Baldur’s Gate 3 : Comment terminer House Of Hope (procédure pas à pas)
Les Neuf Enfers ne sont pas un endroit où vous pouvez voyager en dehors du prologue de Baldur’s Gate 3, à moins que vous n’essayiez d’atteindre la Maison de l’Espoir du diable Raphaël à Avernus. Ce donjon et ce manoir recèlent de nombreux secrets et c’est là que Raphaël a asservi d’autres créatures et tenu de nombreux contrats de transactions infernales. Des objets légendaires peuvent être volés ici, mais seulement si vous êtes prêt à affronter l’un des boss les plus difficiles du jeu.
La Maison de l’Espoir peut être atteinte en effectuant le rituel Helsik dans Baldur’s Gate 3. L’une des meilleures choses à faire dans l’acte 3 est de visiter le PNJ Helisk dans la boutique Devil’s Fee, où vous pouvez acheter les bons objets nécessaires au rituel. pour environ 20 000 pièces d’or. Un bon test de persuasion ou d’intimidation peut convaincre Helisk de baisser ce prix à 10 000 pièces d’or, mais seulement si vous promettez de lui donner un artefact de la Maison.
Le rituel Helsik est un puzzle qui consiste à placer cinq objets aux bons endroits dans un cercle taché de sang. Un livre spécial remis par Helisk après avoir conclu une autre affaire détaille où chaque objet rituel se trouve dans un pentagramme dessiné.
Connexes 10 Choses à faire au début de l’acte 3 avant d’entrer dans la ville basse dans BG3 La périphérie de la ville dans l’acte 3 de Baldur’s Gate 3 regorge de secrets cachés et de quêtes secondaires à découvrir avant de continuer.
Sommaire
Comment voyager à l’intérieur de la Maison de l’Espoir
Effectuer le rituel vous transportera à Avernus après avoir créé un portail et vous présentera presque immédiatement le gardien de la Maison de l’Espoir. Ce PNJ, Hope, a été asservi et charmé par magie pour veiller sur cet endroit pour Raphaël dans Baldur’s Gate 3. Vous devrez passer quelques contrôles de dialogue avec Hope pour l’empêcher de faire appel aux défenseurs de la Maison pour attaquer votre groupe sur le terrain. place.
Gagner la confiance de Hope est crucial car elle peut donner à tous les membres de votre groupe un déguisement pour vous permettre de voyager dans la maison. Cette illusion transforme votre groupe en débiteurs, ou en personnes qui ne trouvent pas le moyen de respecter les contrats diaboliques de Raphaël et sont contraintes à la servitude. Cette tenue vous permet d’explorer cette maison vouée à l’enfer et de rechercher des trésors ou d’autres informations dans Baldur’s Gate 3.
Chaque emplacement majeur de la Maison de l’Espoir
Il y a quatre endroits que vous devriez envisager de visiter dans la Maison de l’Espoir, notamment la salle du portail, les archives, le rideau de force mystique et la prison de l’espoir. La salle du portail est l’endroit où vous entrez dans la maison et héberge plusieurs autres passerelles vers d’autres royaumes. Contrairement à Raphael, votre groupe ne peut pas utiliser ces portails pour voyager vers d’autres zones comme Chult ou Neverwinter, alors n’essayez pas d’interagir avec eux.
La zone ouest de la maison héberge les archives, qui sont supervisées par un personnage connu sous le nom d’archiviste dans Baldur’s Gate 3. Ce personnage est hostile au début, mais il peut être intimidé pour qu’il se conforme à votre groupe. Si vous voyagez à travers le Foyer au lieu de la Salle des Fêtes, vous apprendrez peut-être que l’Archiviste craint les Inquisiteurs de Zariel et qu’il se mettrait en quatre pour en accueillir un s’ils lui rendaient visite.
Se faire passer pour un inquisiteur Zariel devrait vous donner un accès complet aux archives, mais cela vous donne également une chance de traverser le rideau de force mystique plus profond dans la maison. Traverser le rideau mène au Boudoir, ou à la chambre personnelle de Raphaël. Si vous retournez à la salle du portail, vous trouverez peut-être une trappe cachée qui révèle la prison de Hope, qui est gardée par deux ennemis observateurs.
