Avantages et inconvénients d'aider Sazza dans Baldur's Gate 3
Sommaire
Résumé
- Sauver Sazza est considéré comme un choix maléfique et peut entraîner de graves conséquences, comme trahir d'autres personnages et attaquer Emerald Grove.
- Libérer Sazza et se retourner contre les druides présente également des avantages, notamment l'obtention d'un compagnon puissant, le pillage d'équipements puissants et la faveur de certains membres du groupe.
- Il est possible de sauver Sazza sans attaquer Emerald Grove, ce qui ouvre une voie potentielle pour recruter Minthara dans l'acte 2.
Dans le premier acte de Baldur's Gate 3, les aventuriers rencontrent Sazza, une gobeline effrontée coincée dans une cage. Bien que les gobelins aient représenté une menace imminente jusqu'à présent tout au long du jeu, un choix définitif doit être fait ici. Soit sauver Sazza, soit laisser les gardes la mettre hors de danger pendant qu'elle est piégée. Cette décision peut sembler évidente, mais elle a en fait des implications assez graves pour toute la campagne de BG3. Pour cette raison, il est important de peser le pour et le contre avant de prendre une décision finale et de s'aventurer potentiellement sur un chemin indésirable.
Comme toutes les décisions prises dans Baldur's Gate 3, une action peut avoir des répercussions sur toute la campagne et changer l'issue des événements futurs. Comme beaucoup de ces décisions, épargner ou tuer Sazza est l'un de ces choix, et les conséquences doivent être évaluées avant de faire le bon choix. Bien que la perspective de faire éliminer le têtard flagelleur mental par le chaman gobelin True Soul Gut puisse sembler séduisante, la décision a des répercussions sur le conflit plus vaste du Bosquet d'émeraude et au-delà.
Une mauvaise décision de Baldur's Gate 3 est en fait le meilleur choix
Baldur's Gate 3 propose au joueur de nombreux choix moraux difficiles à faire tout au long du jeu, mais dans un cas, faire les mauvaises choses est la meilleure option.
Aider Sazza est un mauvais choix
Conséquences du sauvetage de Sazza dans BG3
La décision de sauver Sazza le gobelin intervient lors de la quête principale « Sauver le premier druide », lorsque les aventuriers sont chargés de sauver le guérisseur Halsin, qui, selon la rumeur, serait capable d'éliminer leurs têtards écorcheurs mentaux. Sur le chemin du camp des gobelins, les joueurs rencontreront un gobelin dans une cage – Sazza – avec des gardes brandissant des arbalètes prêts à lui ôter la vie.
Sazza peut être libérée soit par une série de tests de dialogue, soit en tuant les gardes tieffelins, puis en crochetant la serrure de sa cage. Sazza doit ensuite être escortée hors du camp, mais il est préférable de ne pas le faire en plein jour. Prendre le chemin de derrière, en descendant le rebord derrière sa cage, mène à un chemin beaucoup plus facile le long du passage souterrain – bien que le chemin soit bordé de pièges.
Il est possible d'utiliser les panneaux lumineux du passage souterrain pour désactiver les pièges, mais ce n'est pas sans risque. Pour y parvenir, il faut courir sur le chemin de quelques boules de feu, alors assurez-vous que le membre du groupe qui y va en premier a presque tous ses PV.
Que se passe-t-il lorsque vous aidez Sazza dans BG3
Avantages et inconvénients de la libération de Sazza
Image personnalisée par : Garrett Ettinger
Bien qu'aider les démunis dans BG3 soit généralement une bonne action considérée sous un jour positif, se placer devant Sazza et l'épargner d'un carreau d'arbalète est considéré comme maléfique, et les bons compagnons désapprouveront. Cependant, sauver Sazza lancera la série de quêtes « Sauver la gobeline Sazza ». Comme la plupart des séries de quêtes de BG3, celle-ci peut être abandonnée à presque n'importe quel moment du chemin, mais la suivre jusqu'au bout conduira le groupe à se ranger du côté du camp des gobelins dans l'acte 1.
En suivant ce chemin, le groupe finira par attaquer Emerald Grove, qui est considéré comme si maléfique que des personnages clés d'Origin comme Wyll et Karlach quitteront le groupe. Cette décision conduit également à trahir les tieffelins, ce qui pourrait contredire les actions précédentes du jeu. L'assaut lui-même sur Emerald Grove n'est pas non plus sans conséquences. Certains PNJ tués dans le conflit sont des marchands du début de partie qui peuvent faciliter la progression de la campagne. Plusieurs tieffelins d'Emerald Grove, dont le forgeron Dammon, sont également impliqués dans diverses quêtes secondaires de l'acte deux. Les tuer dans l'acte un signifie manquer ce contenu plus tard.
