Une grande partie de la suite de FF7 Rebirth « est déjà terminée », mais il y a un énorme C...

Une grande partie de la suite de FF7 Rebirth « est déjà terminée », mais il y a un énorme C…

Résumé

  • Le dernier chapitre de la série FF7 Remake est déjà partiellement terminé, mais le jeu n’a pas encore été officiellement annoncé.
  • Le troisième titre se concentrera sur l’exploration d’une grande partie de la carte avec le dirigeable Highwind de Cid, similaire au jeu original.
  • Le prochain jeu conclura la saga Cloud avec une expérience réinventée, mais la date de sortie et la disponibilité de la console sont encore inconnues.

Une partie de la suite attendue de Final Fantasy 7 Rebirth et du dernier chapitre de la série FF7 Remake de Square Enix est déjà terminée, bien qu’il reste encore un problème dans la façon dont le jeu sera structuré. Le troisième jeu est connu, car il conclura l’aventure réinventée de Cloud et de ses amis, mais il n’a pas encore été officiellement annoncé et n’a pas non plus de titre officiel. Le jeu est en cours de création, mais ne devrait arriver que d’ici quelques années si l’écart entre FF7 Remake et Rebirth sert d’exemple.

Néanmoins, une grande partie du futur jeu est déjà terminée, comme l’a révélé le directeur du jeu, Naoki Hamaguchi, dans une interview exclusive avec Gene Park du Washington Post. Le développeur révèle que cela a été rendu possible grâce au travail effectué sur la conception du monde de Final Fantasy 7 Rebirth, dont une grande partie sera réutilisée dans le troisième titre. Le problème, qui est bien plus un travail en cours qu’un problème réel, est de savoir comment la carte devra être adaptée pour s’adapter à l’atterrissage et au décollage du dirigeable Highwind de Cid :

« Je veux absolument aborder la même chose en ce qui concerne ce que l’on attend probablement de notre expérience avec le Highwind pour explorer le monde. »

Le boss final et la fin de FF7 Rebirth expliqués (en détail) Toutes les questions sur la fin de FF7 Rebirth ont enfin une réponse. Voici tout ce qui se passe dans ses derniers chapitres et comment cela met en place la suite.

La suite de Final Fantasy 7 Rebirth proposera une exploration constante des dirigeables

Si le troisième titre de la série de remakes doit suivre le modèle défini par le jeu original de 1997, l’exploration de la carte avec Highwind sera probablement un élément clé. Dans l’acte final du jeu original, le dirigeable de Cid était constamment utilisé pour naviguer sur la carte, se rendre vers de nouvelles destinations et revisiter des lieux passés.

Bien que l’aventure de Cloud devrait initialement l’emmener dans les confins nord de Gaia dans le troisième jeu, lui et son groupe revisiteront probablement certains endroits de la carte dans Final Fantasy 7 Rebirth, comme Junon. À la fin du FF7 original, la carte entière était explorable, et cela a été facilité en grande partie en sautant dans le dirigeable Highwind et en se déplaçant rapidement.

Comme le montre l’interview de Hamaguchi avec The Post, l’équipe de développement a l’intention de recréer cette expérience, même si elle cherche encore comment repenser la carte afin que le vaisseau de la suite de Final Fantasy 7 Rebirth puisse atterrir et décoller de manière ordonnée. Pour le moment, le prochain jeu de la série n’a pas de date de sortie.

En fait, on ne sait même pas si le jeu sortira ou non sur la génération actuelle de consoles.

Le prochain titre devrait mettre fin à la saga de Cloud avec brio, car beaucoup de choses sont réinventées et tous les événements ne se déroulent pas comme ils l’ont fait dans l’original. Il y a aussi beaucoup de questions auxquelles il faut répondre, mais heureusement, Final Fantasy 7 Rebirth n’est pas le dernier jeu de la trilogie FF7 Remake – les joueurs n’ont qu’à attendre.

Final Fantasy 7 Renaissance

Franchise Final Fantasy 7

Sortie le 29 février 2024

Développeur(s) Square Enix Business Division 1

Genre(s) Action-RPG, Aventure

Moteur Unreal Engine 4

CERS T

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