Split image of Warhammer 40k gameplay and White Dward magazine feature

Warhammer 40k : 10 choses que tout débutant devrait savoir avant de jouer

Henry Cavill a officiellement signé pour produire et jouer dans une série Amazon Prime Video centrée sur l’univers Warhammer 40k. Bien que la communauté entourant la franchise soit l’une des plus dévouées au genre de table, elle est probablement sur le point de s’étendre avec une attention plus grand public.

Cavill lui-même est un joueur de longue date de Warhammer 40k et pour ceux qui veulent également commencer avec la ligne, il est important de connaître quelques faits fondamentaux. Ceux-ci aideront au gameplay, aideront à expliquer davantage l’univers et donneront essentiellement un cadre pour commencer avec cette énorme marque.

Une propriété de Games Workshop

Warhammer 40k est en fait une sous-section de Games Workshop. La marque britannique domine l’industrie de la table depuis des décennies et a quelques gammes de produits différentes à son nom, notamment 40k, l’âge de Sigmar et une ligne inspirée du Seigneur des Anneaux.

Bien que les magasins physiques Games Workshop soient rares aux États-Unis, ils existent surtout à l’international et stockent une gamme complète de produits pour aider les nouveaux arrivants à démarrer leur expérience de jeu. Chaque magasin compte généralement un membre de l’équipe expérimenté qui peut aider les joueurs à comprendre les règles et les aider dans leur voyage avec ce qu’il faut acheter.

Expérience sur table

Warhammer 40k est une expérience de jeu sur table qui peut être étendue de plusieurs façons. Bien qu’il existe des packs spécifiques qui proposent en fait des styles de jeu Warhammer légèrement alternatifs, incluant parfois des plateaux, la configuration de combat traditionnelle laisse beaucoup de place au goût individuel.

Les joueurs peuvent construire leur terrain et tous les objets ou facteurs environnementaux qu’ils souhaitent, ou ils peuvent jouer où ils le souhaitent sans avoir besoin de modéliser davantage. Tout dans le jeu a une représentation physique ; cela n’a rien à voir avec Donjons & Dragons, qui repose souvent sur l’imagination d’un groupe.

La prémisse

La prémisse du monde de Warhammer 40k voit un univers en guerre constante. Divisé en factions, chacune a un territoire contrôlé qui continue de se déplacer au fil de la chronologie. Tout est présidé par un Empereur, avec une légion de Space Marines élevés pour mourir à son service.

Considérant qu’il y a un conflit constant, la toile de fond offre aux joueurs la possibilité d’imaginer leurs propres récits et ainsi de forger leurs propres batailles dans ce contexte. Quel que soit le jeu auquel un groupe décide de jouer, il contribue ainsi au tissu de cette marque, ajoutant une profondeur supplémentaire aux personnages et aux armées qu’il contrôle.

Différences avec Warhammer

Ceux qui ont commencé à rechercher les marques Games Workshop avant de jouer au jeu ont peut-être rencontré Warhammer, souvent appelé l’âge de Sigmar. Il s’agit d’une réalité alternative dans laquelle jouer, qui présente un certain nombre de similitudes avec celle de 40k.

En fait, beaucoup supposent que ces deux marques font partie de la même chronologie, ou à tout le moins du même multivers, avec Warhammer basé sur un ensemble fantastique de personnages et de mondes, tandis que 40k s’appuie sur des technologies et des personnalités futuristes. Les deux utilisent les forces du chaos sombre comme antagonistes et les goûts des Orcs, ce qui suggère qu’il existe une certaine continuité entre les deux. Les deux sont tout aussi amusants.

Choisir une armée

Lors de la sélection d’une armée, il y a beaucoup à considérer. Les packs de démarrage disponibles sur Games Workshop encouragent généralement le jeu des Space Marines et des Orcs, deux des figures les plus emblématiques de l’univers. Mais il y a une telle variété de personnages qui pourraient plaire.