Si Sazza est libérée dans l'acte 1, les joueurs peuvent la rencontrer à nouveau lorsqu'ils arrivent aux Tours du Lever de Lune dans l'acte 2. Elle se retrouve dans une situation similaire, sauf que cette fois, elle est retenue prisonnière par des agents de l'Absolu, qui cherchent à la punir pour son échec à obtenir l'Artefact. Une fois encore, ils peuvent décider de la libérer ou de la laisser tranquille.
Les joueurs ont également la possibilité de décider de la méthode d'exécution de Sazza s'ils le souhaitent.
S'ils décident de l'abandonner à son sort cette fois-ci, elle sera tuée. S'ils la libèrent, elle s'enfuira tout simplement, mais le joueur recevra une lettre d'elle dans le Coffre des Mots de Reconnaissance pendant l'épilogue du jeu. Cela explique simplement qu'elle a été capturée à nouveau, et qu'elle compte sur le joueur pour venir la sauver une fois de plus.
D'un point de vue du jeu de rôle, la seule raison valable pour qu'un personnage prenne cette voie est s'il est mauvais, donc il faut également tenir compte de l'immersion si l'on emprunte cette voie. Comme les gobelins vénèrent l'Absolu, cela signifie également que le groupe se rangera du côté des adeptes de cette divinité. Le groupe ne devrait sauver Sazza que lors d'une partie maléfique de Baldur's Gate 3, car il existe un point de non-retour après lequel il est difficile de revenir en arrière, donc s'engager dans les quêtes de Sazza après avoir interagi avec elle ne doit pas être pris à la légère.
Que se passe-t-il si vous ne libérez pas Sazza dans BG3
Avantages et inconvénients de laisser Sazza tranquille
Si le joueur décide d'abandonner Sazza à son sort, les tieffelins qui la gardent tiendront leur promesse : elle finira par mourir dans la cage. Ce sera la fin de l'histoire de Sazza, et le joueur ne la reverra plus jamais, ni ses gardes. Cela n'a cependant aucun impact sur les deux factions principales du premier acte. Les joueurs peuvent toujours explorer le camp des gobelins librement, à condition de faire bonne impression dès leur arrivée, et aucun des tieffelins ou des druides ne dira plus jamais un mot sur Sazza.
BG3 connexe : Une décision de l'acte 1 est la manière la plus dérangeante de traiter Emerald Grove
Il est facile que la situation d'Emerald Grove dans Baldur's Gate 3 se termine par la violence, mais une méthode spécifique a les résultats les plus horribles.
Libérer Sazza a ses avantages
Rencontre avec la prêtresse Gut
Bien qu'il ait été suggéré que sauver Sazza permettrait au chaman gobelin True Soul Gut de retirer le têtard flagelleur mental du cerveau des prisonniers du Nautiloid, cette voie ne se déroule pas bien, ou du moins pas comme la plupart des gens s'y attendraient. Retirer ce têtard est une partie plus importante du récit global, qui sera davantage développé dans les actes deux et trois, quels que soient les choix des joueurs. Cependant, si vous êtes tenté par cette seule offre, ce serait mal avisé, car d'autres personnages du jeu prétendent avoir la même capacité à retirer le têtard télépathique embêtant, sans succès, ce qui donne un indice sur la fin de ce voyage.
Si Tav décide de laisser Gut retirer leur têtard, qu'ils aient été introduits par Sazza ou qu'ils l'aient trouvés d'eux-mêmes, elle les assommera avec un puissant anesthésiant. Ils se réveilleront plus tard dans la prison du camp des gobelins et seront obligés de trouver un moyen de s'en sortir. Il existe plusieurs moyens de s'échapper : les tests de Force peuvent briser les chaînes, les tests d'Acrobaties peuvent leur échapper et le simple fait d'attendre finira par inciter Gut à venir les libérer. Cependant, Tav devra combattre Gut et son garde du corps ogre tout seul, ce qui, bien que possible, n'est pas une affaire agréable.
Cependant, même si libérer Sazza et se retourner contre les druides du Bosquet d'Émeraude est certainement une mauvaise décision, elle n'est pas sans avantages. D'une part, sauver Sazza ouvre la possibilité de gagner Minthara, un puissant compagnon drow et allié des gobelins. Minthara offre également une autre option romantique dans BG3 après que les gobelins aient attaqué avec succès le bosquet.
