Pokémon TCG Pocket ne fait rien pour résoudre ce problème de longue date…
Bien que Pokémon Trading Card Game Pocket ait apporté des modifications notables au jeu original, un problème omniprésent est toujours évident dans la dernière version du JCC. Pokemon TCG Pocket rationalise plusieurs des mécanismes de l'original, permettant une expérience globale beaucoup plus compacte. Cependant, il a également préservé un aspect du JCC Pokémon qui est une cause de frustration parmi les joueurs depuis des décennies maintenant.
Les premiers téléchargements montrent que le lancement de Pokémon TCG Pocket a été très réussi, avec des millions de personnes collectionnant désormais son nouveau jeu de cartes numériques et affrontant d'autres joueurs du monde entier. Comme le mot « poche » l'indique, le jeu prend beaucoup moins de temps que le jeu de cartes Pokémon principal, avec des jeux de 20 cartes et des gains basés sur un système à trois points plutôt que sur les six cartes prix originales. Mais bien que bon nombre des meilleures cartes de Pokémon TCG Pocket soient également uniques au titre, bon nombre de leurs mécanismes sont directement tirés du jeu de table original, pour le meilleur et pour le pire.
Sommaire
Pourquoi les cartes Pokémon fossiles sont un problème dans le JCC
Les Pokémon fossiles sont très difficiles à utiliser pour les joueurs
Le gadget caractéristique des cartes Pokémon Fossile les rend particulièrement difficiles à jouer, ce qui constitue un problème depuis aussi longtemps qu'elles font partie du JCC Pokémon. Ce qui serait normalement des Pokémon de base sont plutôt des Pokémon de niveau 1 et évoluent à partir d'une carte Fossil Trainer appropriée.
Ces cartes Objet peuvent être jouées comme s'il s'agissait de Pokémon et avaient des PV, mais ne peuvent pas battre en retraite ou attaquer, ce qui les rend presque inutiles jusqu'à ce qu'elles évoluent. Ceci étant dit, les fossiles peuvent être retirés du jeu à tout moment, un sacrifice qui ne compte pas comme un KO.
Les Pokémon Fossil ont été introduits pour la première fois dans le JCC Pokémon dans l'extension Fossil de 1999, qui tournait fortement autour du concept et incluait la carte Entraîneur Fossile Mystérieux comme précurseur de Kabuto, Omanyte et Aerodactyl (ce dernier étant même l'un des ensembles Fossil les plus précieux. cartes aujourd'hui). Plus tard, les cartes Fossile sont également devenues des objets lorsque le sous-type de carte Dresseur a été introduit. Il convient également de noter que certaines cartes disposent également de capacités permettant d'étendre leur utilité, généralement basées sur la réduction des dégâts, bien que les cartes les plus récentes manquent encore une fois de cette fonctionnalité.
La variante la plus récente de ces cartes Objet, les Fossiles Antiques, a été introduite dans l'ensemble 151. Ils sont chacun basés sur un fossile spécifique des jeux vidéo et évoluent uniquement vers les espèces de Pokémon apparentées à ce fossile.
Notamment, ce n’est pas seulement le fait que les Pokémon Fossil ne sont souvent rien de plus que des boucliers qui peuvent être frustrants pour les gens lorsqu’ils tentent de construire des decks autour d’eux. Puisqu'ils restent des Objets jusqu'à ce qu'ils soient joués, les effets de cartes qui ciblent spécifiquement les Pokémon ne peuvent pas être utilisés pour mettre les Fossiles en jeu. Par exemple, la carte Poké Ball, qui met un Pokémon de base dans la main du joueur, ne peut pas être utilisée pour rechercher un fossile dans un deck.
Les Pokémon fossiles de niveau 1 sont toujours un problème dans TCG Pocket
Le jeu mobile ne change rien à la mécanique
Malgré les nombreux autres changements, les mécanismes derrière Pokémon Fossil sont les mêmes que ceux de Pokémon TCG Pocket. Bien que le jeu mette fortement l'accent sur Kanto et les 151 Pokémon originaux, y compris certains modèles de cartes tirés de l'ensemble de base original, il aurait été extrêmement simple pour Kabuto, Omanyte et Aerodactyl d'être désignés comme Pokémon de base. Cependant, au lieu de cela, chaque Pokémon a toujours sa propre carte d'objet fossile dédiée comme étape de base, des cartes qui, une fois de plus, n'ont aucun moyen de se défendre.
Naturellement, cela signifie que la propre carte Poké Ball du Pokémon TCG Pocket ne peut pas retirer ces Pokémon de base efficaces du deck. En conséquence, la carte Dresseur, par ailleurs populaire, est presque inutile dans un deck destiné à se concentrer sur les Pokémon Fossile. Bien que les Pokémon Fossil ne soient pas les cartes génétiques Apex les plus puissantes, il est décevant que leur utilisation ait été si fortement limitée par rapport à toutes les autres cartes du jeu.
Même le jeu officiel Kanto Fossils Deck reflète ce problème, supprimant complètement la carte Entraîneur et s'appuyant uniquement sur deux copies de Recherche du professeur pour piocher des cartes supplémentaires. Les mécanismes impliqués signifient également que le succès de ce deck dépend fortement de la chance, avant même de considérer les effets des lancers de pièces dans les attaques. Il semble que le deck soit uniquement conçu pour montrer son gadget principal et aura du mal à gagner des matchs contre des decks plus puissants (surtout sans aucun ex Pokémon Fossile disponible dans le jeu).
Les cartes fossiles du JCC Pokémon ne seront probablement jamais corrigées
Le TCG a ignoré de multiples opportunités de le faire
Même avant les débuts du Pokémon TCG Pocket, le début des séries Écarlate et Violet offrait une occasion parfaite de résoudre les problèmes des cartes Pokémon Fossil. Cependant, bien que ces extensions aient vu le retour de Pokémon ex et, plus récemment, les débuts de Tera Pokémon, les cartes Fossil Trainer ont continué à faire partie du jeu. De plus, le fait que Pokémon TCG Pocket ait continué à maintenir la mécanique pertinente, malgré sa simplification du jeu en général, signifie qu'il semble moins probable que jamais que la mécanique soit un jour retirée.
Pokémon TCG Pocket me donne envie de jouer à la vraie affaire (et c'est exactement le point)
L'application Pokémon TCG Pocket présente le jeu à un tout nouveau public dans l'espoir d'attirer de nouveaux fans de jeux de cartes, et cela fonctionne.
Bien que le concept de « faire revivre » les Pokémon Fossil dans le JCC comme dans les jeux originaux soit intéressant, en pratique, la mécanique a toujours été relativement maladroite. Il aurait été parfaitement logique que Pokémon Trading Card Game Pocket supprime le problème des Pokémon Fossil s'appuyant sur des cartes Dresseur, mais cela ne s'est pas produit. Au lieu de cela, il n'a fait qu'étendre le problème à la dernière itération du jeu, où il frustrera sans aucun doute d'innombrables personnes, dont beaucoup pourraient bien découvrir le JCC pour la première fois.
Pokémon Trading Card Game Pocket est une adaptation mobile qui réinvente l'expérience classique du JCC pour les appareils iOS et Android.
Systèmes
Sortie le 30 octobre 2024
Développeur(s) DeNA, Creatures Inc.
Éditeur(s) The Pokemon Company
Multijoueur Multijoueur en ligne
Développer






