Elden Ring pourrait devenir le prochain Seigneur des Anneaux
Sommaire
Résumé
- Le Seigneur des Anneaux de JRR Tolkien est sans doute la plus grande franchise fantastique de tous les temps, avec des livres et des films qui tiennent le coup aujourd’hui.
- George RR Martin a créé l’histoire d’Elden Ring, un jeu vidéo à succès développé par FromSoftware, le studio derrière la populaire série Dark Souls.
- Une adaptation d’Elden Ring, que ce soit au cinéma ou à la télévision, serait difficile à créer, mais le monde que Martin a contribué à donner vie est suffisamment vaste pour créer une franchise fantastique similaire au Seigneur des Anneaux ou à Game of Thrones.
L’héritage laissé par JRR Tolkien dans le genre fantastique est incommensurable, il façonne et inspire les créateurs qui vont de l’avant et définissent le genre. Il est difficile de voir une série ou une propriété plus appréciée que la trilogie Le Seigneur des Anneaux, estimée à plus de 150 millions d’exemplaires vendus, et les ventes des livres de JRR Tolkien ont dépassé les 600 millions. Pendant longtemps, son écriture était sans précédent jusqu’à ce que les œuvres de George RR Martin gagnent du terrain, certains allant jusqu’à l’appeler le « Tolkien américain ». Compte tenu du succès de sa série A Song of Ice and Fire (Game of Thrones) et des séries télévisées ultérieures basées sur les livres, cette affirmation n’est pas injustifiée.
Cependant, George RR Martin travaillerait sur un projet unique qui ne verrait pas nécessairement le même croisement dans le fandom, après avoir écrit l’histoire du jeu vidéo immensément populaire et préféré des fans, Elden Ring. Nous mettrons au courant ceux qui ne connaissent pas son travail pour le jeu vidéo fantastique/RPG, et explorerons comment il a le potentiel de devenir une franchise cinématographique/télévisuelle qui pourrait être parallèle au populaire Seigneur des Anneaux.
Qu’est-ce qu’Elden Ring de FromSoftware ?
Elden Ring est un jeu de rôle et d’action développé par FromSoftware et publié par Bandai Namco Entertainment. Le jeu est basé sur un protagoniste anonyme, un « terni » qui découvre le monde à travers l’exploration. Le joueur se voit proposer différentes branches qu’il peut explorer en créant les statistiques, les armes et les scénarios spécifiques des PNJ de ses personnages qui changent en fonction des interactions du joueur. Connu pour son monde stimulant, difficile et captivant/expansif avec une touche sombre, le jeu est devenu l’une des franchises de jeux les plus appréciées de l’ère moderne, avec un score de 96 sur Metacritic par les critiques et un score d’audience de 8,0.
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George RR Martin a été amené à établir l’histoire du jeu, qui s’est déroulée 5 000 ans avant le début de l’histoire principale. Il était chargé de construire le monde et de façonner son histoire, y compris les personnages, leurs relations et les pouvoirs qu’ils possédaient, qu’il avait fournis 3 à 4 ans avant la fin du jeu. Pour ceux qui ne connaissent pas le processus de création d’un jeu vidéo, vous pouvez avoir une meilleure idée du rôle de Martin grâce à cette courte interview. C’est la deuxième fois que Martin participe à la production de jeux, il fournissant les grandes lignes de l’histoire du RPG d’action Game of Thrones de 2012, bien qu’Elden Ring se distingue en étant un concept entièrement original et ne s’appuyant pas sur ce qui a déjà été créé.
Regardez la bande-annonce de lancement d’Elden Ring
Comment l’histoire d’Elden Ring et l’implication de George RR Martin fonctionneraient dans une adaptation
Résumer l’histoire d’Elden Ring est presque impossible, avec d’innombrables chaînes et sites Web plongeant profondément dans le jeu et proposant une analyse approfondie. Sur YouTube, vous pouvez trouver diverses chaînes avec des vidéos de plus d’une heure traitant de spéculations et de faits sur les « patrons » et autres voyageurs des « Terres Entre ». Bien que cela puisse sembler intimidant pour un étranger, le considérer du point de vue du développement du jeu vidéo en quelque chose d’autre signifie simplement qu’il y a beaucoup de connaissances profondes à explorer pour une série télévisée conceptualisée sous la direction du maître fantastique George RR Martin.
Bien que la contribution de Martin à la série ne soit pas nécessairement évidente pour les étrangers, une fois que l’on plonge dans l’écriture du jeu sur les objets et les dialogues parlés, l’échelle vaste et grandiose du monde d’Elden Ring devient évidente. Une zone avec le dernier géant de feu restant peut sembler être un moyen de se préparer à une bataille de boss, mais la collecte de pièces d’armure et d’armes des ennemis proches et leurs descriptions brossent le tableau d’une bataille ancienne qui a façonné le paysage. Tomber sur des femmes dansantes et caquetantes habitant des villes de moulins à vent peut être une découverte troublante, mais une fois que l’on analyse les mots prononcés à leur sujet et les reliques environnantes, on commence à comprendre la ferveur religieuse qui les a conduites à la folie.
Les histoires sont là pour ceux qui les recherchent, et elles pourraient facilement enrichir un univers cinématographique ou une série télévisée en utilisant le lore déjà en place. De plus, la conception des personnages de FromSoftware est impeccable ; du d’une beauté envoûtante au terrifiant et au grotesque, il y a suffisamment d’inspiration pour créer une adaptation définie par son esthétique autant que par son histoire. Pourtant, le chemin à parcourir serait difficile, avec quelques chutes potentielles qu’il faudra surmonter.
