Split image of Cold Fear and Clive Barker's Undying videoplay

13 jeux d’horreur sous-estimés des années 2000 que vous devez découvrir

Lire la mise à jour

Les années 2000 sont considérées comme une ère pionnière pour les jeux d’horreur puisqu’ils ont reçu de nouvelles fonctionnalités majeures et que le genre s’est considérablement amélioré en général. Bien qu’ils manquent de graphismes, du moins par rapport aux jeux modernes, la plupart des jeux d’horreur sortis à l’époque, similaires aux films d’horreur des années 2000, offraient aux fans des aspects uniques.

De la musique effrayante et des dialogues effrayants qui donnent des frissons aux joueurs, aux fonctionnalités d’horreur 3D et psychologiques développées pour la première fois, certains jeux des années 2000 ont réussi à briller.

MISE À JOUR : 2022/10/26 17:26 HNE PAR SHAWN S. LEALOS

Il existe d’innombrables jeux d’horreur sur le marché pour chaque système de jeu. Cependant, lorsque la saison effrayante arrive, de nombreux joueurs veulent trouver quelque chose de frais et de nouveau, même si ce n’est que nouveau pour eux. Le meilleur endroit pour trouver ces joyaux est de regarder vers le passé. Les années 2000 ont vu une énorme vague de grands jeux d’horreur, le gameplay devenant quelque chose de spécial lorsque la PS2 est arrivée sur le marché. Ces jeux incluent certaines des histoires les plus effrayantes et les plus dérangeantes pour garder les fans d’horreur éveillés la nuit.

Obscur (2005)

Obscure est un jeu d’horreur de survie qui est arrivé en 2005 à peu près au même moment où Resident Evil 4 a redéfini ce que signifiaient les jeux d’horreur. Cela signifie également qu’Obscure était un jeu qui avait pour la plupart déçu les critiques à l’époque, car il s’agissait d’un retour à ce qu’était Resident Evil. Malgré cela, c’est un jeu qui prouve que jouer dans les règles du genre peut toujours produire une expérience amusante.

Le seul changement est que cela se déroule dans un lycée, de sorte que les personnages principaux sont des adolescents essayant de survivre à l’assaut du monstre au lieu de militaires. Un mélange d’un film d’horreur de lycée avec des monstres lovecraftiens, les visuels sont superbes et l’atmosphère est effrayante, ce qui en fait un retour en arrière intéressant à revisiter.

Règle de Rose (2006)

Rule of Rose est l’un des jeux d’horreur les plus dérangeants des années 2000. Bien que le jeu soit parfois un peu frustrant grâce à des mécanismes de jeu qui ne fonctionnent pas toujours aussi bien que prévu, l’histoire d’horreur est ce qui porte ce jeu à de grands sommets.

L’histoire suit une femme nommée Jennifer qui se retrouve piégée dans un monde terrifiant de créatures sinistres et dangereuses. Ce n’est pas une histoire pour quiconque veut voir une fin heureuse, car un groupe de filles assoiffées de sang la force à leur apporter des offrandes, et le dernier sacrifice est la tournure qui entraîne la tragédie dans cette histoire.

Sirène (2004)

Siren était un grand jeu quand il est sorti en 2004, mais malheureusement, il a été oublié au fil des ans. C’est décevant car il y a beaucoup à aimer dans la série, et elle mérite un renouveau, ou un éventuel remake pour le marché des jeux d’horreur.

Ce premier jeu de la série se divise en différentes histoires basées sur l’arrivée de zombies démoniaques appelés The Shibito. Tout au long du parcours, le joueur prendra le contrôle de différents personnages qui doivent remplir des objectifs tout en restant en vie. L’histoire rebondit, avec une chronologie non linéaire et les mystères se dévoilent lentement. C’est un classique culte malgré son statut de jeu obscur.

Extermination (2001)

Extermination a frappé en 2001, et c’était l’un des premiers jeux d’horreur de survie pour la PS2. Alors que l’équipe créative comprenait des membres de l’équipe Resident Evil, ce jeu impliquait beaucoup plus d’action. Il partage beaucoup de points communs avec The Thing, car il se concentre sur un officier des opérations spéciales enquêtant sur des événements étranges sur une base au pôle Sud.

Les créatures sont effrayantes, et si elles mordent le joueur, la partie est terminée lorsque l’infection se déclenche. Les commandes du jeu seront familières à tous ceux qui ont joué à Silent Hill, mais il y a une belle tournure où le joueur peut entrer en premier. personne lors de l’utilisation d’une arme à feu pour viser la lunette. Les graphismes ne sont rien comparés aux autres jeux d’horreur de survie sur le marché, mais il a cette action d’histoire familière que les fans du genre de survie d’horreur mangent.

Condamné: Origines criminelles (2005)

Condemned offrait une approche unique des jeux d’horreur à cette époque grâce à son IA améliorée. Les ennemis apparaissaient comme s’ils étaient capables de penser, et cachaient et effrayaient constamment le joueur, avec un timing presque parfait.