Baldur's Gate 3 : L'étrange bœuf revient-il après Emerald Grove ?
L'étrange bœuf de l'auberge de la dernière lumière peut parler aux joueurs en utilisant le sort Parler aux animaux, mais apparaît-il après cette conversation dans BG3 ?
De plus, les druides disposent d'un équipement puissant qui peut être récupéré après les avoir vaincus, renforçant ainsi l'équipement du groupe. Cela sert de coup de pouce en début de partie pour ceux qui ont le courage d'adopter une approche maléfique et moins conventionnelle dans cette partie de la campagne. Il faut cependant savoir que les druides et leurs formes sauvages sont incroyablement puissants, et que la bataille sera difficile si cette voie est choisie.
Enfin, les compagnons Astarion et Lae'zel seront favorables à cette décision, donc si le joueur envisage de les garder comme membres permanents du groupe, c'est un choix judicieux. Même s'ils désapprouvent l'idée de se ranger du côté des tieffelins et des druides, ils ne quitteront pas complètement le groupe dans ce cas. N'oubliez pas, cependant, que cela implique également la perte d'autres « bons » compagnons, même si les répercussions de cette action dépendront des autres décisions et des compagnons recrutés tout au long de la campagne.
Il existe un moyen de sauver Sazza et de ne pas devenir méchant
Il est possible de libérer Sazza, mais de rester du côté des Tieflings et des Druides
Il existe de nombreuses façons différentes d'aider Sazza dans BG3. Il existe quelques moyens spécifiques de satisfaire toutes les parties, dans une certaine mesure, et d'atténuer la plupart des inconvénients des décisions. Aider Sazza, quitter la conversation avant de se rendre au camp des gobelins et continuer sur une voie de jeu alignée sur le bien en sauvant le druide Halsin sauvera Emerald Grove de la destruction tout en sauvant le gobelin coincé dans une cage.
Le seul inconvénient est que même si Sazza est techniquement sortie de la cage et sauvée, la possibilité d'ajouter Minthara au groupe en tant que compagnon sera perdue, car elle est l'un des chefs gobelins que les aventuriers devront éliminer pour finir de sauver Halsin. Cependant, il existe un itinéraire encore plus spécifique qui peut à la fois sauver Sazza, épargner Emerald Grove et recruter à la fois Minthara et Halsin dans BG3.
Une stratégie courante pour recruter Halsin et Minthara consiste simplement à éliminer ce dernier tout en tuant les deux autres chefs gobelins. Cela complète techniquement la quête d'Halsin et peut également maintenir Sazza en vie. Le déclencheur de sa mort est la défaite des trois chefs gobelins. Si l'un d'eux reste techniquement en vie jusqu'au deuxième acte, alors Sazza le sera aussi.
Comme beaucoup d'autres décisions morales à prendre dans BG3, aider Sazza peut avoir de nombreuses ramifications et conséquences. Bien que la décision puisse ne pas sembler avoir de grandes implications au premier abord, elle peut conduire à d'énormes changements dans l'histoire, en fonction des choix. Aider Sazza dans Baldur's Gate 3 présente de nombreux avantages et inconvénients, et ils doivent tous être pesés avant de faire un choix définitif – mais si l'offre du gobelin True Soul Gut de retirer le têtard était le facteur principal dans leur prise de décision, les joueurs pourraient être quelque peu insatisfaits du résultat.
La porte de Baldur 3
Développé et publié par Larian Studios, Baldur's Gate 3 est un prochain jeu de rôle dont la sortie est prévue en août 2023. Les joueurs créeront un personnage pour se lancer dans un voyage à grande échelle et pourront le faire en solo ou en coopération avec un ami. Le combat se déroule cette fois-ci au tour par tour.
Plateforme(s) PC , macOS , PS5 , Xbox Series X
Sortie le 3 août 2023
Développeur(s) Larian Studios
Éditeur(s) Larian Studios
ESRB M pour les adultes : sang et violence, nudité partielle, contenu sexuel, langage ordurier, violence
Combien de temps faut-il pour battre plus de 100 heures
Métascore 96
Orientation de l'écran divisé verticalement uniquement
Nombre de joueurs 1-4
Disponibilité de PS Plus N/A
Prise en charge de la coopérative locale 1 à 2 joueurs
Développer







