Valnet Inc. acquiert la populaire plateforme d'agrégation d'avis de jeux OpenCr…
Sommaire
Résumé
- OpenCritic a été acquis par Valnet Inc. pour stimuler l'interaction sociale et améliorer l'expérience des utilisateurs avec plus de fonctionnalités et d'engagement communautaire.
- OpenCritic rejoint Odyssey Group pour intégrer des critiques agrégées avec des marques de jeux reconnaissables comme Game Rant et TheGamer.
- OpenCritic élargit ses partenaires API et lance un projet de syndication de nouvelles sur les jeux pour combiner l'expertise avec les ressources de Valnet pour une croissance continue.
OpenCritic, le principal site d'évaluation de jeux vidéo, est la dernière marque à avoir été acquise par Valnet Inc., alors que la société cherche à intégrer l'agrégateur à son portefeuille de jeux. Fondé en 2015, OpenCritic est devenu la plateforme incontournable pour les évaluations et les informations sur les jeux vidéo, fournissant aux utilisateurs des données complètes sur les dernières sorties et les classiques rétro. Aujourd'hui, après avoir rejoint Valnet, le site cherche à développer davantage ses fonctionnalités d'interaction sociale en augmentant l'engagement de sa communauté et en ajoutant davantage de fonctionnalités pour que les utilisateurs puissent tirer le meilleur parti de leur expérience.
Selon Game Rant, OpenCritic va rejoindre le groupe Odyssey de Valnet Inc., une division qui se concentre principalement sur le divertissement interactif et qui se compose de marques connues comme Game Rant, TheGamer, DualShockers et Hardcore Gamer. La collection d'avis agrégés d'OpenCritic sera bientôt intégrée aux sites susmentionnés, permettant aux utilisateurs de rechercher rapidement des avis sur les différents jeux qu'ils lisent sans problème ni frustration. OpenCritic cherche également à se développer en tant que plateforme, car une équipe de développement dédiée est en train d'améliorer le site et d'étendre les services qu'il propose déjà.
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Quel avenir pour OpenCritic ?
Expansion et agrégation
Image personnalisée par Brad Lang
En collaboration avec Odyssey Group, OpenCritic prévoit également de développer davantage ses partenaires API actuels, parmi lesquels Good Old Games, The Epic Games Store, Humble Bundle, Gamesplanet et Newzoo. Le site lance également un projet de syndication d'actualités sur les jeux qui intégrera des articles et des informations provenant des sources de Valnet Inc. À propos de la transition, Matthew Enthoven, cofondateur d'OpenCritic, a noté que le site est « prêt à poursuivre sa croissance » en combinant son expertise avec les ressources de Valent.
Quant à Valnet, la décision d'acquérir OpenCritic est la prochaine étape dans les efforts de l'entreprise pour étendre son secteur vertical du jeu et fournir plus d'informations à ses différentes communautés. À propos de l'acquisition, James Kosur, responsable du marketing d'Odyssey Group, rassure les utilisateurs en leur disant que l'équipe est « prête à fournir des fonctionnalités que nous voyons continuellement les joueurs rechercher ». Au moment de la rédaction de cet article, les points de vente OpenCritic actuels seront éligibles à l'intégration.
L'arrivée d'OpenCritic au sein du groupe Odyssey est une nouvelle étape dans la croissance d'une division qui ne cesse de croître. Sur ses différents sites, Odyssey attire environ 115,2 millions de téléspectateurs actifs et compte un nombre impressionnant de 5,85 millions d'abonnés sur les réseaux sociaux. Avec les informations supplémentaires apportées par OpenCritic, on ne peut que supposer que le secteur des jeux vidéo de Valnet Inc. atteindra des sommets toujours plus élevés.
Source : GameRant