Il est considéré comme un pionnier du genre et un solide jeu d’horreur dans l’ensemble, et il a vraiment révolutionné le genre avec sa brutalité et sa violence exceptionnelles.

Nosferatu: La colère de Malachie (2003)

Dans Nosferatu : The Wrath of Malachi, le protagoniste se rend en Pennsylvanie pour assister au mariage de sa sœur avec un comte roumain. Cependant, il s’avère que le comte était un vampire et que sa famille a été emprisonnée par lui.

Les dialogues et les scènes du jeu apportent des frissons et de la peur au joueur. L’aspect le plus unique est que la disposition du château est générée de manière aléatoire au début de chaque partie, ce qui augmente vraiment sa valeur de rejouabilité d’une manière que pratiquement aucun des contemporains du jeu ne peut égaler.

Transporteur (2000)

Dans Carrier, plusieurs personnages enquêtent sur un environnement effrayant après avoir été séparés par une attaque mystérieuse. Le jeu se distingue par le fait qu’il est l’un des premiers jeux 3D de tous les temps, ce qui a été étonnamment bien réalisé.

Le titre se démarque également pour une autre raison, car le scénario socio-politique qui a servi de toile de fond au jeu lui-même était étonnamment complexe et détaillé, développant un monde fictif bien plus riche que de nombreux jeux de son époque.

Ténèbres éternelles: Requiem de Sanity (2002)

Eternal Darkness est une exclusivité GameCube, et c’était le premier jeu classé M publié par Nintendo. Il est connu pour présenter de nombreuses similitudes avec la série Resident Evil plus connue.

Eternal Darkness creuse vraiment dans ses propres thèmes d’horreur cosmique, et il y a aussi un fort élément d’horreur psychologique tissé dans l’histoire et le gameplay. Le récit lui-même est l’un des points forts du jeu, et il n’a pas peur d’être un peu expérimental.

La souffrance (2004)

The Suffering suit l’histoire de Torque, un prisonnier qui a été condamné à mort pour le meurtre de sa femme et de ses enfants, bien que Torque ne se souvienne pas réellement d’avoir commis lesdits crimes. Le jeu commence lorsque la prison dans laquelle il est envoyé commence à être attaquée par des entités surnaturelles.

L’aspect le plus unique de ce jeu est que les choix comptent. Il propose 3 fins alternatives basées sur les choix donnés, offrant toutes une explication différente à son parcours.

Cryostase: Sleep Of Reason (2008)

Cryostasis est un jeu d’horreur psychologique situé dans le biome arctique. Le joueur prend le rôle d’un météorologue, qui fait partie de l’équipage d’un navire coulé. En trouvant des coéquipiers morts, il peut changer le temps et changer leurs décisions passées, son objectif ultime étant d’empêcher le navire de couler.

Bien qu’il offre une expérience effrayante de lutte contre le froid et les souvenirs passés, le gameplay au rythme lent pourrait être frustrant pour certains joueurs. Néanmoins, c’est toujours un excellent jeu qui offre une approche intéressante du genre de l’horreur psychologique.

Peur froide (2005)

Cold Fear est le premier jeu d’horreur d’Ubisoft. La principale caractéristique du jeu était la grande variété d’animations de joueurs disponibles (bien plus que tout autre jeu de l’époque). Cependant, il était souvent comparé à Resident Evil 4, ce qui était évidemment au détriment du jeu sur le long terme.

Bien sûr, Resident Evil 4 est un classique difficile à surpasser, mais Cold Fear a encore beaucoup à offrir et tient le coup plus d’une décennie après sa sortie initiale.

Barrow Hill: la malédiction de l’ancien cercle (2006)

Barrow Hill est un jeu d’aventure d’horreur pointer-cliquer où le joueur est appelé à enquêter sur un site archéologique hanté. Sa plus grande caractéristique est qu’il offre un monde plus ouvert par rapport à la plupart des autres jeux, et offre ainsi au joueur plus de choix sur où enquêter et quoi découvrir.

Il parvient à maintenir une certaine immersion dans l’histoire et constitue une approche unique du genre d’horreur en monde ouvert.

Immortel de Clive Barker (2001)

Dans Clive Barker’s Undying, le joueur enquête sur les hantises paranormales qui ont tué la famille d’un ami. Il présente une combinaison impressionnante d’horreur, d’action et de résolution d’énigmes, et le sceau d’approbation de Clive Barker lui donne clairement une longueur d’avance parmi les titres d’horreur.

Undying est également assez distinctif car il s’agit d’une pièce d’époque, à la suite d’un enquêteur paranormal irlandais dans les années 1920. Compte tenu de l’expérience de Clive Barker dans différentes formes de médias d’horreur, Undying constitue une excellente introduction aux jeux d’horreur pour les non-initiés.