Zelda : Tears Of The Kingdom est-il toujours un prétendant au GOTY 2023 ?
Sommaire
Résumé
- Tears of the Kingdom est finalement en deçà des autres jeux innovants et raffinés sortis en 2023.
- Les emplacements supplémentaires dans Tears of the Kingdom, comme les Depths et Sky Islands, ne sont pas impressionnants et manquent de contenu intéressant, ce qui donne l’impression d’être une extension de Breath of the Wild.
- La formule obsolète et le manque de croissance de la franchise Zelda, ainsi que les décisions douteuses en matière de brevets, éclipsent les émotions fortes de Tears of the Kingdom.
Plus tôt dans l’année, le successeur de Breath of the Wild, The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, semblait peut-être être le jeu potentiel de l’année, mais 2023 a vu depuis lors sortir de nombreux jeux passionnants, raffinés et innovants qui font du dernier Zelda. le titre semble terne. Comparé au mariage par Final Fantasy 16 de la célèbre série JRPG avec des combats fluides et soyeux, ou à Baldur’s Gate 3 modernisant la série de jeux vidéo bien-aimée Dungeons & Dragons, Tears of the Kingdom a fait beaucoup moins pour Zelda. En installant essentiellement un système de fusion d’objets maladroit sur une carte de jeu existante, TOTK ne peut tout simplement pas se tenir aux côtés des véritables grands du jeu de 2023.
L’ampleur et l’ambition de Tears of the Kingdom ont peut-être impressionné lors de sa sortie, mais il est devenu évident que davantage de lieux à explorer n’équivaut pas à un gameplay agréable. Les profondeurs de TOTK sont laides et ennuyeuses, ajoutant un monde souterrain vaste et désagréable en grande partie dépourvu de contenu intéressant. Bien que la verticalité de TOTK soit un exploit impressionnant, tout comme ses nouvelles méthodes de traversée, TOTK ressemble souvent à une simple extension de Breath of the Wild. Alternativement, d’un point de vue différent, BOTW semblait inachevé et Tears of the Kingdom n’était que le produit fini. Dans une année plus maigre, cela aurait pu suffire pour mériter la distinction GOTY la plus convoitée.
Les autres versions de 2023 ont facilement dépassé Zelda : TOTK
Cette année a cependant été tout sauf maigre, et la série de succès plus ambitieux et mieux polis a écarté Tears of the Kingdom de la considération sérieuse pour le jeu de l’année dans la plupart des rubriques. La narration minimaliste de TOTK ne peut pas être comparée aux liens sincères de Sea of Stars ou à la myriade de récits d’Octopath Traveler 2. La franchise phare de Nintendo a fourni une bien meilleure entrée avec Super Mario Bros. Wonder, un jeu qui capture parfaitement le charme intemporel de la 2D. jeu de plateforme tout en ajoutant de nouvelles mécaniques vraiment créatives. À l’inverse, l’entrée la plus récente de Zelda présente un autre amalgame maladroit d’autres jeux d’aventure en monde ouvert, dépourvus toujours de donjons Zelda appropriés.
Tout comme The Depths s’est avéré décevant, les Sky Islands de TOTK étaient un ajout inadéquat au jeu, ajoutant un petit nombre de nouvelles zones, dont la plupart ne correspondaient pas à l’expérience initiale du Temple du Vent. Les constructions d’appareils Zonai personnalisés sont certainement divertissantes et innovantes, mais la physique maladroite et le système de fusion bizarre en ont fait une nouveauté, plutôt qu’une véritable tentative de Zelda de style Minecraft. Il y a probablement plus de satisfaction à tirer de l’exploration de la version de New York de Marvel’s Spider-Man 2, ou de la version Like A Dragon: Ishin du Japon de l’ère Edo, au cours d’une deuxième navigation sur la carte d’Hyrule de BOTW avec quelques nouveaux emplacements décevants ajoutés. ci-dessus et ci-dessous.
Le succès fulgurant de Baldur’s Gate 3 à lui seul aurait probablement volé tout élan à Tears of the Kingdom, mais Baldur’s Gate n’était pas la seule franchise à recevoir une nouvelle itération plus forte que le dernier Zelda. Les jeux de combat comme Street Fighter 6 et Mortal Kombat 1 ont tous deux perfectionné leurs prédécesseurs tout en restant fidèles aux éléments que les fans de la franchise adorent, contrairement à l’approche TOTK, qui ajoutait des éléments que personne n’avait jamais demandés dans un jeu Zelda, tout en conservant la casse d’objet universellement vilipendée. Alan Wake 2 et l’extension Cyberpunk 2077, Phantom Liberty, ont tous deux proposé respectivement des versions matures de leurs genres d’horreur et de cyberpunk.
TOTK impressionné lors de sa sortie, mais a été éclipsé
Pendant ce temps, la franchise Zelda refuse de grandir, conservant un rôle désuet de demoiselle en détresse pour la princesse titulaire qui fait des efforts absurdes pour permettre à un homme de sauver son royaume au lieu de le faire elle-même. Malgré leur narration stéréotypée, les brevets TOTK excessifs de Nintendo pourraient nuire au jeu dans son ensemble, car ils incluent des conventions de jeu de base antérieures au dernier Zelda, ainsi que des techniques de moteur physique qui devraient être ouvertes à tous les développeurs de jeux. La fusion intuitive des styles de jeu de rythme et d’action dans Hi-Fi Rush, et les énigmes de perspective uniques en leur genre de Viewfinder, ont toutes deux plus de mérite en termes d’originalité, sans enfermer leur créativité derrière des brevets.
Il y a certainement des émotions fortes dans l’expérience TOTK, et certains joueurs peuvent s’accrocher à leurs souvenirs d’avoir résolu un puzzle de manière non conventionnelle, ou être ravis de chevaucher un dragon au combat. D’autres se souviendront simplement de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom comme du jeu Zelda qui permettait aux joueurs de fusionner une pierre avec un bâton, ce qui est à peine suffisant pour figurer parmi les nombreux grands du jeu vidéo de 2023 et remporter le titre de jeu de l’année.