Test du Honkai Star Rail 2.0 : « Prépare le terrain pour une autre impression...

Test du Honkai Star Rail 2.0 : « Prépare le terrain pour une autre impression…

Résumé

  • Honkai : Star Rail 2.0 introduit une nouvelle destination appelée Penacony, avec de nouveaux atouts, énigmes et mécanismes de jeu.
  • L’histoire de la version 2.0 bouleverse les attentes et prend une tournure sombre, laissant les joueurs curieux d’en savoir plus.
  • Les nouveaux personnages jouables de la version 2.0 ne sont pas des ajouts essentiels mais peuvent ajouter de la valeur aux compositions d’équipe existantes.

La sortie de Honkai : Star Rail 2.0 est une étape importante pour le populaire RPG au tour par tour développé par HoYoverse. Avec la mise à jour, le jeu introduit une nouvelle destination appelée Penacony, également connue sous le nom de planète des festivités et de pays des rêves. Il s’agit d’un emplacement complètement nouveau, un peu comme le vaisseau amiral Xianzhou Luofu ou Jarilo-VI. En plus de Penacony, le jeu entame sa deuxième année de contenu après sa sortie originale en 2023. Honkai : la sortie de Star Rail 2.0 marque le début d’une autre année prometteuse de contenu jouable, notamment en termes de narration. .

Bien qu’il y ait des limites à la quantité de contenu ajouté avec la version 2.0, avec une grande partie de l’histoire intégrée aux prochains correctifs, il s’agit de l’une des mises à jour les plus importantes de l’année. L’arrivée de Penacony apporte non seulement la destination elle-même, mais aussi un tout nouvel ensemble d’atouts qui permettent à ce lieu emblématique de prendre forme, ainsi que des énigmes et des mécanismes de jeu exclusifs que l’on ne peut trouver que sur la Planète des Fêtes. Les prochaines mises à jour de Honkai: Star Rail s’appuieront sur ce qui a été introduit avec la version 2.0, à la fois pour le gameplay et l’histoire.

Honkai : Star Rail

Honkai : Star Rail 2.0 prépare le terrain pour une autre excellente année.

Avantages

  • Penacony est un environnement incroyable
  • Les nouveaux puzzles sont satisfaisants et engageants
  • Certains contenus de boss peuvent être très difficiles

Les inconvénients

  • Le combat de base est très simple
  • L’histoire (bien que compréhensible) se termine sur un cliffhanger trop important

Honkai : Star Rail subvertit les attentes (et c’est bien)

L’histoire de 2.0 commence par des rêves et se transforme en cauchemars

La prémisse d’un complexe hôtelier idyllique au pays des rêves pour l’Astral Express n’est qu’une façade et cela est révélé assez rapidement lorsque l’on plonge dans l’histoire de Penacony. La présence des Sans-Nom à l’Hôtel Rêverie n’est pas sans complications, mais il y a un élément à combustion lente dans la façon dont les menaces sont présentées. Les joueurs découvrent progressivement cette toute nouvelle destination et ses éléments particuliers, depuis des défis loufoques ressemblant à des puzzles jusqu’à la conception du monde coloré, à la fois dans la réalité et dans les scénarios Dreamscape. Penacony est magnifique dans Honkai : Star Rail 2.0, voire écrasant dans sa conception.

Après tout, c’est l’intention. L’idée est de mettre les joueurs à l’aise avec leur environnement luxuriant et brillant, qui obscurcit la vérité plus profonde et plus sombre de l’histoire racontée. Ce que les joueurs voient dans Dreamscape couvre au début quelque chose qui sera probablement exploré au fur et à mesure que la deuxième année de contenu progressera et que les joueurs s’aventureront plus loin dans le pays des rêves, rejeté par la famille. Curieusement, l’alignement de la famille et de la destination correspond au chemin de l’harmonie dans Honkai : Star Rail, mais l’harmonie manque ici.

