Featured image split Princess Zelda surprised in breath of the Wild and a Tweet about the Ocarina of Time water temple

10 tweets hilarants sur la légende de Zelda

La sortie de la suite de Breath of the Wild Tears of the Kingdom est peut-être encore loin même si elle atteint sa date prévue du 12 mai 2023, mais cela n’a pas empêché les fans de discuter avec enthousiasme de l’avenir de la franchise bien-aimée. Bien qu’être un fan de Legend of Zelda soit douloureux à un moment comme celui-ci, ceux sur Twitter ont presque toujours trouvé un moyen de voir le côté amusant.

Des bizarreries des jeux précédents à l’inévitabilité de rejouer à nouveau tout Breath of the Wild, ils ont trouvé de quoi rire de la série ces dernières années. Voici quelques-uns de leurs tweets les plus hilarants.

La seule façon de faire face aux larmes du royaume attend

Tout le monde a des jeux qui les ramènent dans le temps et, pour beaucoup de fans de Zelda, c’est Breath of the Wild. Dans les années qui ont suivi sa sortie, les fans ont eu beaucoup de contenu Zelda pour les occuper, comme Link’s Awakening et Cadence of Hyrule, mais aucun d’entre eux ne ressemble à Breath of the Wild.

C’est pourquoi il semble presque inévitable que les joueurs soient ramenés au titre, d’autant plus que la sortie de Tears of the Kingdom se rapproche de plus en plus. Avec son monde riche et ses innombrables choses à découvrir, le monde du jeu est presque trop captivant, c’est pourquoi il occupe les joueurs depuis tant d’heures maintenant.

Souffle de la longueur réelle de la nature

Breath of the Wild est un jeu emblématique et l’une des plus grandes sources d’éloges de la part des critiques et des fans était la façon dont il a géré l’exploration et les quêtes secondaires. Très peu dans Breath of the Wild est obligatoire, mais le jeu fait une tonne pour récompenser le joueur pour avoir fait un effort supplémentaire et en avoir fait plus dans sa partie.

L’inconvénient est que cela ne fait que prolonger chaque partie, surtout si le joueur s’engage dans certains des défis les plus intimidants tels que la collecte de toutes les graines de Korok. Bien sûr, les fans diraient que cela en valait la peine.

Les jeux Zelda ont parfois une courbe d’apprentissage

Depuis le tout premier titre de Legend of Zelda sur la NES, lorsque le joueur s’est simplement fait remettre une épée par un vieil homme, puis jeté dans un vaste monde dangereux, la série a eu pour tradition de laisser le joueur se débrouiller un peu. Bien que des assistants trop enthousiastes soient devenus une autre marque de fabrique de la série, Breath of the Wild est heureux de laisser le joueur se tromper dès le début.

Breath of the Wild a divisé les fans à certains égards, mais la plupart des joueurs ont apprécié la liberté que le jeu offrait au joueur, même si cela signifiait qu’il y avait plus de chances de faire des erreurs au début.

Les avantages surprenants de jouer à des jeux Zelda

La série Legend of Zelda est l’une des plus grandes franchises de jeux et les avantages de cela incluent une énorme communauté de fans qui publient constamment du contenu autour du jeu. Bien qu’une partie de ce qu’ils fabriquent puisse être vraiment impressionnante ou délicieusement saine, c’est parfois carrément hilarant.

Malheureusement, cela signifie parfois que Link finit par être la malheureuse victime, ce qui est le cas dans de nombreuses vidéos présentant certains des problèmes et des hacks que les fans ont découverts et qui ne font que rendre les jeux plus divertissants.

La douleur de revenir aux anciens jeux Zelda

Il y aura toujours un débat autour du meilleur jeu Zelda, mais même les fans les plus purs et durs de Breath of the Wild ne pourraient pas nier que les anciens titres de Legend of Zelda valent également la peine d’être joués. De A Link to the Past et Ocarina of Time à Twilight Princess et Skyward Sword, chaque époque de Zelda a été distincte et révolutionnaire.

