L'IA ouvre la voie au succès des personnes handicapées dans le domaine du divertissement
Mais de nombreuses inquiétudes sont vives : sans une plus grande inclusion dans le divertissement, l’utilisation de l’IA pourrait exacerber les préjugés liés au handicap.
L'auteur William Gibson a dit un jour : « L'avenir est déjà là, mais il n'est pas réparti équitablement. » Cela résonne particulièrement aujourd’hui alors que les consommateurs voient l’intelligence artificielle (IA) se propager comme une traînée de poudre dans tous les secteurs, y compris l’industrie du divertissement. Rien qu'en août, Meta a offert des millions à des stars comme Awkwafina et Judi Dench pour qu'elles utilisent leur voix pour des produits basés sur l'IA, et la startup d'IA ProRata a signé des accords de licence avec Universal Music Group et The Atlantic.
Mais quel sera l’impact de la présence toujours croissante de l’IA dans l’industrie du divertissement sur l’inclusion et la représentation des personnes handicapées ? L'appréhension à ce sujet est grande, d'autant plus que le public handicapé continue de voir des images générées par ordinateur (CGI) utilisées pour faire apparaître des acteurs non handicapés comme handicapés, comme Hugh Grant dans le récent « Wonka ». À l’inverse, CGI peut également être utilisé pour faire apparaître des acteurs handicapés comme non handicapés.
Lors d'un panel sur l'IA présenté par Easterseals Disability Services lors de la conférence Jolie Bobine's 2024 Grill, l'acteur Lolo Spencer a réfléchi : « Il y a une préoccupation… la communauté (des personnes handicapées) est toujours confrontée à ce qui est le capacitisme, et cette idée que si vous vivez avec un handicap, soit vous êtes inférieur à, soit pas assez bon. Et donc, avec l’essor de l’IA générative, il va y avoir des conversations sur la question : « Comment pouvons-nous soigner cette personne ? »
Kaitlyn Yang, superviseure des effets visuels et PDG d'Alpha Studios, a fait écho aux préoccupations concernant l'IA. « Nous, la société dans son ensemble, avons effacé le handicap », a-t-elle déclaré à Jolie Bobine. Yang, l'un des rares superviseurs VFX à utiliser un fauteuil roulant, a expliqué que les craintes concernant les risques de l'IA et la manière dont l'IA affectera les personnes handicapées proviennent des préjugés et du capacitisme qui gangrènent déjà les industries contemporaines.
Malgré des préoccupations légitimes, il existe actuellement des pistes positives notables permettant aux personnes handicapées d’utiliser l’IA. Yang pense que l’IA pourrait créer un énorme avantage pour ceux qui trouvent les ordinateurs inaccessibles. Dans son travail avec la coalition un sur quatre (du nom d'un Américain handicapé sur quatre), une coalition intersectionnelle de créatifs handicapés travaillant actuellement à Hollywood, nombre de leurs mentors et mentorés demandent de l'aide en raison de leur incapacité à taper sur un clavier. . Avec l’IA, la synthèse vocale s’améliore et leur facilite la tâche. Yang utilise l'assistance de l'IA pour le montage, les outils de post-production et l'audio.
Ceux qui travaillent activement pour les entreprises d'IA pensent qu'il n'y a pas de limite à ce que ces programmes pourraient faire pour la communauté handicapée. « Il y a beaucoup d'inconnues à propos de l'IA, et je pense que s'inquiéter est une réponse très humaine », a déclaré Guy Gadney, co-fondateur et PDG de Charisma.ai. « Par nature, nous avons peur du noir parce que nous ne savons pas ce qu'il y a là-bas. » Il a expliqué la nécessité de recadrer le débat, en mettant l'accent sur la façon dont l'IA remplacera les humains, en une discussion qui peut ouvrir de nouvelles voies aux créatifs et autres, à l'instar de l'essor des téléphones portables ou des médias sociaux.
Yang, cependant, est très préoccupée par ce que l'IA pourrait faire au monde des effets visuels, quel que soit son handicap. « Certains groupes de personnes pensent que l'IA générative, visiblement créée par la saisie et les invites, remplacerait de nombreux emplois de premier échelon, de nombreux départements, comme les artistes conceptuels », a-t-elle déclaré. Des domaines comme la rotoscopie, en particulier, sont également menacés. Beaucoup de ces domaines, a-t-elle déclaré, sont « des rampes d’accès pour les artistes débutants (et) les artistes débutants en effets visuels qui entrent dans le système ».