Sans entrer dans les détails, l’histoire présentée par la version 2.0 est exactement ce dont on a besoin pour une mise à jour qui initie une nouvelle année dans un titre de service en direct. Le récit bouleverse radicalement les attentes, transformant les qualités oniriques du Dreamscape en un cauchemar à explorer. Il y a des rebondissements surprenants, en particulier au cours des dernières parties des missions principales de Trailblaze, qui laisseront les joueurs au bord de leur siège et bouche bée.

Un certain moment charnière de l’histoire aurait pu être reporté dans Honkai : Star Rail 2.1, afin d’améliorer l’attachement émotionnel créé.

Néanmoins, l’histoire devient très rapidement très sombre et incite les joueurs à continuer d’explorer et de voir le résultat. Le meilleur et le pire, c’est que les missions principales de la campagne se terminent sur un gigantesque cliffhanger et laissent plusieurs questions sans réponse. Cela n’est pas surprenant puisque le jeu en direct devrait continuer l’histoire de Penacony dans les prochains patchs. Néanmoins, la construction de la campagne lors de Honkai : Star Rail 2.0 est superbe et à la hauteur de la réputation de la franchise de prendre des risques et de faire des sacrifices.

Les nouveaux personnages ajoutent de la valeur aux compositions d’équipe existantes

Les ajouts ne semblent pas être une nécessité

Les personnages jouables de la version 2.0 poursuivent la tendance du jeu consistant à élargir la liste avec des héros présentant des capacités exclusives. Misha et Black Swan sont d’excellents ajouts et se sentent différents de la plupart des autres personnages jusqu’à présent. Néanmoins, leurs kits de gameplay sont simultanément dispensables si les joueurs possèdent déjà respectivement un Destruction ou un Nihility DPS. Ils peuvent ajouter de la valeur à certaines compositions d’équipe ; Le potentiel de dégâts de Misha augmenté par la consommation de points de compétence se marie bien avec Hanya et Sparkle, tandis que l’accent mis par Black Swan sur plusieurs débuffs DoT peut bien fonctionner avec Kafka dans Honkai : Star Rail, par exemple.

Ce ne sont cependant pas des caractères incontournables, ce qui rend le premier lot de la version 2.0 un peu décevant. La sortie du jeu dans la version 1.0 était accompagnée de Seele, un puissant héros Quantum DPS. Depuis, elle a perdu beaucoup de sa valeur face aux autres personnages DPS, mais Seele a eu un impact considérable au lancement. En tant que personnage 5 étoiles, Black Swan ne laisse pas cette impression. Elle est toujours un personnage puissant, mais ne convient pas à l’arrivée d’une nouvelle année complète de contenu dans Honkai : Star Rail.

De l’avis de cet auteur, tirer la bannière de rediffusion d’Imbibitor Lunae est une bien meilleure option que Black Swan.

Honkai : Star Rail – Constructions de personnages Black Swan (cônes légers, reliques, compositions d’équipe) Black Swan est un DPS qui se concentre sur l’inflige de dégâts via plusieurs applications DoT dans Honkai : Star Rail. Voici ses meilleurs builds et compositions d’équipe.

Penacony est un monde à explorer

Un mélange entre des énigmes, des secrets et des récompenses géniaux et ternes

Avec sa présentation ambiguë oscillant entre une métropole colorée inspirée du Jazz Age et les coins sombres d’un cauchemar inconcevable, le monde de Penacony mérite d’être exploré. Penacony regorge de nouveaux puzzles, secrets et récompenses exclusifs à résoudre, découvrir et réclamer, respectivement. Tous les nouveaux types de puzzles ajoutés avec Honkai : Star Rail 2.0 s’appuient sur l’aspect onirique du thème général.

Les énigmes de Penacony jouent avec l’idée de réalité et de perception, car ces deux éléments sont facilement déformés dans les rêves. Certaines énigmes sont un peu ternes, comme celles qui voient les joueurs modifier les émotions de ceux avec qui ils parlent, à savoir Clockwork: Emo Tuning, ou les trop simples puzzles Dream Jigsaw qui révèlent des coffres au trésor et ouvrent de nouveaux chemins. En revanche, Honkai: Star Rail 2.0 ajoute également Hanu’s Adventure, qui est un mini-jeu d’exploration furtif agréable, ainsi que le mode Dream Ticker, qui ressemble un peu à Monument Valley.

