Featured image split Master Chief on the cover of Halo Infinite and an Xbox Series X

10 réalités difficiles de posséder une console de jeu Xbox

Avec Phil Spencer reconnaissant le manque évident de grands titres propriétaires pour la Xbox dans une interview sur le podcast Same Brain, même les fans les plus fidèles ont été forcés d’admettre que l’année a été médiocre pour la console. Alors que Sony continue d’expédier d’énormes exclusivités PlayStation comme God of War: Ragnarök, cela a relancé les débats sur la question de savoir si Microsoft en fait assez pour rester compétitif.

Il y a des plaintes valables à formuler concernant la possession d’une Xbox, qu’il s’agisse de la Xbox One ou de la Xbox Series X/S, notamment le manque de grandes exclusivités. De Microsoft gaspillant de grands studios comme Rare aux risques qui accompagnent l’avenir de Game Pass, les propriétaires de Xbox sont confrontés à de dures réalités.

La Xbox manque d’exclusivités sur la console

Au cours d’une année où les utilisateurs de PlayStation ont reçu Horizon Forbidden West, Ghostwire: Tokyo et God of War, Ragnarök, Microsoft devait également intensifier et proposer de grandes exclusivités de première partie pour la Xbox. Au lieu de cela, les joueurs ont obtenu Obsidian’s Grounded, un jeu de survie créatif mais qui est en accès anticipé depuis deux ans déjà, et le titre indépendant As Dusk Falls.

Phil Spencer aurait promis une année 2023 plus forte selon VGC, le RPG d’exploration spatiale prometteur de Bethesda, Starfield, étant susceptible d’être le plus gros titre pour Xbox. Cependant, avec PlayStation proposant Spider-Man 2 de Marvel en exclusivité PlayStation 5 et même la Nintendo Switch proposant la suite Breath of the Wild, ils ont choisi une année difficile pour tenter un retour.

Xbox ignore ses anciennes adresses IP

L’une des choses qui fait que le manque de grands titres Xbox propriétaires fait encore plus mal aux fans fidèles est le fait que beaucoup des meilleures exclusivités de la console de tous les temps proviennent de franchises que Microsoft a depuis abandonnées. Les nouvelles adresses IP peuvent également être incroyables, mais il existe de grandes séries Xbox potentielles que la société gaspille.

Des titres comme Crimson Skies, Kameo et toute une série de propriétés rares comme Viva Piñata faisaient partie des jeux déterminants des générations précédentes, il est donc compréhensible que beaucoup y voient une occasion manquée. Fait intéressant, Fable et Perfect Dark ont ​​tous deux des redémarrages dans le travail, il y a donc un peu d’espoir.

Le Game Pass pourrait être mauvais pour le développement de jeux AAA

Le Xbox Game Pass est l’un des principaux avantages de la console par rapport à ses rivaux, offrant d’énormes franchises de jeux vidéo ainsi que des sorties du premier jour pour les gros titres. D’un autre côté, beaucoup se tournent vers l’avenir et réalisent que le système pourrait s’avérer préjudiciable non seulement à la console, mais à l’ensemble de l’industrie.

Les jeux et en particulier les titres AAA ont longtemps prospéré sur un modèle de vente traditionnel, mais Game Pass décourage automatiquement les ventes d’une manière qui pourrait nuire à cela. Même l’ancien directeur de Xbox, Ed Fries, a évoqué les risques du modèle Game Pass sur le podcast Xbox Expansion Pass, en le comparant à l’impact de Spotify sur l’industrie de la musique.

Game Pass sous-performant sur les consoles pourrait conduire à une pire affaire

Il est clair que Microsoft a de grands projets pour le Game Pass en fonction de son engagement à rendre le service le meilleur possible, mais cela signifie également que le service a des objectifs ambitieux à atteindre. Si Phil Spencer a souligné que le service est rentable, un bon signe pour ses clients, il a également révélé que sa croissance s’est ralentie sur les consoles contrairement au PC, comme le rapporte VGC.

Ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose, mais avoir le succès du service lié aux joueurs PC ainsi qu’aux joueurs sur console pourrait finir par être une préoccupation à l’avenir. Le service semble toujours orienté vers les joueurs de console, mais répondre à un public croissant de PC pourrait ne pas aider cela.