Mais Gadney et Dilip Jagadeesh, directeur de la conception de produits chez SmartSheet, pensent que l'IA pourrait être un outil d'accessibilité pour les créatifs handicapés. Comme l’explique Jagadeesh, un auteur qui publie un livre pourrait, en théorie, non seulement utiliser l’IA pour traduire son livre dans plusieurs langues, mais également selon différentes modalités. «Je veux que ce soit un livre audio, ou je veux que ce soit dans une bande dessinée, ou je veux que ce soit dans une version dessin animé, ou une version film d'action réelle. Vous seriez capable de créer et de définir les personnages générés par l’IA, y compris la musique, y compris le séquençage de tout cela », a-t-il déclaré. Les consommateurs pourraient également bénéficier de l’IA. Par exemple, pour Jagadeesh, la création de la langue des signes IA dans les films et les émissions de télévision a également changé la donne.
Gadney voit également le potentiel d'introduire davantage de handicap dans un contenu qui n'en a pas déjà. Pour illustrer cette possibilité, il cite les tests de la technologie TrueSync en 2023, qui sont devenus viraux sur les réseaux sociaux car ils ont illustré comment l'IA peut supprimer et modifier le contenu d'un film pour en faire un PG-13. Gadney pense qu'une telle technologie est la preuve qu'il est possible pour les consommateurs de supprimer les propos capacitaires et dépassés des films. À l’avenir, l’IA pourrait également permettre aux consommateurs d’insérer des personnages handicapés là où ils n’étaient pas présents auparavant et de voir comment cela change le récit. Mais cela limiterait-il potentiellement les rôles des artistes handicapés ?
Lors du panel Easterseals sur l'IA à TheGrill, le comédien Adam Conover a partagé sa conviction que ce n'est pas seulement l'IA qui met en danger les rôles des personnes handicapées ; ce sont les humains qui utilisent l'IA.
« La raison pour laquelle… les histoires de personnes handicapées ne sont pas racontées est que les dirigeants qui dirigent l'industrie n'utilisent déjà pas suffisamment leur humanité », a déclaré Conover. « Ils ne réalisent pas à quel point les histoires de handicap peuvent être puissantes, et c'est pourquoi ils ne leur donnent jamais le feu vert parce qu'ils font simplement la même chose. L'IA, à son meilleur, ne vous donne qu'une moyenne de ce qui existe déjà… donc si les dirigeants l'utilisent pour divulguer le processus de prise de décision, alors ils continueront simplement à ne pas avoir de personnes handicapées dans les choses ou dans les histoires de personnes handicapées. Ce sera simplement la même chose.
Au-delà des préoccupations concernant les préjugés humains, les préoccupations concernant les préjugés inhérents à l’IA sont omniprésentes. Comme l'a dit Emily Kranking, défenseure des droits des personnes handicapées et actrice en activité, si vous mettez le mot « handicapé » dans un générateur d'IA, cela n'évoque qu'un utilisateur de fauteuil roulant, et cet utilisateur de fauteuil roulant est toujours poussé par quelqu'un.
« Ils ne reconnaissent pas mon appareil dentaire, alors que les artistes habituels le feraient ! C'est pourquoi l'IA ne peut pas remplacer les véritables artistes et écrivains », a déclaré Kranking. « Ce n'est pas authentique et vole des emplois à des personnes ayant des expériences vécues et de multiples définitions du handicap. » Yang a appuyé cela. « Il s’agit d’échantillonner ce qui existe déjà et, comme nous le savons, le capacitisme est bien vivant et existe… tous les traits, styles et caractéristiques négatifs que nous voyons dans nos environnements ne seront pas automatiquement supprimés ou améliorés par l’IA. »
Gadney a également reconnu que ces préjugés existent et doivent être rectifiés pour atténuer les risques d’inclusion des personnes handicapées dans l’industrie du divertissement avant que l’IA ne soit largement utilisée. « La raison pour laquelle c'est biaisé est que les êtres humains l'ont créé et conçu », a-t-il déclaré à propos de l'IA. « Il s'agit d'une série d'ordinateurs contenant du code codé par des humains… Il faut que davantage de personnes handicapées occupent des postes dans l'IA, aidant à la former et à éliminer ces préjugés. »
L’IA présente des opportunités et des défis importants pour l’inclusion des personnes handicapées dans l’industrie du divertissement. Même si elle a le potentiel de révolutionner l’accès et de créer de nouvelles voies pour les créatifs handicapés, la technologie risque également de perpétuer les préjugés existants si elle n’est pas soigneusement gérée. Les personnes handicapées doivent jouer un rôle central dans l’élaboration de l’avenir de l’IA. À mesure que l’IA continue d’évoluer, nous devons nous concentrer sur la collaboration, en travaillant vers un avenir où la technologie améliore, plutôt qu’efface, la représentation des personnes handicapées dans le divertissement.
Cet article est sponsorisé par Easterseals.