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Un Elden Ring TV ou une adaptation Move pourraient-ils rester fidèles au jeu vidéo ?
Cette question est complexe, car il existe une voie à suivre pour rendre une série télévisée/un film plus proche de la même atmosphère que celle du jeu vidéo. Cela impliquerait néanmoins un pari créatif, généralement peu favorisé lorsque les producteurs peuvent emprunter la voie « éprouvée » vers le succès. Notamment, Elden Ring ne s’appuie pas sur un récit traditionnel pour raconter son histoire, mais explore plutôt les traditions à travers l’exploration, la collecte d’objets et la reconstitution de différentes histoires racontées par les rares PNJ qui jonchent le monde. Cela crée un protagoniste silencieux, qui n’est pas nécessairement impossible à approcher mais qui est un peu plus compliqué que d’avoir simplement un protagoniste maussade.
Une partie de l’attrait du jeu réside dans le fait de se promener seul dans un paysage, avec des affrontements qui ne sont pas destinés à créer les « liens » que l’on souhaiterait d’une œuvre plus narrative – des éléments tels que la romance, la camaraderie ou même des archétypes narratifs familiers. En fait, inclure ces éléments s’avérerait probablement préjudiciable à l’apaisement du fandom existant. À aucun moment dans une adaptation cinématographique fidèle d’Elden Ring, le «héros» ne devrait être poussé par un intérêt romantique ou même tomber sur une ville de «compagnons aventuriers». Le paysage créé par FromSoftware et George RR Martin est censé être dépourvu d’humanité. Le joueur représente le dernier de son espèce dans un monde tombé depuis longtemps sous la domination de divers ordres, sectes et dieux dont le sens et le but ont été perdus avec le temps.
Il est peu probable qu’un tel projet ou angle soit adopté avec une adaptation, aussi excitante soit-elle. À vrai dire, le résultat d’une adaptation suscitera des discours en ligne à la fois positifs et négatifs (y compris les anti-fans, comme Martin l’a déjà mentionné), comme c’est toujours le cas, mais la majorité de cela réside dans le fait que la franchise Elden Ring sera probablement changer pour s’adapter à une structure narrative plus traditionnelle. Cependant, cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas d’équilibre heureux et que la série ne peut pas s’imposer comme une puissance à la fois dans les jeux vidéo et à l’écran.
Comment la franchise Elden Ring pourrait atteindre les mêmes sommets que le Seigneur des Anneaux
Placer le nom de George RR Martin au premier plan sera essentiel pour aider à établir la franchise, car l’auteur fantastique a sans doute atteint des sommets comparables au même succès que JRR Tolkien avec sa série Game of Thrones, qui est à juste titre présentée comme un chef-d’œuvre moderne. Qu’il s’agisse d’une série télévisée ou d’un film n’est pas aussi pertinent, chacun ayant ses propres avantages et inconvénients potentiels, mais l’accent doit être mis sur la construction d’histoires plus longues, dans lesquelles le jeu dispose de suffisamment de sources. Une myopie tuerait rapidement le projet, tout comme le déclin de la série Witcher dans son spin-off et dans la saison 3.
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Dans le même temps, il est important d’apaiser la grande base de fans du jeu, et même si une adaptation ne suit pas la même structure, elle doit respecter l’histoire dans la mesure du possible. Il y a une certaine marge de manœuvre étant donné à quel point le jeu est volontairement vague dans une grande partie de sa tradition, mais transformer certains personnages en parodies ou les transformer en archétypes fantastiques génériques serait un contraste trop fort. Faire cela ne fera qu’isoler la plupart des plus de 23 millions de joueurs. Pour mettre les choses en perspective, cela représente plus que les 19,3 millions de téléspectateurs (Wall Street Journal) pour la finale de Game of Thrones (même si les téléchargements illégaux rendent probablement les chiffres plus comparables). Ceux qui choisissent de l’adapter doivent se rendre compte que la base de fans du jeu est plus large que les nouveaux fans potentiels, compte tenu du succès culte et critique d’Elden Ring.
En fin de compte, s’appuyer sur le talent créatif de George RR Martin, dont le travail a connu un succès substantiel dans la fantasy, et trouver un équilibre qui rend hommage aux jeux tout en créant des histoires captivantes pourrait facilement transformer Elden Ring en une franchise parallèle au Seigneur des Anneaux. Seraient-ils capables d’y parvenir ? Nous l’espérons certainement, et même si cela reste à voir, toute idée d’adapter l’œuvre serait une raison de se réjouir, quoiqu’avec un peu d’appréhension.
Avec Elden Ring qui verra une mise à jour DLC en juin, c’est également le moment idéal pour explorer la possibilité de créer une adaptation cinématographique de l’œuvre. Cependant, avec le spin-off récemment annoncé de Game of Thrones, Knight of the Seven Kingdoms, prévu pour 2025, nous préférerions que le projet soit abordé avec toute l’attention de Martin pour aider à son développement.
Elden Ring est disponible sur Xbox Series X et S, Xbox One, PS5, PS4 et PC. Le DLC Elden Ring, « Shadow of the Erdtree », sera disponible le 21 juin 2024. La franchise Le Seigneur des Anneaux et Game of Thrones sont disponibles en streaming sur Max.