La Xbox Series S est trop loin en dessous de la série X en termes de spécifications

Quiconque paie le prix inférieur de la Xbox Series S est bien conscient qu’il se contente également d’un compromis en termes de produit, notamment le fait qu’aucun lecteur de disque ne signifie aucun moyen de jouer à des copies physiques de jeux ou de regarder des copies physiques de films. Cependant, ce sont les spécifications et les performances qui aggravent ce compromis.

Considérant que la PlayStation 5 Digital Edition correspond parfaitement à la version la plus chère en termes de performances, la puissance de traitement inférieure de la série S, le manque de 4K natif et la mémoire réduite sont des dégradations notables de son homologue. Cela signifie que la série S risque également de vieillir plus rapidement.

343 Je ne peux pas faire un grand jeu Halo

Halo: Infinite est une entrée solide dans la franchise FPS la plus emblématique de la Xbox avec quelques améliorations majeures par rapport aux titres précédents, mais on a toujours l’impression que la série est sous-performante depuis longtemps. Depuis que Halo: Combat Evolved a explosé sur la Xbox originale avec l’une des plus grandes séquences d’ouverture de l’histoire du jeu vidéo, les fans attendent beaucoup de la franchise.

Bungie a fait de la série un pilier de la Xbox, mais les efforts les plus récents de 343 Industries ont suscité des critiques, l’une des plus fortes étant que les jeux ne « ressemblent » plus à Halo. Alors que Halo est censé être l’un des arguments de vente de la console, c’est un coup dur pour les fans de ne pas avoir encore réussi à proposer un jeu Halo vraiment génial.

Microsoft gaspille certains de ses meilleurs développeurs

Avec l’annonce de son intention d’acquérir Activision Blizzard plus tôt cette année, Microsoft renforce sa position comme l’une des plus grandes forces du développement de jeux, mais certains estiment qu’ils devraient se tourner vers le talent dont ils disposent déjà avant de faire de grands pas. comme ça.

C’est parce que Microsoft possède déjà une tonne d’énormes studios qui pourraient contribuer au contenu disponible sur Xbox, dont certains n’ont pas sorti de titre depuis des années. Bien que des développeurs comme Rare et inXile Entertainment aient tous deux des projets en cours, il est dommage de voir d’énormes noms si silencieux pendant si longtemps.

Xbox refuse d’explorer la réalité virtuelle

Alors que la Meta Quest continue d’être l’une des meilleures options du marché et que la sortie de PlayStation VR 2 se rapproche de plus en plus, il est impossible d’ignorer le fait que la Xbox n’a pas d’équivalent pour ses utilisateurs. Sony et Meta semblent attachés à une technologie qui, selon eux, est là pour rester. Pendant ce temps, Xbox semble se contenter de rester en dehors du marché.

Ce n’est pas comme si Microsoft n’avait aucun investissement dans la technologie, avec leur HoloLens 2 une option intéressante mais coûteuse en ce qui concerne les casques de réalité mixte. Il y a une tonne de grands jeux qui peuvent maintenant être appréciés en VR, donc certains pensent que la Xbox doit se dépêcher et s’impliquer avant qu’elle ne soit laissée pour compte.

Xbox Live Gold est une mauvaise alternative au Game Pass

Naviguer dans les différentes options offertes par Game Pass et Xbox Live Gold, l’autre service d’abonnement de la console, peut être difficile mais il est difficile de ne pas conclure que Xbox Live Gold n’est pas un peu terne. Alors qu’il est nécessaire pour jouer à des jeux en ligne, les titres proposés par « Games with Gold » sont décevants.

C’est également le même prix que la version de base du Xbox Game Pass, ce qui est étrange compte tenu de la qualité du Game Pass en ce qui concerne l’immense bibliothèque de jeux proposés. Malheureusement, Game Pass Ultimate est nécessaire pour obtenir les avantages en ligne de Gold, ce qui signifie que le client est presque obligé de payer le prix le plus élevé pour la version premium.

Starfield pourrait encore attendre longtemps

S’il y a une exclusivité qui attire toujours les joueurs sur Xbox, ce doit être Starfield, le dernier effort des titans RPG Bethesda. Malgré le manque relatif de séquences de gameplay, cela a renouvelé l’enthousiasme de nombreux fans en ce qui concerne les sorties sur console.

Cependant, la seule fenêtre de sortie donnée pour le jeu est qu’il s’agira probablement du premier semestre 2023 et, même s’il parvient à respecter ce délai, cela pourrait encore signifier plus de 6 mois d’attente. Pour les utilisateurs de Xbox, cela pourrait être un véritable test de patience.

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