurs contrôlent les routines des joueurs

Sammie Cimarelli a également révélé lors de ses questions-réponses sur YouTube le fait que les producteurs ont un certain niveau de contrôle sur les routines des joueurs. Dans son cas, par exemple, la production l’a empêchée de se doucher le soir parce qu’ils voulaient le représenter dans le cadre de sa routine matinale.

Bien qu’elle n’entre pas dans les détails de la raison pour laquelle cela pourrait être, cela joue dans l’idée que les producteurs ont un « personnage » défini qu’ils veulent que les concurrents jouent, et exerceront un niveau de contrôle sur leurs actions pour nourrir dans ça.

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