Comment augmenter la confiance dans Frostpunk 2

Comment augmenter la confiance dans Frostpunk 2

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  • Comment fonctionne la confiance entre les factions dans Frostpunk 2
  • Comment gagner la confiance d'une faction

Dans Frostpunk 2, gagner la confiance de ceux qui sont sous vos ordres est l'un des éléments les plus essentiels pour terminer le jeu. Sans confiance, vous risquez de perdre un bon nombre de personnes, voire votre règne tout entier. Vous ne voulez pas que des manifestations de masse éclatent contre vous dans toute la ville, alors voici les différentes manières de faire en sorte que vos citoyens se sentent en sécurité dans votre leadership.

Avec la sortie récente de Frostpunk 2, une suite controversée, les joueurs peuvent désormais prendre le contrôle d'une nouvelle ville aux valeurs morales fortes ou douteuses. Les joueurs peuvent choisir comment construire et gérer la nouvelle ville, en équilibrant diverses promesses et ressources tout en gardant leurs propres objectifs au premier plan. Cela se traduira par une confiance gagnée ou, plus souvent, perdue, les joueurs voudront donc savoir comment la regagner et l'augmenter encore plus.

Comment fonctionne la confiance entre les factions dans Frostpunk 2

Soutien aux factions de construction

La plus grande partie de la confiance dans Frostpunk 2 réside dans le soutien que vous obtenez des factions. Leur confiance compte plus que tout le reste, car la plupart des méthodes utilisées pour affecter la confiance passent par les factions. Vous devrez donner la priorité aux factions ayant le pourcentage d'adhésion le plus élevé, en les faisant pencher en faveur de vous et en les gardant en phase avec vos propres objectifs.

Frostpunk 2 est-il disponible sur Xbox Game Pass ?

Frostpunk 2 pourrait être le jeu le plus excitant de l'année pour les fans de construction de villes et de survie, donc la question de la disponibilité du Game Pass est une question de taille.

Les factions qui vous font confiance sont plus susceptibles de voter avec vous et de vous offrir différents types de bonus. Par contre, si elles ne vous font pas confiance, elles provoqueront probablement les émeutes mentionnées plus haut, ainsi que saboteront les districts et tenteront de vous faire voter. Si vous en arrivez là, la partie sera terminée.

L’approbation d’une faction dépend de trois catégories de valeurs différentes : adaptation/progrès, égalité/mérite et raison/tradition.

Les factions sont divisées en deux groupes principaux : les factions de campagne et les factions du mode Utopie. Elles apparaissent soit par défaut, soit à la suite d'une décision prise par vous au cours du jeu. Il y en a neuf au total, dont seulement sept sont autorisées à jouer à un moment donné. Chacune a ses propres croyances et valeurs fondamentales, qui sont indiquées dans le tableau ci-dessous. Favoriser les croyances d'une faction la gardera à vos côtés.

Faction

Croyance

Les habitants du givre

Adaptation

Nouveaux Londoniens

Progrès

Gardiens de la foi

Égalité et tradition

Les piliers

Progrès, mérite et raison

Pèlerins

Adaptation, égalité et tradition

Évolutifs

Progrès, adaptation et raison

Les vagabonds

Survivre à tout prix

Les colons

Aucun

Prisonniers

Favorise les lois de la règle du capitaine

Essayez de choisir vos factions et sélectionnez celles que vous souhaitez garder à vos côtés dès le début. De cette façon, vous pourrez prendre vos décisions en conséquence et rester aux commandes.

Comment gagner la confiance d'une faction

Promesses, agendas et financements

Les factions étant très importantes pour votre cause et pour rester dans le jeu, voici les principaux moyens de les garder toutes heureuses. En plus des conseils ci-dessous, empêcher votre ville de devenir trop froide dans Frostpunk 2 peut contribuer grandement à garder les gens heureux.

