Comment le YouTuber Markiplier est devenu un…
Markiplier est loin d'être le seul YouTuber à avoir connu du succès ces derniers temps dans le cinéma théâtral – les cinéastes de Talk to Me, les frères Philippou et le visionnaire de Skinamarink, Kyle Edward Ball, viennent à l'esprit. « C'est nouveau jusqu'à ce que ce ne soit plus le cas – et alors c'est attendu », propose Fischbach. « C'est pourquoi je voulais faire du théâtre, parce que je veux normaliser l'idée d'un YouTuber essayant de faire autre chose. La balance est beaucoup trop penchée vers les grands studios, donc je veux le ramener un peu. Iron Lung a plus de succès que je ne l'aurais jamais imaginé, mais il n'est même pas obligé de le faire – cela pourrait rapporter une somme plus modeste. J'ai des avantages que personne d'autre n'a, et je le reconnais pleinement. J'adorerais que les gens rencontrent un plus grand succès que moi. J’aimerais ça plus que tout.
Fischbach considère Iron Lung comme un projet sérieux. Comme on pouvait s'y attendre pour quelque chose dirigé par un YouTuber populaire, le public a traité le film à l'approche de sa sortie comme une sorte de mème, tandis que de nombreuses publications cinématographiques l'ont rejeté comme une curiosité. Mais pour Markiplier, il existe un dialogue plus important. « Lorsqu'un cinéaste réalise un film, il participe au circuit des interviews. Et c'est ce que je fais », explique Fischbach. « Mais une fois que j'ai fini, je vais sur YouTube et je lance le streaming. J'arrive à avoir cette relation instantanée avec mon public et je leur dis la vérité sur ce que je vois. Il n'y a pas d'attente pour qu'un article soit écrit. Il y a de la valeur dans ces publications, mais il y a cette nature nouvelle d'avoir cette capacité instantanée de parler à mes fans très rapidement. Et avoir cette relation personnelle accélère tout. «
Le statut de streamer vedette de Markiplier est indéniable et se traduit de manière fascinante sur grand écran, où Fischbach est, pour la plupart, le seul artiste présent. « Je voulais qu'ils voient le personnage, mais je savais que ça allait être difficile », explique-t-il. « C'est pourquoi j'ai beaucoup filmé de dos. De profil, j'ai des cheveux devant moi. Je veux que les gens oublient qui c'est. Je ne veux pas que les gens me voient – et c'était beaucoup de gens inquiets. Je veux que les gens aient cette page presque vierge. En tant que jeu, vous vous mettez à la place du joueur. «
L'approche du film en matière de paternité fascine également. Le développeur Szymanski est en tête du générique, Fischbach se classant dernier. « Je voulais m'aligner [the film] avec sa vision, et je voulais que les gens connaissent le nom du développeur. Je n'ai pas besoin de mon nom en premier. Les gens le savent ! rit Fischbach. « Si je ne pouvais pas du tout mettre mon nom dessus, je le ferais, mais mon manager me tuerait. Je veux que le travail de David soit au premier plan et j'espère que les ventes de jeux se portent très bien en ce moment. Et de même, Brad, le mixeur de musique et de son d'Andrew – ce film vit dans son son. Je veux que les gens s'impliquent – c'est le sentiment que j'essayais de capturer à propos du jeu. Vous voulez mettre votre oreille dans le trou et vous demander : qu'est-ce qu'il y a là-bas ? Vous voulez plisser les yeux sur les photos et vous dire : qu'est-ce que je regarde ? Je veux que les gens s'impliquent. C'est une question de concentration et de perspective limitée.
Ces qualités sont partagées par un certain nombre de jeux d'horreur indépendants qui font le saut sur grand écran cette année – Exit 8 de Genki Kawamura et The Convenience Store de Jiro Nagae, qui sortira bientôt – qui se traduisent bien grâce à la courte durée de leur matériel source. Markiplier a popularisé les deux jeux sur YouTube. « Le scénariste de Convenience Store travaille sur le film », nous dit-il. « C'est tellement cool, parce que je pense que c'est un pipeline. Ce jeu est en basse résolution. Il n'y a pas de doublage, c'est principalement des sons et du texte. Peut-être que les cinéastes pourraient réduire leur idée à un support différent – même juste un podcast audio – et ensuite l'utiliser pour cultiver un public et la présenter à l'écran. Je pense [Iron Lung] montre que ça marche.
Pourtant, après le succès titanesque du film, Fischbach ne rêve pas d'une ascension à plusieurs traits d'union. « Je suis juste Markiplier », dit-il. « Je n'ai pas besoin d'autres noms ou titres. Si je dois jouer un rôle, je le ferai. J'ai essayé de déplacer une lumière une fois, et un producteur m'a crié dessus. Je ne dis pas cela pour applaudir, je sais que les règles syndicales sont des règles syndicales. Mais j'ai aidé autant que je pouvais. Nous essayons tous de faire la même chose ici. «







