Split image of scenes from The Last of Us 2

15 moments horribles dans The Last Of Us Part 2, classés

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The Last Of Us Part 2 est le chant du cygne magistral du développeur Naughty Dog pour la PlayStation 4, qui a remporté plusieurs prix et distinctions de jeu de l’année. Il n’est pas sorti sans controverses, car certains joueurs ont estimé que l’intrigue n’était pas à la hauteur du premier jeu, mais il s’est néanmoins avéré être une prouesse technique dans le jeu. Sorti pendant une pandémie mondiale, son scénario sombre et désastreux ainsi que son gameplay viscéral ont rendu certains jeux inconfortables au cours d’une année très étrange.

Naughty Dog était sûr de bourrer le titre de contenu troublant et triste, mais il y a eu plusieurs moments carrément terrifiants pour les joueurs tout au long de l’aventure tendue.

Mis à jour le 7 décembre 2022 par Jordan Iacobucci :

The Last of Us obtient enfin une adaptation en direct sous la forme de la série 2023 de HBO Max avec Pedro Pascal et Bella Ramsey. Alors que les fans attendent avec impatience la première de l’émission en janvier, c’est le moment idéal pour revisiter les deux jeux originaux, dont le plus récent comprend plusieurs moments déchirants et horribles qui resteront avec les joueurs longtemps après leur première partie.

15/15 Tommy est abattu

Après la mort exténuante de Joel au début de The Last of Us: Part II, les joueurs étaient naturellement inquiets pour le bien-être de chaque personnage bien-aimé qui a survécu au premier match. Cela a rendu la situation encore plus choquante et horrifiante lorsque, au milieu d’une bataille avec Abby, Tommy a reçu une balle dans la tête et a apparemment été tué.

Le moment est rapide et quelque peu flou, laissant Ellie et le joueur dans le flou quant au destin ultime de Tommy. Heureusement, il est révélé plus tard que Tommy a réussi à survivre à sa blessure, bien que cela n’atténue certainement pas l’horreur initiale de le voir presque rencontrer un sort similaire à celui de son frère.

14/15 Chaque mort de chien

Moins terrifiante qu’horriblement bouleversante, l’idée d’introduire des chiens comme ennemis (et dans certains cas, alliés) dans le jeu a instantanément fait redouter les interactions. Cela rend le jeu plus excitant d’avoir des animaux qui suivent les odeurs lors des rencontres pour les garder sur leurs gardes, mais l’attente de les tuer a poussé certains joueurs à refuser de leur faire du mal. Finalement, à mesure que le jeu devient plus difficile et plus intense, il y aura des situations entre la vie ou la mort où un chien devra être tué pour survivre.

Même à un moment crucial de l’histoire, Ellie assassine un chien qu’Abby a plus tard comme allié dans une mission de flashback, ne faisant qu’augmenter la culpabilité du joueur pour avoir tué le chien lors d’un niveau précédent. Malgré toutes les images horribles du jeu, cela pourrait bien être la pire mort de la série.

13/15 Poursuivi par une horde

Alors que The Last of Us: Part II s’intéresse de nouveau au danger humain pendant l’apocalypse, il n’oublie certainement pas les zombies. Un niveau particulièrement intense permet au joueur de contrôler Abby alors qu’elle rencontre une horde de morts-vivants au milieu d’une tempête de neige blanche, ce qui en fait une expérience vraiment terrifiante.

Les joueurs ressentent le désespoir d’Abby alors qu’ils tentent d’éviter les infectés qui peuvent émerger de la brume hivernale à tout moment. Chaque seconde se construit et s’intensifie alors que l’évasion semble de plus en plus impossible. Cela en fait vraiment l’un des événements les plus déchirants du jeu, ainsi que de toute la franchise.

12/15 Découvrir l’hôpital

The Last of Us se termine par l’une des décisions les plus égoïstes de Joel, alors qu’il se déchaîne à travers l’hôpital St. Mary, sauvant Ellie des lucioles tout en privant le monde d’un remède possible contre l’infection zombie. Le deuxième jeu montre cet événement sous un angle différent, le joueur suivant Abby alors qu’elle découvre le carnage que Joel a laissé dans son sillage.

Alors que les joueurs étaient sans aucun doute du côté de Joel lors de son attaque, il est difficile de ne pas sympathiser avec Abby pendant ce moment, car elle trouve les restes horribles de ses amis, qui, selon elle, avaient voulu sauver le monde. Le niveau culmine avec la découverte que le père d’Abby faisait partie des victimes de Joel, cimentant les véritables horreurs de ses actions dans le premier match.

