Tales Of The Shire a choisi l'emplacement parfait du LOTR (et ce n'est pas Hobbit...

Tales Of The Shire a choisi l'emplacement parfait du LOTR (et ce n'est pas Hobbit…

Résumé

  • Tales of the Shire opte pour Bywater plutôt que Hobbiton, un choix frais et intelligent pour l'originalité.

  • Le cadre Bywater offre une plus grande implication des joueurs dans la prospérité du village, contrairement à l'image fixe de Hobbiton.
  • Des éléments comme le Green Dragon Inn et les familles familières de Bywater séduiront toujours les fans de LOTR.

Tales of the Shire : Un jeu du Seigneur des Anneaux a déjà fait un choix très intelligent dans son cadre, et une partie de ce qui le rend si intrigant est qu'il n'adopte pas l'approche la plus évidente. En tant que jeu de simulation de vie confortable se déroulant dans le coin le plus relaxant de la Terre du Milieu, Tales of the Shire se distingue immédiatement des autres jeux du Seigneur des Anneaux qui se concentrent davantage sur l'action de haute fantaisie. Cependant, même dans ce domaine unique, le jeu avance dans sa propre direction plutôt que de s'appuyer sur ce qui serait le plus intimement familier aux fans des films et des livres.

Les grands voyages des livres de Tolkien s'appuient sur leurs premiers segments, qui présentent la vie simple de Bilbo et Frodon à Hobbiton. Ce village particulier de la Comté n'est pas nécessairement le plus grand de la région – Tolkien ne donne jamais de détails sur la population – mais il est le plus central à la fois dans l'histoire du Seigneur des Anneaux et dans la géographie de la région. D'autres régions de la Comté sont apparues dans des rôles plus mineurs dans les adaptations, mais Hobbiton a certainement été couverte de manière plus approfondie que le reste de la région.

Connexes Tales Of The Shire : Un jeu LOTR – Fenêtre de sortie, plates-formes et détails de gameplay Le nouveau jeu LOTR de Wētā Workshop et Private Division, Tales of the Shire, a finalement été annoncé avec une fenêtre de sortie et des détails de gameplay.

Tales Of The Shire est à Bywater, pas à Hobbiton

La partie la plus familière de la Comté n'est pas le décor

Hobbiton aurait été la réponse facile à un décor pour Tales of the Shire, mais cela contourne la ville natale des Baggins pour le village voisin de Bywater, et c'est une bonne décision à prendre. L'importance narrative de Hobbiton est généralement la raison pour laquelle il s'agit d'un standard dans les médias du Seigneur des Anneaux, mais c'est exactement pourquoi ce ne serait pas le bon choix pour le jeu. Placer les choses dans un village différent permet à la fois une approche plus fraîche et ouvre plus de liberté dans la façon dont la région peut être représentée, car Bywater est moins redevable à un canon exhaustif que Hobbiton.

Il ne semble pas non plus que le décor de Bywater soit un caprice oiseux, comme en témoignent les détails officiels du jeu Tales of the Shire qui peuvent être trouvés sur le site Web de l'éditeur Private Division :

Créez votre propre Hobbit en vous lançant dans Bywater. Bien qu'il ne soit pas encore établi en tant que village officiel à Hobbiton, il joue un rôle important dans l'épanouissement de cette ville pittoresque.

Bien que l'étendue du gameplay de Tales of the Shire ne soit pas encore claire, cette description témoigne d'un sentiment d'implication des joueurs dans la prospérité de Bywater. Il est peu probable que cela prenne la forme d’un aménagement urbain complet comme dans Animal Crossing : New Horizons, mais la capacité du village à refléter un sentiment de progrès est importante. Contrairement à Hobbiton, Bywater n'a pas besoin de correspondre à une image déjà ancrée dans la perception du public, ce qui peut ouvrir davantage de possibilités aux développeurs et aux joueurs pour construire et expérimenter quelque chose d'unique.

Le rôle le plus important de Bywater est dans la bataille de Bywater à la fin du roman du Seigneur des Anneaux, mais compte tenu des éléments tragiques associés à cet effort pour récupérer la Comté de la marche vicieuse du progrès de Saroumane, on peut affirmer sans se tromper que le jeu confortable sera n'a rien à voir avec ça.

Bywater en a assez pour les fans du Seigneur des Anneaux

Il y a encore des éléments familiers sur lesquels s’inspirer

Pour ceux qui recherchent le confort associé à la maison de Bilbon, Bag End et ses environs immédiats, il est rassurant de savoir que Bywater n'est toujours pas loin de chez eux. Le village se trouve à quelques pas de Hobbiton, ce qui fait du Green Dragon Inn de Bywater un endroit populaire pour les Hobbits des deux colonies. Des familles familières vont apparemment apparaître dans le jeu, ce qui pourrait vouloir dire n'importe quoi, de la famille Cotton de Bywater aux membres de la lignée Baggins eux-mêmes se présentant pour des visites.

Le Seigneur des Anneaux pourrait survivre. Le groupe Embracer, le plus grand désastre de Gaming, a annoncé son intention de se scinder en trois sociétés distinctes, cotées en bourse, qui couvrent chacune un domaine différent du jeu.

Cela fait plaisir de voir la nouvelle ère des jeux du Seigneur des Anneaux se diversifier davantage dans leurs concepts, même si l'approche inhabituelle du Seigneur des Anneaux : Gollum n'a pas réussi à tenir le coup. Tales of the Shire semble cependant plus prêt à réussir dans le genre de simulation de vie confortable, et le décor de Bywater est le choix parfait pour équilibrer familiarité et originalité. Hobbiton est peut-être ce à quoi pensent la plupart des fans du Seigneur des Anneaux lorsqu'ils pensent à la Comté, mais c'est une bonne chose que Tales of the Shire se lance seul.

Source : Division privée

Le Seigneur des Anneaux : Les Contes de la Comté

Développeur(s) Wētā Workshop

Editeur(s) Division privée

Genre(s) Simulation

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