Vow Of The Disciple Raid (Rhulk Encounter)

Rhulk est le boss final du Vow of the Disciple Raid dans Destiny 2, et ce combat est également la dernière rencontre que l’équipe de pompiers devra accomplir pour battre le Raid. Avant que les joueurs puissent endommager Rhulk, ils devront terminer deux phases qui impliquent les symboles présents tout au long du vœu du disciple. Heureusement, les mécanismes de ce combat ne sont pas aussi complexes qu’ils le semblent. Au lieu de cela, la principale menace est Rhulk lui-même et la quantité massive de dégâts qu’il peut infliger à l’équipe de pompiers.

Alors que le lance-roquettes Gjallarhorn avec son catalyseur est parfait pour la phase de dégâts contre Rhulk, un seul coéquipier doit l’utiliser pour que le reste de l’équipe de pompiers gagne les rondes Wolfpack pour leurs lance-roquettes. Quatre des Gardiens restants devraient idéalement utiliser le fusil de sniper exotique Burden d’Izanagi, un lance-roquettes avec l’avantage de l’étui à chargement automatique et l’arme principale qu’ils jugent appropriée. Alternativement, ceux qui n’ont pas le fardeau d’Izanagi peuvent utiliser un autre fusil de sniper et remplacer leur lance-roquettes par un stimulant dormant, ou simplement utiliser Gjallarhorn également. Le dernier Gardien devrait être équipé de Divinity puisque Rhulk se déplace constamment pendant la phase de dégâts et fera facilement tomber l’équipe de pompiers à l’extérieur d’un puits de rayonnement, forçant l’équipe à se déplacer constamment également.

Semblable à la rencontre du gardien dans Vow of the Disciple, l’équipe de pompiers devra être divisée en deux équipes pour gérer tout ce qui se passe à chaque phase, bien que l’ensemble du groupe restera au même endroit. Cette fois, cependant, l’équipe de pompiers aura trois Gardiens désignés pour contrôler la foule tandis que les trois autres coéquipiers donneront la priorité à la gestion des buffs et des debuffs de Rhulk. Pour commencer la rencontre, tirez sur Rhulk alors qu’il plane au-dessus de l’escalier.

Rhulk, disciple du témoin Phase 1

Dès que la rencontre commence, un coéquipier doit tirer sur l’éclat de la pyramide au-dessus de Rhulk pour obtenir le debuff Force sangsue. L’équipe de pompiers a alors 44 secondes pour tuer les ennemis nouvellement engendrés, y compris les Glyphkeepers. Toute arme de Destiny 2 qui utilise des munitions principales doit être utilisée ici afin que les armes à munitions spéciales et lourdes puissent être conservées pour la phase de dégâts de Rhulk. Une fois que les Glyphkeepers sont morts, le coéquipier avec le debuff Leeching Force doit monter sur la plaque centrale. Deux autres éclats de pyramide apparaîtront au-dessus de Rhulk, et deux autres coéquipiers doivent les détruire pour que chacun d’eux ait le débuff de la Force sangsue. Tirer sur ces nouveaux fragments supprimera la Force sangsue du coéquipier d’origine.

Ensuite, l’un des deux nouveaux Gardiens qui ont la Force de sangsue devra sauter dans le faisceau d’énergie que Rhulk tire pour transformer le debuff en Force d’émanation. Les Gardiens avec la Force Sangsue ou la Force Émanante peuvent voir l’ensemble des symboles révélés en battant le Taken Glyphkeeper, un peu comme la façon dont les détenteurs d’artefacts pouvaient voir les symboles révélés lors de la rencontre de l’exposition plus tôt dans le Raid. L’autre ensemble de symboles révélés en battant le Scorn Glyphkeeper peut être vu par les Gardiens sans aucun effet. Tout comme la rencontre précédente, le symbole qui correspond est le symbole dont le joueur Emanating Force a besoin pour connaître l’emplacement de l’un des six petits piliers de l’arène.