11/15 Corps suspendus

Quand Ellie et Dina entrent dans la station de télévision de Seattle après un voyage ardu à travers le centre-ville, elles tombent sur la vue terrifiante de plusieurs corps pendus et mutilés qui pendent dans une grande pièce ouverte. Les corps appartiennent au Front de libération de Washington (WLF), un groupe de miliciens qui sont les antagonistes du côté d’Ellie du voyage.

C’est à peu près au moment où le jeu commence à mentionner les « Scars », une autre faction mystérieuse qui n’a pas encore été introduite dans l’histoire, mais les joueurs reçoivent une introduction complète à leurs tendances meurtrières à travers ce spectacle horrible.

10/15 S’échapper de la forêt

Abby est finalement attrapée et pendue par les Scars, dont le vrai nom est les Séraphites. Ils la suspendent à un arbre, menacent de l’éventrer avec un couteau, et sont sur le point de la tuer avant que les assaillants ne soient tués par un jeune ex-séraphite, qui a quitté le groupe et est là pour sauver leur frère, qui était être torturé aux côtés d’Abby.

Les deux frères et sœurs sont en fuite et disent à Abby non armée de les suivre à travers la forêt noire et d’éviter les « démons » en cours de route. Il s’avère que les démons sont des hordes d’infectés, et si Abby s’éloigne de la lumière de la torche tenue par ses sauveteurs, elle sera dévorée à mort dans l’obscurité des arbres pluvieux.

9/15 Le combat du refuge

Abby devient assez protectrice envers les frères et sœurs séraphites, Lev et Yara, et voyage avec eux alors qu’ils tentent de survivre ensemble. Finalement, Lev part pour retrouver leur mère sur une île que les Séraphites ont prise en charge, contenant une colonie nommée Haven. Abby et Yara suivent à leur poursuite et arrivent juste au moment où la WLF lance une attaque sur l’île. Yara est tuée héroïquement en sauvant Abby et Lev, et alors que les deux s’échappent, tout le village brûle au sol tandis qu’une zone de guerre totale éclate.

Le dernier moment de la séquence est celui où un grand membre séraphite attaque le duo et Abby se bat pour sa vie dans une rencontre brutalement sanglante. L’homme manie un gros marteau de forgeron avec une pioche pointue à son extrémité, et le combat est un exercice angoissant d’une violence gratuite terrifiante. Cela se termine avec Abby poignardant à plusieurs reprises l’homme au visage, et les joueurs se sont tous arrêtés collectivement pour prendre un moment pour respirer après l’événement horrible.

8/15 La mort de Shimmer

Quand Ellie et Dina partent pour Seattle au début de leur voyage, elles amènent Shimmer, un cheval de leur colonie natale à Jackson, WY comme moyen de transport. Les joueurs commencent à former un lien avec l’animal en explorant tous les vastes bâtiments et les grands espaces ouverts du centre-ville de Seattle.

Quand Abby et Dina trottent avec désinvolture, leurs gardes complètement baissées, une peur d’explosion se produit alors que Dina est renversée par-dessus le bord de la balustrade de la rue. Ellie est allongée sur le sol sans espoir alors que la WLF s’approche d’elle et du cheval mortellement blessé, lui plantant une balle dans la tête.

7/15 Ellie tue Nora

Alors qu’elle se lance dans sa mission de vengeance contre Abby, Ellie rencontre Nora, l’une des plus proches associées d’Abby. Après une poursuite acharnée, Ellie interroge la jeune fille, qui est maintenant en train de mourir d’avoir respiré des spores. Laissant finalement sa colère prendre le dessus sur elle, Ellie bat sans pitié Nora à mort avec une pipe.

Non seulement ce moment prouve qu’Ellie est assez impitoyable, mais il rend également le joueur complice de sa décision. Le joueur est obligé de tuer Nora lui-même avec des actions rapides, ne faisant qu’augmenter l’horreur des choix d’Ellie alors qu’elle commence à laisser la vengeance la consommer.

6/15 Première rencontre avec les Séraphites

Ellie tombe pour la première fois sur les Séraphites dans un segment envahi par la fougère de Seattle, où d’étranges motifs de sifflet traversent l’air et le joueur est obligé de se cacher dans le vaste bosquet d’un ennemi invisible. Il s’agit de la première introduction officielle aux « Scars » telles qu’Ellie les a connues, et alors que les joueurs se faufilent à travers les buissons, un sifflement strident soudain se fait entendre et une flèche tire des arbres et dans l’épaule d’Ellie.

