Zelda : BOTW – Meilleur ordre pour vaincre les bêtes divines

Zelda : BOTW – Meilleur ordre pour vaincre les bêtes divines

Résumé

  • The Legend of Zelda : Breath of the Wild permet au joueur de terminer ses quatre donjons principaux, les bêtes divines, dans n’importe quel ordre.
  • Bien qu’il existe un ordre apparemment évident dans lequel le jeu souhaite que Link conquière les bêtes divines, une voie légèrement différente est plus efficace.
  • Le meilleur ordre pour terminer les bêtes divines de BOTW dépend des capacités de champion récompensées pour avoir battu leurs boss respectifs.

The Legend of Zelda : Breath of the Wild présente quatre bêtes divines, qui sont des donjons mécanisés que Link peut affronter dans n’importe quel ordre – bien que certaines séquences puissent être meilleures que d’autres. Dans l’histoire de BOTW, les bêtes divines ont été utilisées pour vaincre Ganon lors de la première grande calamité il y a environ 10 000 ans, une stratégie qui a été répétée lors de la deuxième grande calamité 100 ans avant le début du jeu. Cependant, Calamity Ganon a été préparé pour les bêtes divines une deuxième fois et les a corrompues avec Malice. Link est chargé de reprendre le contrôle des machines de BOTW afin qu’elles puissent lui venir en aide lors de son éventuel match revanche contre Ganon.

Bien que les quatre bêtes divines manquent des fonctionnalités classiques des donjons de Zelda, les joueurs quittent toujours chacun des donjons de BOTW avec une nouvelle capacité de champion. Ces fonctionnalités sont extrêmement bénéfiques à la fois en combat et en traversée, aidant les joueurs à passer le temps intermédiaire entre l’exploration des donjons. Bien qu’il puisse sembler y avoir un ordre intuitif une fois que les joueurs quittent la zone de départ du Grand Plateau, une approche légèrement différente pourrait accélérer le processus et aider les joueurs à relever plus facilement les défis de Breath of the Wild.

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Les joueurs de BOTW devraient d’abord terminer la bête divine Vah Ruta, puis Vah Medoh

Vah Ruta est la bête divine la plus simple de Breath of the Wild, tout en étant la plus proche après les premières quêtes principales du jeu, qui mènent Link au village de Kakariko, juste au sud du domaine de Zora. Cependant, la plus grande motivation pour s’attaquer d’abord à cette bête divine est le pouvoir que les joueurs acquièrent dans Vah Ruta : la Grâce de Mipha. Lorsque les joueurs perdent tous leurs cœurs, l’esprit de Mipha fait revivre Link une fois toutes les 24 heures de jeu avec une pleine santé et cinq conteneurs de cœur supplémentaires. Cette vie supplémentaire sera utile lorsque Link affrontera plus tard certains des boss les plus difficiles du jeu. Une fois que le joueur a terminé Vah Ruta, il doit ensuite se diriger vers le village de Rito au nord-ouest et terminer la bête divine Vah Medoh.

Le vent de Revali facilitera les bêtes divines Vah Rudania et Vah Naboris de BOTW

Terminer Vah Medoh récompense le joueur avec une capacité de Champion appelée Revali’s Gale, qui invoque une rafale de vent qui tire Link verticalement dans les airs. C’est l’outil le plus utile pour la traversée dans Breath of the Wild et il contribuera à aider les joueurs à atteindre la pire bête divine de BOTW, Vah Rudania. Vah Rudania est situé au sommet de l’emblématique Montagne de la Mort de Zelda, la plus haute montagne d’Hyrule, mais avec Revali’s Gale, escalader le volcan actif sera beaucoup plus facile. Une fois Vah Rudannia terminé, Link accède à un pouvoir appelé Protection de Daruk, qui invoque un bouclier magique.

Comme la Grâce de Mipha, la Protection de Daruk est un atout inestimable au combat, qui constitue une grande partie de la Bête Divine finale. Situé dans le désert à l’extérieur de la ville de Gerudo et frappant quiconque s’aventure trop près avec la foudre, Vah Naboris est difficile à atteindre et difficile à réaliser. Il abrite Thunderblight Ganon, l’un des boss les plus rapides et les plus puissants du jeu, contre lequel une vie supplémentaire et un bouclier magique s’avéreront des atouts importants, voire nécessaires. Vah Naboris est la bête divine la plus difficile de BOTW, Link aura donc besoin de toute l’aide possible.

Après la sortie de la suite, Tears of the Kingdom, il peut être amusant de revisiter Breath of the Wild et peut-être de compléter les Divine Beasts dans une séquence différente, un simple changement qui offre une nouvelle expérience. Il n’y a pas de mauvaise façon de jouer à BOTW, mais certaines approches peuvent finalement sembler plus fluides que d’autres. Ceux qui jouent à The Legend of Zelda : Breath of the Wild pour la énième fois peuvent affronter les bêtes divines en toute sécurité dans n’importe quel ordre, mais la séquence décrite ci-dessus offre la progression la plus logique à travers la quête principale du jeu.

Sortie le 3 mars 2017

Développeur(s) Nintendo EPD Genre(s) Action-Aventure, Monde ouvert, RPG

CERS E10+

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