L’ajout des Origami Birds in Penacony donne aux joueurs une raison supplémentaire d’explorer le monde en profondeur, bien que le mini-jeu basé sur la collection soit simple et n’incite pas les joueurs à rechercher activement des plumes sur la carte. Le meilleur mini-jeu s’appelle Dream’s Eye et se trouve sur la carte Dream’s Edge. Ce mode basé sur l’exploration est celui qui correspond le mieux aux propriétés oniriques de Penacony dans Honkai: Star Rail 2.0 et permet aux joueurs de tracer de nouveaux chemins et de découvrir des secrets en leur faisant explorer des zones à travers une perspective qui déforme la réalité.

Bien sûr, la mécanique Dreamwalker est probablement la plus remarquable, car elle permet aux joueurs de marcher sur les murs et le plafond. La façon dont les énigmes autour du Dreamwalker sont présentées est ahurissante et incitera les joueurs à réfléchir avant d’agir, ce qui en fait un nouvel ajout fantastique. Il y a beaucoup à voir et à faire à Penacony et, au final, le Pays des Rêves est déjà une destination assez complète au lancement, ce qui est surprenant puisqu’il continuera probablement à s’étendre avec les futures mises à jour, bien au-delà de Honkai : Star Rail 2.0.

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Règle de puissance rampante dans Honkai: Star Rail 2.0

Le manque de défis de combat est préoccupant

Bien que le cadre et les aspects d’exploration de la version 2.0 soient remarquables, le facteur combat est un peu préoccupant. La plupart des nouveaux adversaires introduits avec Penacony ne représentent pas vraiment un défi et, dans la plupart des combats avec des équipes de niveau 80, les joueurs auront probablement l’impression que leurs personnages sont tous des monstres puissants. Même sans les éléments adéquats pour infliger Weakness Break à certains ennemis, il est facile de les vaincre et de continuer à jouer. Leurs designs sont fantastiques et correspondent parfaitement au thème de Honkai : Star Rail 2.0, mais un peu plus de défi aurait été bien.

Il est probable que les joueurs ne ressentiront un sentiment de défi que dans le meilleur des deux ou trois combats. Bien que la majorité des instances de combat de la version 2.0 ne présentent pas le défi susmentionné, il existe un combat particulier qui met les joueurs sur leurs gardes. La bataille contre Something Unto Death est amusante car elle peut tirer sur certains personnages des joueurs et donner un sentiment de menace. Celui-ci est en train d’être construit comme l’un des grands méchants de Penacony, donc le combat final contre lui dans une future mise à jour de Honkai : Star Rail devrait être mémorable.

Le combat contre un autre grand patron, qui ne sera pas nommé pour éviter d’éventuels spoilers, est également amusant. C’est l’un des rares ennemis qui présente un défi et un risque d’anéantir le groupe du joueur, mais il est malheureusement écourté. Il est probable que cet adversaire sera à nouveau affronté dans un prochain patch, mais les joueurs concluent l’instance avec un sentiment de vide. Jusqu’à présent, Honkai: Star Rail n’avait pas été confronté à un tel problème, la version 1.6 introduisant un ensemble complet de nouveaux adversaires redoutables ressemblant à des insectes.

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Les personnages opérant sous forme de puissance dans la majorité des combats de Penacony ne sont pas un bon indicateur, car HoYoverse doit développer un moyen de continuer à défier les groupes sans simplement augmenter les PV maximum des ennemis. Dans l’ensemble, la version 2.0 est une version plutôt positive pour le jeu. Bien qu’il ait quelques problèmes au combat et soit parfois terne à certains égards, il offre un large éventail de contenus et met le doigt sur la tête avec sa campagne, qui jette les bases d’une autre année impressionnante d’histoires racontées dans Honkai: Star. Rail.

Honkai: Star Rail Genre(s) Stratégie tour par tour , RPG , Aventure

CERS T

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