Le seul inconvénient est que les anciens jeux Zelda finissent inévitablement par montrer leur âge en termes d’éléments plus techniques comme les commandes et la caméra. En particulier, la première incursion de Zelda dans le monde des graphismes 3D n’a certainement pas le polissage technique de Breath of the Wild, et cela peut prendre un peu de temps pour s’y adapter.

Les morts-vivants de Zelda sont toujours terrifiants

Les jeux Legend of Zelda ont leur juste part de frayeurs, des cimetières effrayants aux boss qui ne seraient pas déplacés dans un film d’horreur, mais il y a une chose qui les surpasse tous en termes de production de terreur chez le joueur. Quiconque a joué à Ocarina of Time ou Wind Waker quand il était plus jeune conviendra probablement que ce sont les Redeads.

Bien que leur apparence soit assez sinistre, c’est le cri à glacer le sang qu’ils ont poussé quand ils ont vu Link et le fait que le joueur est littéralement figé sur place, impuissant à résister à leur étreinte suffocante, ce qui signifie que peu de gens pourraient oublier les créatures par la suite.

La seule différence est à quel point l’épée vers le ciel est meilleure maintenant

Bien qu’il y ait eu de nombreux débats ces dernières années sur le temps qui devrait s’écouler avant qu’un jeu ne soit refait à la lumière de The Last of Us: Part 1, la plupart conviendraient qu’une décennie est plus que suffisante pour qu’un jeu gagne un visuel mise à niveau, même lorsque l’original était aussi beau que Skyward Sword.

Pour beaucoup, la seule difficulté a été d’accepter que cela fait déjà plus d’une décennie que l’aventure précédente de Link est arrivée sur la Wii et que tant de personnes sont devenues accros en permanence à la franchise Zelda depuis. En dehors de cela, les remasters HD n’ont été qu’une bénédiction pour les fans de Zelda.

Skyward Sword a besoin de quelques avertissements

Son arrivée sur Switch l’année dernière signifie que beaucoup de ceux qui n’ont jamais pu jouer à Skyward Sword lors de sa sortie originale ont enfin la chance maintenant, mais il est important que les fans de Breath of the Wild venant au titre passent le temps jusqu’à l’arrivée de Tears of the Kingdom. ce n’est pas exactement un jeu parfait.

Bien que son utilisation intensive de l’exposition, sa nature beaucoup plus linéaire et la présence toujours controversée de Fi soient parmi ses problèmes les plus discutés, l’une de ses excentricités les plus hilarantes est le nombre de fois qu’il réutilise le même combat de boss contre le monstrueux Disparition. Même ceux qui trouvent que c’est un combat agréable pourraient bien finir par s’en lasser à la fin.

Le donjon le plus notoire de la légende de Zelda

Pour chaque joueur qui se plaint que le tristement célèbre temple de l’eau d’Ocarina of Time n’est vraiment pas si mal, il y a au moins une douzaine d’autres joueurs avec des histoires d’horreur sur le fait d’être coincé dans ses couloirs sinueux et forcé d’abandonner en conséquence. Certains prétendent même que le donjon est si mauvais qu’il ruine le jeu.

C’est pourquoi les fans du jeu ne mentionnent souvent pas le temple lorsqu’ils recommandent le jeu à de nouveaux joueurs, se concentrant plutôt sur les aspects de la conception du jeu qui étaient révolutionnaires et en ont fait un chef-d’œuvre de son temps.

Les adorables mascottes de Zelda

Bien qu’ils n’aient peut-être pas été aussi mignons dans leur apparition dans Breath of the Wild, les fans étaient toujours ravis du fait que les Koroks à base de feuilles aient fait leur apparition dans le jeu. Petites et énigmatiques, beaucoup ont trouvé les créatures adorables lorsqu’elles sont apparues dans le déjà très mignon Wind Waker.

L’une des bizarreries qui ont contribué à rendre les jeux si convaincants au fil des ans est qu’ils semblent toujours produire une adorable nouvelle créature ou mascotte à apprécier et les fans espèrent que cette tendance ne se poursuivra qu’avec Tears of the Kingdom.

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