Au début, vous ne pourrez pas faire grand-chose contre l’emprisonnement de Hope, puisqu’elle est enfermée par deux cristaux magiques qui la lient à la Maison. La seule façon de détruire ces liens est de trouver le marteau orphique ; un artefact légendaire capable de briser définitivement les contraintes de Hope dans Baldur’s Gate 3.
Comment obtenir le marteau orphique et l’espoir libre
Le marteau orphique est un objet important pour de nombreuses quêtes du jeu et est la seule arme qui peut libérer le prince Githyanki Orphée. Raphaël aurait pu vous donner cet objet auparavant, mais cela aurait été le résultat d’un contrat infernal promettant au diable la couronne de Karsus. Conclure un accord contraignant pour votre âme est l’un des nombreux choix difficiles que vous pouvez faire tout au long de l’histoire de Baldur’s Gate 3.
Connexes : devriez-vous vous ranger du côté de Raphaël dans Baldur’s Gate 3 ? Raphael est un peu méfiant dès le début de Baldur’s Gate 3, mais il fait de grandes promesses. Voici les avantages et les inconvénients de son accord.
Le Marteau se trouve dans les Archives, mais est scellé par une barrière magique qui demande une phrase spécifique pour le déverrouiller. Allez au Boudoir et parlez à l’incube Haarlep qui repose sur le lit de Raphaël dans Baldur’s Gate 3. Cette créature infernale peut vous proposer l’emplacement d’un coffre-fort secret contenant le code dont vous avez besoin, et également vous donner la clé du conteneur.
Cependant, Haarlep ne vous aidera pas à voler leur maître gratuitement. Vous avez le choix d’abandonner une partie de vous-même, que ce soit votre corps ou votre âme. Remettre les deux tuera votre personnage, mais échanger l’un de ces aspects satisfera suffisamment la créature infernale pour aider votre groupe avec certaines informations. Cette action peut être un peu un pari, et de nombreux compagnons n’aimeront certainement pas du tout interagir avec Haarlep.
Vous pouvez attaquer et tuer Haarlep pour obtenir la clé du coffre-fort si vous le souhaitez, car la zone Boudoir de Baldur’s Gate 3 possède une piscine magique qui soignera votre groupe comme s’il s’était longtemps reposé après le combat.
En ouvrant le coffre-fort, vous découvrez les notes de Rapahel, qui contiennent le code nécessaire pour libérer le marteau de sa barrière. Voler n’importe quel objet de la Maison de l’Espoir suscitera la colère de Raphaël et transformera le donjon en un endroit bien plus dangereux. Frayez-vous un chemin jusqu’à la prison de Hope à travers les ennemis nouvellement hostiles et les pièges de la maison, puis détruisez les cristaux pour enfin libérer Hope.
Comment détruire votre contrat avec Raphaël
Quiconque a conclu un accord avec Raphael pour le Marteau Orphique peut trouver son contrat dans les Archives. Comme le Marteau, cet accord contraignant visant à remettre la couronne de Karsus à Raphaël est protégé par une sphère imperméable. Le code des Notes de Raphael brisera également cette bulle, et vous permettra de détruire votre contrat pour vous libérer de tout accord conclu avec le diable dans Baldur’s Gate 3.
Voler le contrat suscitera également la colère de Raphaël et entraînera un changement dans la Maison de l’Espoir. De nouveaux ennemis attaqueront votre groupe avec d’énormes sphères enflammées qui rouleront pour infliger d’énormes dégâts à tout personnage qui se mettra en travers de leur chemin.
Chaque objet magique de la Maison de l’Espoir
Une fois que vous avez volé un objet de la Maison de l’Espoir, autant prendre tout ce qui est en possession de Raphaël, car tout le donjon devient hostile. Retournez aux archives et récupérez tout ce que votre groupe peut emporter pendant votre évasion. Si vous repérez une gemme infernale inerte le long de l’un des murs, vous pouvez débloquer une pièce cachée avec un test de Sagesse DD 10 et d’Intelligence DD 20 pour découvrir des objets magiques puissants.