Que ce soit à cause d’un œuf de Pâques amusant faisant allusion à la culture pop, de la conception physique des personnages, des pouvoirs dont ils pourraient se vanter ou de la façon dont leur récit s’intègre dans la marque globale, il n’y a pas de bonne ou de mauvaise réponse au choix fait. Beaucoup de gens jouent avec plus d’une armée, élargissant considérablement leurs options de jeu, mais chacun a des traits très distincts.

Peinture et fabrication

Ceux qui se familiarisent avec le jeu se rendront vite compte que c’est à eux de construire leur armée. Bien sûr, des figurines préfabriquées peuvent être achetées, mais il y a quelque chose de beaucoup plus amusant à partir de zéro. Une partie de la communauté Warhammer s’occupe de fabriquer et de peindre les modèles.

Games Workshop fournit de nombreux outils pour aider quelqu’un à démarrer, et il existe de nombreux guides pour obtenir une conception visuelle soignée. La direction créative appartient au joueur, bien que dans la tradition, il y ait quelques chemins qui pourraient être suivis. Cette fabrication de modèles peut être étendue à la création de tout, des décors aux véhicules utilisés au combat.

Les livres de règles

Il existe un Codex général pour le gameplay qui a été élargi, rationalisé et adapté au fil des ans. Les plates-formes officielles de Games Workshop pourront orienter les nouveaux joueurs dans la bonne direction lorsqu’il s’agira de choisir un livre de règles qui donnera un aperçu compétent.

Les règles sont importantes pour comprendre comment jouer au jeu, mais il y a aussi de la place pour l’invention. Certaines armées auront des règles qui ne s’appliquent qu’à elles, c’est donc quelque chose dont il faut être conscient, et avant de jouer à un jeu, il est important de s’entendre sur la structure de la façon dont tout prendra forme.

Mécanique de jeu

En termes de mécanique de jeu, Warhammer 40k est construit sur un système de stratégie au tour par tour, où chaque joueur contrôle une gamme de personnages, qui se déplacent sur le territoire impliqué dans la bataille. En suivant le livre de règles, les joueurs peuvent manœuvrer, attaquer, défendre et prendre le récit dans la direction qu’ils jugent appropriée.

Des capacités spéciales sont constamment en jeu et il existe de nombreuses façons d’étendre un scénario de bataille pour imposer de nouvelles menaces. Les joueurs auront certainement besoin de dés, d’une sorte d’appareil de mesure et de quelques outils spécialisés qui les aideront sur leur chemin, qui décident d’éléments tels que les dégâts de rayon. Tous ces outils se trouvent dans les packs de démarrage de Games Workshop.

Jouer en tournoi

Certains joueurs pourraient penser qu’il ne suffit pas de jouer au sein de petits groupes d’amis. Il y a ces fans ambitieux qui veulent rejoindre la communauté plus large et concourir dans des scénarios à l’échelle. Il y a des tournois là-bas, à la fois nationaux et internationaux.

Bien sûr, il peut y avoir un groupe local auquel quelqu’un peut se joindre, et il existe d’innombrables diffusions en direct officielles qui couvrent les dernières nouvelles de la scène du tournoi. C’est une façon vraiment amusante de perfectionner certaines tactiques et de trouver une équipe de personnes partageant les mêmes idées et partageant le même passe-temps.

Monde élargi

Le monde que les joueurs trouveront dans leurs packs de démarrage et à partir de l’arrière-plan donné par le Codex n’est que le début. La Black Library, par exemple, abrite d’innombrables bandes dessinées, romans et autres matériaux supplémentaires qui donnent aux fans un aperçu des mondes de Warhammer.

De plus, avec Marvel exécutant également des séries de romans graphiques et une gamme d’adaptations de jeux vidéo brillantes dans la même continuité, l’inspiration pour de nouvelles batailles est facile à trouver. On ne sait pas si le spectacle se déroulera dans la même continuité, mais jusqu’à présent, Games Workshop a fait un travail remarquable en s’assurant que tout est connecté dans Warhammer 40k.

Publications similaires