L’avoué d’Obsidian défiera une tendance majeure du RPG
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Un univers épique dévoilé sans interaction romantique
L’univers énigmatique d’Avowed, le dernier-né de chez Obsidian, promet une immersion en première personne dans un monde aussi vastes que dynamique, en continuité avec l’univers de Pillars of Eternity. Le jeu, qui intègre un système de combat animé, présentera un personnage protagoniste sans classe définie, permettant au joueur de s’aventurer dans des niveaux complexes aux nombreux détours. L’annonce de la présence de compagnons durant cette odyssée soulève toutefois une question intéressante : Est-il possible de développer des relations amoureuses avec eux ?
Un choix délibéré contre la tradition des romances RPG
L’information rapportée par Eurogamer surprend : contrairement aux attentes courantes dans les jeux de rôle où les compagnons sont souvent sujets à des intrigues romantiques, Avowed rompt avec cette tradition. L’annonce d’Obsidian a été faite lors du Xbox Developer Direct du 18 janvier, révélant un style de jeu évoquant des aventures telles que Dark Messiah of Might & Magic. Les joueurs pourront librement alterner entre l’emploi d’armes de mêlée et de sortilèges magiques, le tout soutenu par une équipe de compagnons étroitement liés à l’histoire principale.
La diversité des projets du studio Obsidian est notable, allant de la difficulté ardente d’un Neverwinter Nights 2 à la légèreté humoristique de South Park : The Stick of Truth. Cette variété montre que l’on ne devrait pas s’attacher à un « type » de jeu en ce qui concerne Avowed, malgré les précédents en matière de RPG mettant l’accent sur les relations avec les compagnons.
Carrie Patel, la directrice du jeu, a partagé avec Eurogamer que les romances dans Pillars of Eternity II : Deadfire avaient demandé un investissement considérable pour être convaincantes. De plus, l’équipe souhaite garantir que les joueurs n’ayant pas d’intérêt pour les tensions amoureuses jouissent tout autant de l’expérience avec les compagnons. Finalement, ne pas inclure de romances semble être une décision réfléchie pour éviter de tomber dans les pièges classiques de ce type d’interactions souvent considérées comme forcées ou maladroites.
Des compagnons au cœur de l’aventure
Avowed prévoit d’introduire au moins quatre compagnons, avec la possibilité d’être épaulé par deux d’entre eux simultanément. Ces personnages joueront un rôle essentiel dans le récit. Selon Patel, les romances pourraient compromettre la complexité des rapports entre personnages, surtout dans le contexte intense de sauver l’univers ensemble. Obsidian choisit donc une approche qui se focalise davantage sur le récit et les relations platoniques.
Visant une sortie pour l’automne 2024, Avowed interpelle d’ores et déjà la communauté des joueurs par sa volonté de s’éloigner des conventions. Il reste à marquer la date prévisionnelle dans nos agendas, tout en gardant à l’esprit la flexibilité coutumière des calendriers de l’industrie du jeu vidéo.







