Vocation de pion Every Dragon's Dogma 2, classée

Vocation de pion Every Dragon’s Dogma 2, classée

Dans Dragon’s Dogma 2, les pions sont de précieux alliés, aidant les joueurs dans les combats et l’exploration et enrichissant le gameplay. Vous pouvez personnaliser votre groupe pour une expérience de jeu complète en tirant parti des six vocations diverses disponibles pour les pions, chaque vocation offrant des capacités, des forces et des faiblesses uniques.

En suivant le didacticiel, vous pouvez choisir parmi quatre vocations de démarrage pour votre pion principal. Au fur et à mesure que le jeu avance, vous pouvez débloquer deux vocations avancées via un Vocation Maister ou en accomplissant des quêtes. Sélectionner ou modifier la vocation de votre pion nécessite une approche stratégique pour compléter votre style de jeu, en se concentrant sur les compétences, les types d’armes et les rôles de combat. Vous trouverez ci-dessous un classement des vocations de pions basé sur un soutien efficace et l’efficacité globale du combat.

Connexes Chaque classe de personnage de joueur de Dragon’s Dogma 2, classée avec 10 vocations uniques dans le nouveau RPG Dragon’s Dogma 2, découvrez quelles classes sont les meilleures à utiliser, en fonction de votre style de jeu préféré.

6 Voleur

Vocation de démarrage

La Thief Vocation se distingue comme une classe de démarrage dynamique en mêlée qui se concentre sur la dextérité, la vitesse et l’agilité. Les voleurs excellent dans l’esquive des attaques et l’exécution de coups de poignard rapides et successifs et prospèrent dans les combats rapides et à courte portée. Leur capacité à capitaliser sur des ennemis décalés ou neutralisés souligne leur style de combat opportuniste, ce qui les rend très efficaces.

Les voleurs sont moins adaptés comme pions que les autres vocations en raison de la difficulté de l’IA avec leurs manœuvres complexes et rapides. Leur capacité à grimper sur des créatures plus grosses pour porter des coups critiques, ce qui demande une endurance considérable, dépasse souvent la planification tactique de l’IA, conduisant à une utilisation imprudente de l’endurance et à une vulnérabilité accrue. Cependant, entre les mains d’un joueur, l’ensemble des compétences du Voleur offre un potentiel et une utilité significatifs, démontrant sa véritable efficacité lorsqu’il est directement contrôlé.

Survenu

Voleur ou DPS de mêlée

Pion principal

DPS à distance

Pion supplémentaire 1

mage

Pion supplémentaire 2

Combattant ou Guerrier

Dans Dragon’s Dogma 2, la vocation de voleur offre de manière unique la possibilité d’esquiver les attaques. Ceci convient mieux aux personnages contrôlés par les joueurs qui peuvent pleinement tirer parti de cette manœuvre défensive.

5Archer

Vocation de démarrage

Les archers excellent dans les combats à longue distance, maniant leur arc pour frapper les ennemis à distance. Capables de tirer en mouvement, ils lancent des flèches rapides et identifient les points faibles de l’ennemi avec précision. De plus, les archers peuvent affaiblir leurs adversaires, les rendant plus vulnérables aux attaques ultérieures. Leur répertoire de flèches et de compétences spéciales renforce considérablement leur avantage tactique au combat.

Alors que les Archers sont agiles et excellent dans le combat à distance dans DD2, leur défense limitée nécessite le soutien stratégique des alliés et un mouvement continu pour rester hors de danger. Étant donné que les pions sont destinés à soutenir le joueur plutôt qu’à nécessiter une protection, les vulnérabilités inhérentes à la Vocation Archer les rendent moins efficaces que les pions. Les joueurs qui préfèrent une approche du combat à distance peuvent trouver cette vocation plus gratifiante lorsqu’elle est directement contrôlée.

Survenu

Archer ou DPS à distance

Pion principal

DPS en mêlée

Pion supplémentaire 1

mage

Pion supplémentaire 2

Combattant ou Guerrier

Pour vos pions, les vocations basées sur la portée comme le Sorcier, qui infligent des dégâts substantiels et présentent moins de vulnérabilité dans votre groupe, sont préférables aux Archers. Opter pour un pion Sorcier permet un soutien renforcé sans le souci constant de leur protection au combat.

4 Combattant

Vocation de démarrage

La Vocation de Combattant est une classe de mêlée fondamentale dans Dragon’s Dogma 2. Elle se concentre sur le combat rapproché et une défense solide. Armés d’armes à une main et de boucliers, les combattants sont capables d’affronter directement leurs ennemis, d’absorber et de parer les attaques et de lancer de puissantes contre-attaques. Leur efficacité est mise en valeur lorsqu’ils capitalisent sur des ennemis décalés ou exploitent les faiblesses de monstres désactivés, démontrant ainsi leur maîtrise du combat.

