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Soul Hackers 2 Review: Un renouveau JRPG élégant

Shin Megami Tensei est maintenant surtout connue pour sa série Persona de jeux de rôle japonais, mais la franchise d’Atlus a une riche histoire de différentes retombées. Alors que Devil Summoner: Soul Hackers de 1997 a récemment reçu une seconde chance de gloire grâce à un port Nintendo 3DS en 2013, une suite semblait peu probable étant donné qu’il ne s’agissait pas de l’un des titres les plus appréciés (une sortie sur Sega Saturn le fera). Cependant, le cadre de science-fiction qui le sépare des versements plus ancrés est alléchant et finit par être le cadre parfait pour Soul Hackers 2, qui est une entrée réconfortante avec des combats satisfaisants et des éléments sociaux décents qui ne nécessitent pas de jouer le premier jeu .

L’original Soul Hackers était un robot d’exploration de donjon à la première personne, mais la suite se déroule dans une perspective à la troisième personne plus moderne. Bien que la caméra soit étroitement positionnée derrière le protagoniste du jeu ici, ce qui limite un peu le champ de vision et ajoute plus de stratégie en ce qui concerne les mouvements généraux, car les ennemis peuvent se cacher derrière les coins et surprendre les joueurs. Comme de nombreux éléments du jeu, présenter des donjons comme celui-ci est un joli mélange d’éléments modernes et rétro, en particulier avec l’esthétique glitched qui correspond à ses thèmes. Il emprunte même une profondeur bienvenue dans le monde extérieur de la série Persona, car les joueurs peuvent frapper les ennemis avec une épée pour les maîtriser, leur permettant soit d’éviter complètement le combat, soit d’obtenir un avantage en endommageant initialement l’ennemi.

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Les donjons ultérieurs proposent également un peu de résolution d’énigmes, qu’il s’agisse d’allumer les ascenseurs ou de trouver comment franchir les barrières. Alors que le combat contre les démons et autres invocateurs est généralement le point culminant, l’exploration des donjons a toujours suffisamment de choses à faire pour rester intrigante. Ajoutez une grande variété de missions secondaires qui peuvent être récupérées et complétées à tout moment, ainsi qu’une quantité utile d’icônes de voyage rapide, et vous avez des donjons qui sont toujours agréables à parcourir, que ce soit votre premier ou votre 20e voyage – bien que cela aurait été plus simple si des ennemis nettement plus faibles étaient automatiquement tués par vos frappes.

Soul Hackers 2 a un combat Shin Megami Tensei assez standard, mais quelques couches supplémentaires lui donnent une sensation de fraîcheur. Les utilisateurs équipent des démons afin d’utiliser des sorts familiers, tels que Bufu et Agilao, tout en ciblant les faiblesses élémentaires de chaque ennemi. Le combat brille plus tard, alors que de nouvelles capacités pour le personnage principal et les membres du groupe commencent à se débloquer. Cibler les points faibles accorde aux joueurs une attaque puissante à la fin d’un tour qui inflige des dégâts à tous les ennemis, donc utiliser soigneusement ces compétences et équiper des capacités qui ajoutent des avantages supplémentaires comme le poison à ces coups peut changer le cours de la bataille. C’est un système de combat merveilleusement pensé avec tant de variables qu’il est incroyablement gratifiant d’expérimenter.

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Il existe également des donjons spécifiques aux personnages que les joueurs traversent pour débloquer de nouvelles compétences pour leurs partenaires, ce qui est lié à l’élément social du jeu qui vous permet de créer des liens avec votre groupe autour d’un verre. Le casting est assez sympathique, bien que le script soit trop verbeux d’une manière JRPG très spécifique où il dure environ 10 lignes trop longtemps après l’établissement de la conversation. Heureusement, un bouton d’avance rapide se trouve sur le pare-chocs droit et le journal des conversations aide à analyser une partie du dialogue dense. C’est également un problème dans certains autres jeux SMT, mais les personnages ne sont pas aussi mémorables que le casting de Devil Survivor, il n’y a donc pas trop d’incitation à s’imprégner de chaque dialogue de line-up ici.

Alors que l’original est allé dans une direction cyberpunk plus traditionnelle avec son monde, Soul Hackers 2 va plus près du futur avec son cadre et implique que les joueurs contrôlent une création d’IA qui a pris une forme physique pour sauver le monde de l’extinction (il y a des robots qui font de la pizza , c’est donc certainement un monde qui vaut la peine d’être sauvé). C’est une configuration intéressante, et les joueurs finissent par ramener à la vie le récemment décédé par le piratage de l’âme titulaire, mais l’histoire finit simplement par être utilisable plutôt que remarquable. Il y a une quantité solide de matériaux et de thèmes recyclés ici, en particulier par rapport à d’autres jeux japonais sur la technologie et l’IA, mais il y a suffisamment de moments de personnages convaincants pour que les joueurs veuillent voir l’histoire se terminer, même si ce n’est pas l’un des les récits SMT les plus forts.

Il s’agit essentiellement de plats réconfortants pour les vétérans de la série, car de nombreuses autres fonctionnalités standard de SMT apparaissent également ici, comme fusionner des démons, les recruter avec des pots-de-vin et entrer en contact avec de nombreux visages familiers comme Jack Frost et d’autres démons emblématiques. Il n’y a pas une tonne d’innovations proposées, car il s’agit plus de raffinement, mais Soul Hackers 2 ne déçoit pas avec son combat stellaire qui récompense l’expérimentation et l’évolution des donjons pleins de contenu bonus.

NOTE : 8,5/10

Comme l’explique la politique d’examen de ComingSoon, un score de 8,5 équivaut à « Excellent ». Bien qu’il y ait quelques problèmes mineurs, ce score signifie que l’art atteint son objectif et laisse un impact mémorable.

Divulgation: L’éditeur a fourni une copie PlayStation 5 pour notre revue Soul Hackers 2. Révisé sur la version 1.000.000.

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