10 meilleurs parchemins à utiliser dans Baldur's Gate 3
|

10 meilleurs parchemins à utiliser dans Baldur’s Gate 3

Les parchemins sont une puissante source de magie gratuite dans Baldur’s Gate 3, permettant aux utilisateurs magiques de sauvegarder leurs emplacements de sorts et donnant aux utilisateurs non magiques la possibilité d’exercer des pouvoirs arcaniques. Ces morceaux de parchemin magiques sont étonnamment courants et peuvent renverser le cours du combat lorsque les sorts qu’ils contiennent sont utilisés de manière tactique. Cependant, certains parchemins sont meilleurs que d’autres.

Les parchemins sont utiles pour toutes les classes, y compris les meilleures classes pour les débutants de Baldur’s Gate 3. Ils peuvent être utilisés par des classes non magiques telles que le Combattant pour lancer des sorts ponctuels et permettre aux utilisateurs de magie de sauvegarder des emplacements de sorts ou d’utiliser la magie qu’ils n’ont pas encore apprise. Les sorciers en particulier ont une relation unique avec les parchemins, car ils peuvent dépenser de l’or pour ajouter de manière permanente n’importe quel sort de parchemin à leur ensemble. Tous les sorts sont utiles, mais les joueurs doivent donner la priorité à certains des suivants.

L’un des plus grands défis du jeu consiste à atteindre des zones apparemment inaccessibles. Faerun dans Baldur’s Gate 3 est à la fois grande et dense, et remplie de zones qui sont juste hors de portée du groupe. Certains joueurs ont appris à maîtriser l’art délicat d’empiler des dizaines de boîtes et de caisses pour arriver là où ils doivent aller. Cependant, des sorts comme Misty Step peuvent faire le travail tout aussi bien, voire mieux.

Misty Step est essentiellement un sort de téléportation standard avec une portée de 18 mètres : le double de la distance de déplacement typique par tour pour la plupart des races. Les joueurs peuvent l’utiliser en dehors du combat pour se téléporter n’importe où, à condition qu’il soit à portée. C’est idéal pour éviter les pièges, éviter les dangers environnementaux et pour le dépistage général.

Misty Step ne déclenche pas non plus d’attaques d’opportunité ennemies au combat, donnant à un seul membre du groupe la possibilité d’échapper à tout ennemi trop proche pour être à l’aise. Cependant, il téléporte uniquement l’utilisateur et non l’ensemble du groupe.

La capacité de parler aux morts dans Baldur’s Gate 3 est assez courante, car les bardes, les clercs et les sorciers peuvent tous apprendre le sort. De plus, certains objets tels que l’Amulette des voix perdues confèrent également cette capacité.

Cependant, avoir un parchemin de Speak With Dead peut s’avérer utile. C’est particulièrement intéressant pour les joueurs qui souhaitent donner à des personnages spécifiques la possibilité de faire appel aux esprits des morts pour obtenir des informations. Certains compagnons peuvent déjà posséder la compétence mais n’ont pas la capacité de persuader ou de tromper un esprit.

Les morts peuvent être étonnamment bavards. Cependant, chaque cadavre ne peut répondre qu’à cinq questions : une limite que les joueurs doivent garder à l’esprit lorsqu’ils demandent des informations.

Dimension Door est essentiellement une mise à niveau de Misty Step, permettant aux utilisateurs de se téléporter eux-mêmes et un allié vers n’importe quel endroit à portée. Le plus gros bonus ici est la possibilité de déplacer deux personnages plutôt qu’un, ce qui fait de Dimension Door un sort utile pour déplacer le groupe en combat ou en exploration. Le repositionnement sur un terrain plus élevé est un excellent moyen d’améliorer les attaques à distance du groupe.

En dehors des combats, il existe de nombreuses énigmes environnementales, grandes et petites, comme les épreuves à l’intérieur du Gauntlet of Shar, qui peuvent facilement être contournées avec Dimension Door.

La Côte des Épées ne manque pas de bords de falaises périlleuses et de chutes qui peuvent prendre des morceaux de HP à tout personnage qui fait un saut mal jugé. Feather Fall résout tous les problèmes que les joueurs pourraient rencontrer lors de la navigation dans ces zones, car il annule complètement les dégâts de chute pour tout le groupe pendant une durée limitée. C’est idéal pour sauter sur les ennemis d’en haut et prendre l’initiative, ou pour lancer des attaques surprises.

Lors de l’exploration, il existe également de nombreuses occasions où la possibilité d’ignorer les dégâts de chute s’avère très utile. Cela inclut sauter dans l’Underdark après avoir battu la matriarche araignée de phase dans les Whispering Depths et explorer la tour arcanique de l’Underdark. Il est probable que le groupe trouvera de nombreux endroits où un parchemin de chute de plumes pourrait être utile.

Lenteur est un excellent sort qui inflige une grande variété de débuffs à six ennemis à la fois. Cela inclut une vitesse de déplacement considérablement réduite, des restrictions sur les jets de sauvegarde et des limites sur le nombre d’attaques qu’un ennemi ralenti peut effectuer. La lenteur peut gâcher les combats des ennemis, empêchant les bagarreurs axés sur la mêlée de se rapprocher du groupe et rendant les lanceurs de sorts encore plus vulnérables aux dégâts.

Les sorciers et les sorciers peuvent apprendre lent, mais avoir le parchemin signifie que tout le groupe peut l’utiliser, qu’ils soient ou non compétents dans les arts magiques.