Survenu

Combattant ou DPS de mêlée

Pion principal

DPS à distance

Pion supplémentaire 1

mage

Pion supplémentaire 2

DPS en mêlée ou à distance

Les pions de combat excellent en tant que tanks, soutenant les personnages jouables en absorbant les attaques ennemies et en protégeant les alliés. Leur positionnement stratégique et leurs techniques de bouclier avancées, développées au fur et à mesure de la progression du jeu, améliorent la défense du groupe. Grâce à des compétences telles que la provocation de l’ennemi, les pions Combattant éloignent efficacement l’agressivité, permettant aux joueurs de se concentrer sur les stratégies offensives. Cela les rend inestimables pour maintenir l’équilibre du groupe et se concentrer sur la livraison des dégâts.

Connexes Comment obtenir de l’or rapidement dans Dragon’s Dogma 2 Dans Dragon’s Dogma 2, la meilleure façon d’obtenir de l’or rapidement et tôt est de terminer des quêtes de récompenses, de traquer des monstres et de rechercher des coffres au trésor.

3 Sorcier

Vocation avancée

Déverrouiller la vocation de sorcier nécessite de parcourir la carte de Dragon’s Dogma 2 jusqu’à Vernworth et de terminer la quête « Frustration de la vocation ». Lorsqu’il est choisi comme pion central, il permet d’utiliser la magie offensive. En tant que lanceurs de sorts avancés, les sorciers utilisent des architraves pour lancer de puissants sorts à effet de zone à distance, exigeant un timing précis et une endurance importante.

Malgré leur formidable puissance offensive, les sorciers sont confrontés à des défis tels qu’une faible défense et une susceptibilité aux sorts interrompus par les frappes ennemies. Tout comme les Archers, ils s’appuient sur une équipe de soutien et un positionnement prudent pour atténuer ces risques, leur permettant de lancer en toute sécurité leurs sorts à charge longue et gourmands en endurance. Ces vulnérabilités constituent un compromis mineur par rapport à leur capacité à augmenter considérablement les dégâts infligés en combat, faisant d’un pion Sorcier un atout précieux pour votre groupe.

Survenu

Sorcier ou DPS à distance

Pion principal

DPS en mêlée

Pion supplémentaire 1

mage

Pion supplémentaire 2

Combattant ou Guerrier

Choisir un sorcier comme pion principal est idéal pour un soutien à longue portée, offrant une personnalisation complète de ses compétences, de son équipement et de son équipement. Contrairement aux pions supplémentaires loués dans la Faille, dont vous ne pouvez pas sélectionner les augmentations, votre pion principal peut être adapté précisément à votre stratégie. Ce contrôle garantit que votre pion Sorcier principal s’aligne parfaitement avec vos besoins, évitant ainsi l’incertitude de s’appuyer sur un sorcier trouvé au hasard dont l’optimisation par son créateur pourrait ne pas répondre à vos exigences.

Optimisez votre pion Sorcier en sélectionnant Salamandre comme compétence d’arme critique. Ce sort projette une traînée de flammes semblable à un serpent qui brûle tout sur son passage, s’attardant pour infliger des dégâts continus. C’est un choix puissant pour des dégâts constants, et la mise à niveau vers sa forme avancée, High Salamander, améliore son efficacité.

Lorsqu’il est associé à l’augmentation de catalyse, il augmente les dégâts contre les ennemis présentant des vulnérabilités élémentaires, semblables à la capacité du mage à exploiter des faiblesses similaires. Cette combinaison est particulièrement efficace contre les ennemis sensibles au feu comme les ogres, amplifiant les dégâts qu’ils subissent.

2Mages

Vocation de démarrage

La Vocation Mage est une option polyvalente pour les Pions dans Dragon’s Dogma 2, excellant en soutien et en attaque à distance. Maniant des bâtons, les mages maîtrisent la magie pour soigner leurs alliés et déclencher d’importants dégâts élémentaires sur de vastes zones. Leur capacité à léviter et à conférer des améliorations élémentaires aux armes des alliés met en évidence leur rôle essentiel dans l’amélioration de l’efficacité et de l’adaptabilité globale d’un groupe.

Survenu

Mage ou DPS à distance

Pion principal

DPS en mêlée

Pion supplémentaire 1

DPS à distance

Pion supplémentaire 2

Combattant ou Guerrier

Avoir un pion en tant que mage est essentiel pour tout groupe en raison de son utilité inestimable. Leurs capacités de guérison permettent aux joueurs de se concentrer sur leurs attaques tandis que leurs boucliers protecteurs peuvent absorber des dégâts importants. De plus, les mages peuvent enchanter des armes avec des propriétés élémentaires, exploitant les vulnérabilités de l’ennemi pour améliorer les dégâts infligés par votre équipe. Sans Mage, survivre à des rencontres difficiles devient un combat plus difficile, rendant les défis du jeu plus intimidants.