Un Gardien sans effet doit dire au joueur Emanating Force de se diriger vers le pilier qui correspond au symbole. Ce Gardien peut alors déposer le debuff, mais il doit immédiatement se préparer à gagner à nouveau la Force sangsue. Dès que la force d’émanation est déposée, le deuxième joueur avec la force de sangsue doit se tenir à nouveau sur la plaque centrale pour faire apparaître à nouveau les éclats de pyramide. Le premier joueur qui avait Leeching Force doit tirer sur un éclat tandis que le joueur qui vient d’avoir Emanating Force doit tirer sur l’autre. L’utilisation d’un fusil de sniper dans Destiny 2 permettra aux joueurs de tirer sur les fragments, ce qui facilitera le transfert instantané de l’affaiblissement de la Force de sangsue.

Ces étapes se répètent car six debuffs Emanating Force doivent être déposés. Les quatre premiers doivent être déposés un par un, mais les deux derniers peuvent être déposés en même temps. Si le débuff de la Force sangsue est perdu à tout moment, Rhulk reviendra à son point de départ initial pour engendrer un autre fragment de pyramide centrale. Si la Force Sangsue est perdue une fois de plus, l’équipe s’effacera instantanément, forçant la rencontre à recommencer. Une fois que six affaiblissements de la force d’émanation ont été déposés, l’équipe de pompiers montera les escaliers pour commencer la prochaine phase de cette rencontre dans le Vow of the Disciple Raid.

Rhulk, disciple du témoin phase deux

Dans la phase deux, Rhulk commencera à attaquer l’équipe de pompiers directement aux côtés d’un Hive Thrall de l’ombre. Les attaques de Rhulk doivent être évitées à tout prix, et heureusement, ses directions d’attaque sont indiquées par une petite vague ou un faisceau lumineux avant qu’il ne se précipite ou ne lance une attaque à zone d’effet, respectivement. Après les attaques de Rhulk, il laissera derrière lui son arme. Un membre de l’escouade doit tirer dessus pour obtenir le debuff Force sangsue et regarder le symbole qui apparaît à la place de son arme. Ensuite, ce même coéquipier devra sauter dans l’attaque par faisceau de Rhulk pour gagner à nouveau Emanating Force. N’importe laquelle des armes de Destiny 2 peut facilement détruire le glaive de Rhulk, donc les joueurs devront faire attention à leur jet de balle s’ils ne sont pas le coéquipier qui est censé gagner le débuff de la Force sangsue.

Les autres Gardiens pourront voir les symboles qui se trouvent autour des quatre petits piliers à chaque coin de l’arène. Le gardien de la force d’émanation ne peut voir aucun des symboles, donc le reste de l’équipe devra communiquer où le débuff doit être déposé. Une fois déposé, une petite section lumineuse apparaîtra sur Rhulk, et l’équipe devra la détruire. Ce processus se répète plusieurs fois avant que la phase de dégâts ne soit prête à commencer.

Rhulk, disciple de la phase de dégâts des témoins

Avec des lance-roquettes, des fusils à fusion linéaire et des fusils de sniper en main, cinq des six Gardiens peuvent commencer à tirer sur Rhulk pendant la phase de dégâts tandis que le sixième Gardien utilise Divinity pour augmenter ses attaques. Rhulk attaquera plus agressivement pendant cette étape et il passera immédiatement de la fente à l’utilisation d’une attaque à zone d’effet presque instantanément. Une fois la phase de dégâts terminée, l’équipe devra redescendre les escaliers pour recommencer le processus à partir de la première phase.

L’équipe de pompiers aura trois tentatives pour réduire la santé de Rhulk jusqu’à la dernière partie de sa barre de santé qui est séparée du reste. Dès que la santé de Rhulk sera abaissée à cette partie, il entrera dans un combat final et l’équipe dispose de 10 secondes pour le vaincre une fois pour toutes. Mis à part un Ward of Dawn Titan, des Supers dommageables tels que la Nova Bomb dans une version Warlock Void, des Titans avec Thundercrash et des Hunters avec Mobius Quiver sont tous d’excellents choix pour achever Rhulk et compléter le Vow of the Disciple Raid dans Destiny 2.

Destiny 2 est disponible sur les plateformes PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et Google Stadia.

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