Globe d’invulnérabilité est l’un des sorts les plus puissants et les plus négligés du jeu. Son utilisation crée une barrière qui rend toutes les créatures et tous les objets à l’intérieur insensibles à tout dommage. Lorsqu’il est utilisé par des sorciers et des sorciers, Globe d’invulnérabilité est un sort de niveau 6 qui nécessite un emplacement de sort. Le nombre d’emplacements de sorts pour les sorts de haut niveau est limité, donc un parchemin permet aux joueurs de conserver leurs emplacements pour d’autres sorts puissants tels que Désintégration.

Malgré sa puissance, il est préférable de conserver Globe d’invulnérabilité pour les combats les plus difficiles, comme les combats de boss contre Ketheric Thorm ou lors du combat de boss difficile du jeu contre le vampire Cazador. C’est généralement gaspillé lors de petites rencontres contre des ennemis normaux, où la tactique et la stratégie donnent au groupe suffisamment d’avantage.

La boule de feu est l’un des meilleurs sorts à débloquer dans Baldur’s Gate 3 et c’est en quelque sorte un sort classique. Avec le Parchemin de Boule de Feu, même les utilisateurs non-magiques ont la possibilité de lancer une boule de feu sur des groupes d’ennemis. Il est fiable, puissant et incroyablement utile pour éliminer des foules d’ennemis plus faibles et de moindre importance, ainsi que pour éliminer des ennemis plus coriaces.

Les sorciers, sorciers et démonistes peuvent tous apprendre le sort, mais les joueurs peuvent se retrouver dans des combats où une boule de feu supplémentaire (ou même deux) peut changer complètement le cours de la bataille.

La désintégration est un autre sort de haut niveau et de grande puissance qui peut infliger jusqu’à 100 dégâts de Force en un seul coup. C’est un KO instantané pour la plupart des ennemis autres que des boss et, en tant que tel, cela vaut la peine d’emporter quelques parchemins de désintégration. Cependant, il convient de garder à l’esprit que Disintegrate est extrêmement peu subtil. Si le sort tue carrément un ennemi, son corps est réduit en cendres en un instant, empêchant les joueurs d’utiliser Speak With Dead.

C’est loin d’être idéal pour les situations où le groupe souhaite maîtriser un ennemi au lieu de le tuer. Cependant, pour les ennemis coriaces qui doivent être détruits sans hésitation, Désintégration est l’un des meilleurs sorts à utiliser.

Les sorts de contrôle des foules sont un excellent moyen de protéger vos compagnons romantiques préférés de Baldur’s Gate 3. Glyph of Warding se distingue par sa flexibilité. En utilisant ce sort, les joueurs déposent des glyphes arcaniques qui se déclenchent lorsque des ennemis marchent dessus. Leurs effets peuvent être personnalisés et les joueurs peuvent configurer le glyphe pour qu’il inflige des dégâts élémentaires, tels que le feu ou l’acide, fasse reculer les ennemis ou même les endormir.

C’est un sort intéressant et avec un parchemin, n’importe quel membre du groupe peut en poser un, laissant les lanceurs de sorts libres d’infliger des dégâts ou de soigner à la place.

Knock est idéal pour les groupes qui n’ont pas de personnages dotés d’une grande dextérité ou d’un tour de passe-passe élevé pour crocheter les serrures. Bien que de nombreux joueurs aiment le voyou Astarion et puissent profiter de ses doigts agiles pour crocheter des serrures, d’autres ne l’auront peut-être pas dans leur groupe. Knock permet aux joueurs de déverrouiller tous les verrous banals lorsqu’ils sont utilisés, en les ouvrant et en contournant le contrôle de compétence de crochetage.

Presque toutes les grottes, donjons et bâtiments de Faerûn possèdent au moins un verrou ou un conteneur verrouillé, ce qui rend les Parchemins de Frappe extrêmement utiles. Même les groupes composés de voleurs et de crocheteurs de serrures aux doigts agiles peuvent l’utiliser si leurs jets sont mauvais, et ils veulent éviter de gaspiller leurs boîtes à outils sur des serrures particulièrement tenaces.

Dans l’ensemble, les parchemins peuvent être négligés par les joueurs, mais ils peuvent être très utiles en combat et hors combat. Étant donné la difficulté de certaines rencontres dans Baldur’s Gate 3, il est important que les joueurs gardent quelques parchemins à portée de main pour les aider à faire face aux dangers et aux opportunités qu’ils pourraient rencontrer.

  • La porte de Baldur 3

    Franchise : Baldur’s Gate

    Plateforme : macOS, Microsoft Windows

    Sortie : 2023-08-31

    Développeur : Larian Studios

    Éditeur: Larian Studios

    Genre : RPG

    Multijoueur : Larian Studios

    CERS : M

    Résumé : Baldur’s Gate 3 est une suite très attendue de Baldur’s Gate 2, sorti en 2000 par BioWare et désormais géré par Larian Studios. Se déroulant 120 ans après les événements de Shadows of Amn, Baldur’s Gate 3 place les joueurs dans le rôle d’un protagoniste personnalisable qui a été capturé et infecté par un parasite qui le transformera en écorcheur mental. Avant que le processus ne soit terminé, le navire sur lequel ils se trouvent s’écrase, les laissant en quête de guérison tout en rencontrant d’autres survivants. Le gameplay est au tour par tour et peut être joué en coopération en ligne ou abordé seul dans une campagne solo avec des alliés PNJ.

    Combien de temps battre : 22h 21m

    Préquelle : Baldur’s Gate 2