Les mages possèdent un ensemble de compétences ingénieuses qui consistent notamment à léviter vers des coffres et des échelles autrement inaccessibles, à les récupérer ou à les renverser pour permettre votre ascension.

Il est recommandé d’opter pour un mage comme pion supplémentaire plutôt que comme pion principal, étant donné son rôle principal dans le soutien protecteur contre les dégâts infligés. Les mages exigent moins de personnalisation, ce qui rend l’attribution d’un emplacement de pion principal à un mage moins efficace. Un personnage basé sur un tank bénéficie d’une personnalisation plus sélective et constitue un choix de pion principal supérieur.

De plus, des mages dotés de compétences essentielles sont facilement disponibles dans la Faille, ce qui facilite l’intégration de leurs capacités de soutien dans votre groupe sans consacrer votre pion principal à ce rôle.

Dragon’s Dogma 2 propose-t-il un mode multijoueur ? Explication du système de pions DD2 Dragon’s Dogma 2 possède certaines fonctionnalités multijoueurs, mais elles ne sont pas aussi intuitives ou simples que la coopération traditionnelle. Voici comment fonctionne le système Pawn.

1 Guerrier

Vocation avancée

Dans Dragon’s Dogma 2, terminer la quête « Vocation Frustration » débloque la vocation de guerrier pour vos pions, offrant une option de mêlée avancée au-delà de la classe de combattant. Les guerriers manient d’énormes épées à deux mains et des marteaux, échangeant leur vitesse contre des attaques puissantes et radicales qui excellent dans le contrôle des foules en traversant les rangs ennemis avec une force redoutable.

Les guerriers abandonnent le bouclier du combattant au profit d’une armure lourde et de la résilience, offrant une position plus offensive avec la capacité de narguer et d’affronter plusieurs adversaires. Cette vocation améliore le combattant, alliant la durabilité d’un tank à des prouesses offensives significatives, permettant aux joueurs de se concentrer sur les dégâts infligés.

Survenu

Guerrier ou DPS de mêlée

Pion principal

DPS à distance

Pion supplémentaire 1

mage

Pion supplémentaire 2

DPS en mêlée ou à distance

Avec un ensemble de compétences combinant des attaques puissantes et des avantages tactiques, les guerriers s’imposent comme un choix idéal pour un pion principal, offrant un contrôle personnalisable semblable à celui d’un sorcier.

La personnalisation de votre pion guerrier pour inclure Skyward/Heavensward Slash est cruciale pour ses dégâts élevés et ses fortes capacités d’échelonnement. En raison de sa charge rapide et de ses tactiques de parade efficaces, Skyward Slash est plus efficace en termes d’endurance, plus rapide et généralement plus efficace que Knoll Breaker.

La compétence Skyward/Heavensward Slash, lorsqu’elle est utilisée conjointement avec la compétence Repulse Core, peut perturber considérablement les attaques des ennemis contre votre pion.

Pour les guerriers, l’augmentation d’impact est inestimable, car elle augmente leur capacité à pousser et tirer des cibles en les saisissant. Cela améliore leur capacité à manipuler les ennemis en améliorant leurs capacités globales de renversement tout en préservant leur santé et leur endurance au combat. De plus, équiper votre guerrier de l’augmentation de provocation en fait un tank plus efficace, détournant l’attention de l’ennemi du groupe et renforçant la défense globale de l’équipe.

La meilleure composition de fête dans Dragon’s Dogma 2

RageGamingVideos fournit un guide détaillé pour optimiser la composition du groupe et l’utilité des pions dans Dragon’s Dogma 2. La configuration de groupe recommandée comprend au moins un mage pour le soutien et la guérison, aux côtés d’un guerrier pour le tanking et le contrôle des foules, les emplacements restants étant remplis en fonction de vos préférences personnelles. préférences de style de jeu.

L’intégration d’un Mage et d’un Guerrier, que ce soit comme pions principaux ou secondaires, garantit une expérience de jeu complète. La chaîne recommande également diverses compositions de groupe qui englobent tous les styles de combat fondamentaux pour une approche équilibrée.

La configuration optimale dans Dragon’s Dogma 2 dépend de la vocation choisie par l’Arisen. Avec l’accès aux Vocations Hybrides, vous pouvez être plus sélectif concernant votre style de combat. Vous pouvez ensuite choisir des pions pour compléter vos compétences et fournir un soutien stratégique dans les domaines où vous manquez de compétences, améliorant ainsi la collaboration globale de l’équipe.

Le Dogme du Dragon II

Sortie le 22 mars 2024

CERS M

Publications similaires