Un excellent sort à utiliser pour récupérer les objets magiques de la Maison de l’Espoir est la Grande Invisibilité, qui empêche Raphaël de découvrir votre groupe avant que vous puissiez collecter des artefacts.
Chaque objet magique de la Maison de l’Espoir
Article
Description
Marteau Orphique
Arme magique légendaire +3 qui inflige une tonne de dégâts et peut être utilisée pour libérer Hope.
Amulette de plus grande santé
Augmente le score de capacité de Constitution d’un personnage à 23, tout en donnant également un avantage aux jets de sauvegarde de Constitution.
Gantelets de force du géant des collines
Augmente la Force d’un personnage à 23, avec un bonus de +1 aux jets de sauvegarde basés sur la Force. Cet objet devra peut-être être donné à Helsik en échange des objets nécessaires au rituel de voyage vers la Maison de l’Espoir.
Bâton de puissance des sorts
Un bâton unique qui fournit une puissance supplémentaire pour les classes de lancement de sorts.
Casque du crépuscule infernal
Pièce d’armure à Durabilité Magique (donne un bonus de +2 aux jets de sauvegarde contre les sorts) qui empêche son porteur de subir un coup critique. Cette armure donne également la vue infernale, qui vous immunise contre la condition d’aveuglement et vous permet de voir à travers l’obscurité normale et magique.
Comment battre Raphaël
En revenant dans la salle du portail pour tenter de s’échapper, Raphaël apparaît soudainement et affronte votre groupe dans Baldur’s Gate 3. Cela conduit à un combat de boss extrêmement difficile, mais il n’est pas nécessaire qu’il soit écrasant. Pendant que vous parlez au diable, vous pouvez convaincre l’imposante bête Orthon Yurgir de rejoindre votre camp avec un test de Persuasion DD 30, ce qui pourrait vous donner un puissant allié.
Quatre piliers d’âme dans la pièce donnent à Raphaël une force supplémentaire tout au long du combat et devraient être détruits rapidement. Le maître de la Maison de l’Espoir a plusieurs cambions diaboliques puissants à ses côtés, et Yurgir si vous ne parvenez pas à convaincre son aide. Raphael lui-même est incroyablement fort, avec 666 points de vie et une classe d’armure de 27, ce qui les rend très difficiles à toucher avec des attaques.
Ceux qui cherchent un moyen simple de tuer Raphael devraient regarder cette vidéo du créateur YouTube Dredizzle qui passe en revue quelques trucs et astuces sur le combat de boss difficile !
Raphael utilise des sorts puissants et des capacités infernales pour infliger de lourds dégâts aux personnages de votre groupe. Dans Baldur’s Gate 3, vous pouvez examiner les ennemis pour voir leurs vulnérabilités et leurs résistances, même sur des boss comme Raphael. Le diable est évidemment immunisé contre les dégâts de Feu, mais possède une faiblesse notable face aux dégâts de Radiant que vous pourrez peut-être exploiter si vous gardez votre groupe soigné.
L’une des meilleures façons de traiter avec Raphaël consiste à recourir à l’intervention divine d’un clerc. Si vous avez Shadowheart comme compagnon dans ce combat, vous voudrez peut-être envisager d’utiliser cette capacité pour infliger une punition céleste à ce boss diabolique.
Parvenir à vaincre Raphaël vous récompensera avec l’armure Helldusk, qui donne à un personnage 21 CA et une résistance aux dégâts de Feu. Si vous avez libéré Hope plus tôt, vous recevez également les Gloves of Soul Catching en tant qu’objet qui inflige des dégâts de Force aux frappes à mains nues et restaure les HP à chaque coup dans Baldur’s Gate 3.
Quiconque termine la Maison de l’Espoir avec Yurgir à ses côtés aura l’occasion de faire appel à nouveau à la bête infernale lors de la bataille finale de Baldur’s Gate 3 et de prouver que même les Neuf Enfers ne peuvent pas arrêter un véritable héros.
La porte de Baldur 3
Sortie le 31 août 2023
Développeur(s) Larian Studios
Éditeur(s) Larian Studios
CERS M