Tenir une promesse

L'une des méthodes les plus populaires pour renforcer la confiance avec une faction particulière est de faire une promesse, mais il y a une astuce. Vous aurez généralement trois options pour le type de promesse à faire, dont certaines peuvent interférer avec d'autres objectifs, promesses ou agendas que vous avez mis en place. Vous devrez choisir la bonne, car l'astuce consiste à tenir la promesse dans un certain laps de temps pour qu'elle renforce la confiance.

Si vous ne tenez pas votre promesse, vous perdrez la faveur et la confiance des autres, vous devrez donc vous assurer de pouvoir la tenir. Pour voir un exemple de ces promesses, regardez la vidéo de Gamers Heroes sur YouTube. Si vous en avez la possibilité, ne rompez pas une promesse, car cela ne vous servira à rien.

Accorder un ordre du jour

Il s'agit d'une option légèrement plus risquée, car si elle était accordée, la faction choisie serait autorisée à présenter la loi qu'elle souhaite au prochain Conseil. Vous n'aurez aucun contrôle sur celle qu'elle choisira, mais la confiance augmentera immédiatement.

Cependant, si la loi qu'ils proposent est dangereuse pour vos propres objectifs et pour la ville elle-même si elle est adoptée, vous pouvez essayer de négocier avec eux pour vous en débarrasser. Bien sûr, si vous voulez aussi être un peu maléfique dans Frostpunk 2, leur proposer un programme nuisible pourrait également vous être utile.

Projets de financement

Les Heatstamps sont un élément important de Frostpunk 2, et ils constituent une ressource majeure que vous devrez gérer tout au long du jeu. Les obtenir est important, tout comme choisir comment les dépenser. Dans ce cas, vous pouvez donner à une faction une certaine quantité de Heatstamps pour l'aider dans son programme. Cela ressemble assez à un pot-de-vin, mais cela fonctionne immédiatement.

Attention cependant à ne pas faire cela trop de fois pour une faction sans le faire pour les autres. Les autres factions commenceront à remarquer si la même faction reçoit des fonds à plusieurs reprises alors que la leur n'en reçoit pas. Comme pour beaucoup de choses dans ce jeu, c'est une question d'équilibre.

Lois

Ce point est plus clairement énoncé par le jeu, car lorsque des lois sont proposées, vous serez informé de leur impact positif ou négatif. Le principal problème est que certaines lois affecteront différentes factions de différentes manières, alors soyez conscient de cela lorsque vous essayez de décider quoi faire de chaque loi proposée au Conseil. N'oubliez pas que les lois peuvent être négociées de manière à ce que tout le monde soit satisfait ou mécontent.

Impacts négatifs

N'oubliez pas que tout ce qui précède peut également avoir un impact négatif si quelque chose devait échouer. Les lois peuvent souvent aller dans un sens ou dans l'autre, et un mauvais programme de faction peut mal tourner si vous ne négociez pas contre lui. Il est donc impératif d'être prudent et de choisir judicieusement lorsque vous souhaitez renforcer la confiance. Il peut également être utile de savoir quelles factions correspondent le mieux à vos objectifs et d'essayer de les faire apparaître avant les autres.

N'oubliez pas que certaines de vos capacités, comme celles qui peuvent modifier les opérations, peuvent également affecter la réputation de la faction, généralement de manière négative. Ces capacités peuvent être désactivées pour éviter le coup négatif. La principale chose à garder à l'esprit est que les capacités de n'importe quelle colonie peuvent affecter votre confiance envers une faction, où qu'elle se trouve. Cela montre que tout ce que vous faites a des conséquences.

Une fois que vous avez atteint le point où votre confiance envers vos factions actuelles a augmenté, vous devriez essayer de la maintenir à ce niveau. Même si vous avez peut-être un autre objectif caché dans votre manche, vous pouvez le garder caché jusqu'à ce que vous deviez changer de cap. Cela vous permet d'atteindre vos objectifs tout en gardant votre ville relativement heureuse dans Frostpunk 2, quelle que soit la façon dont cela se passe à la fin.

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