À ce stade, le jeu indique au joueur qu’il est chassé et qu’il est coincé sur le territoire du chasseur. Le sifflement communicatif ne fait qu’ajouter à l’intensité de leurs rencontres alors qu’Ellie tente désespérément de s’échapper.

5/15 Shamblers dans les tunnels

Le premier jeu The Last Of Us avait un grand ennemi infecté grotesque nommé le Bloater, et la suite a introduit une nouvelle variante qui a été affectée par beaucoup plus de champignons poussant autour de sa tête et du haut de son torse. L’ennemi pulvérise de l’acide toxique de son corps dégoûtant et a des yeux blancs brillants qui chassent le joueur à travers les zones sombres.

La première rencontre avec cet ennemi a lieu quand Abby et Dina sont dans les tunnels sous Seattle, et les êtres horribles leur tendent une embuscade dans une pièce pleine d’autres infectés. Le jeu fait un excellent travail pour provoquer une panique immédiate lorsque les Shamblers se dirigent rapidement vers les joueurs, sachant que leur plan d’action immédiat est de s’éloigner le plus possible d’eux.

4/15 Les ponts gratte-ciel

Si des joueurs complètement terrifiés par les hauteurs atteignaient la partie « pont gratte-ciel » de The Last Of Us Part 2, ils devaient sûrement essuyer constamment la sueur de leurs mains en jouant cette section. Abby et Lev essaient d’atteindre un bâtiment qui contient des fournitures, et Lev assure à Abby qu’il y a des ponts à traverser entre les immenses gratte-ciel. Ils finissent par être des structures en bois branlantes que les Séraphites ont construites et ne passeraient absolument aucune inspection de sécurité en raison de leur ouverture et de leur non-protection.

Les joueurs peuvent sentir la hauteur lorsqu’ils regardent vers le bas alors qu’ils avancent lentement à travers des poutres et des balustrades étroites, et la séquence se termine par une grue qui doit être traversée sur la pointe des pieds par vent fort. C’est vertigineux et absolument terrifiant.

3/15 Ellie va trop loin

Dans la quête désespérée de vengeance d’Ellie, elle n’hésite pas à tuer toute personne qu’elle croit se tenir entre elle et Abby. À un moment donné de sa mission, cependant, elle tue l’amie d’Abby, Mel, pour apprendre que la femme était enceinte.

La mort de Mel est le moment où Ellie a réalisé qu’elle était allée trop loin, réalisant avec horreur qu’elle était devenue encore pire que la personne qu’elle essayait de tuer. C’est un moment vraiment choquant et puissant que les fans de la franchise n’oublieront pas de sitôt.

2/15 La mort de Joël

Joel et Ellie étaient les personnages principaux de The Last Of Us, et ce serait un euphémisme de dire que les joueurs ont beaucoup aimé Joel en tant que personnage. Sa relation avec Ellie est devenue plus aimante au fur et à mesure que le jeu avançait, et vous saviez qu’ils se souciaient vraiment l’un de l’autre comme une famille. Lorsque la partie 2 commence, leur relation est tendue et Ellie a pris ses distances après les révélations sur les actions de Joel dès le premier match.

Ses actions reviennent le mordre sous la forme d’Abby et de son équipage WLF, qui capturent Joel et son frère et le battent à mort sans pitié avec un club de golf. Ellie trébuche juste pour assister aux derniers coups et reste à regarder le visage écrasé de Joel alors qu’il la reconnaît à peine à travers tout le sang. Les joueurs ont été plus que choqués et terrifiés lors de cette scène, qui est devenue l’une des morts les plus controversées et les plus controversées du jeu vidéo.

1/15 Roi des rats

Le Rat King est une abomination absolument terrifiante qui attend les joueurs dans le segment « Ground Zero » du jeu, qui voit Abby explorer les niveaux inférieurs d’un hôpital pour rétablir le courant. La zone est sombre, inondée, pleine d’infectés et véritablement l’une des pires zones du jeu. Un énorme infecté attend à la fin de la séquence, composé de plusieurs infectés qui ont fusionné en un seul amalgame putride.

Il poursuit les joueurs sans relâche dans les couloirs, chargeant comme un rhinocéros, et peut tuer Abby s’il la saisit. Toute la séquence consiste à fuir la chose tout en cherchant désespérément des munitions dans un labyrinthe claustrophobe et sombre de couloirs, et se termine par une autre bataille contre de plus petits infectés qui sont tombés de la monstruosité et se sont sabordés. En fin de compte, le retour à tuer des infectés normaux à l’air frais à l’extérieur n’était que trop accueillant.

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