Une exclusion massive de Space Marine 2 est la configuration parfaite pour un futur…
Il semblait presque inimaginable qu'un jeu Warhammer 40,000 aussi complet que Space Marine 2 puisse voir le jour, et pourtant il est enfin là, avec des joueurs éliminant des hordes de Tyranides dans la peau de l'indomptable Titus et luttant contre le Chaos en PvP. Space Marine 2 parvient à intégrer autant de traditions et d'histoire que possible dans sa campagne relativement courte, mais il manque encore beaucoup de choses. Cela a conduit les fans à se demander si un DLC pourrait être en route et ce qu'il devrait inclure.
Bien entendu, les DLC pourraient étoffer de nombreuses fonctionnalités, notamment l'extension de la fin inattendue de Space Marine 2, mais il manque une fonctionnalité qui doit absolument être incluse. Étonnamment, il s'agit d'une fonctionnalité qui apparaissait dans le premier jeu, mais qui est complètement absente dans la suite. Le fait qu'elle ait été exclue est un peu décevant, mais j'espère que cela pourra être corrigé dans une future mise à jour.
Sommaire
Warhammer 40,000: Space Marine 2 ne comprend pas les Orcs
Les Orcs ne reviennent pas du premier jeu
L'une des plus grandes et peut-être des plus surprenantes exclusions de Warhammer 40,000: Space Marine 2 sont les Orcs. Ils étaient l'un des principaux antagonistes du premier jeu, avec Titus, alors un Space Marine Premier-né, affrontant le Warboss Grimskull et son WAAAGH!. Bien qu'ils ne dominent pas le premier jeu, alors que le Chaos finit par apparaître pour semer le chaos, ils constituent une force redoutable contre laquelle Titus doit lutter.
WAAAGH ! est le nom que les Orks utilisent pour désigner leurs campagnes militaires à travers la galaxie.
Il a été choquant de constater qu'ils n'apparaissent pas du tout dans Space Marine 2, même si plusieurs raisons expliquent cela. Tout d'abord, Saber Interactive souhaitait clairement tirer le meilleur parti de son Swarm Engine, et la meilleure façon de l'illustrer serait avec les Tyranides. De plus, changer les méchants, surtout avec le retour du Chaos, était définitivement la bonne décision pour s'assurer que les deux titres ne semblent pas identiques.
Cependant, il va sans dire que l'inclusion des Orques contribuerait grandement à en faire l'expérience 40K par excellence et l'un des meilleurs jeux Warhammer jamais créés, même s'il ne mérite pas déjà de figurer sur cette liste. C'est l'une des factions les plus populaires de l'univers 40K et un ennemi assez emblématique pour les Space Marines. Les ramener, en particulier en utilisant le Swarm Engine, serait incroyable.
Les Orcs pourraient être ajoutés à Space Marine 2 dans une mise à jour
Ils pourraient revenir dans un DLC potentiel
Il est tout à fait possible que les Orques soient présents dans une future mise à jour de Space Marine 2. Bien qu'il existe déjà de nombreuses missions dans Warhammer 40,000: Space Marine 2, ajouter davantage de missions d'opérations mettant en scène des Orques serait une nouvelle façon de les introduire dans le jeu sans avoir besoin de développer une campagne DLC entière. Cela permettrait également de varier l'expérience des joueurs avec les missions d'opérations, car combattre à répétition les Tyranides ou le Chaos pourrait devenir ennuyeux.
Malheureusement, la feuille de route complète de Space Marine 2 n'inclut pas de nouvelles factions ou races, ce qui indiquerait que les Orks ne sont pas en route. Bien sûr, il est plus que possible que le développeur Saber Interactive réserve la révélation des Orks pour une date ultérieure. La feuille de route mentionne de nouvelles missions d'Opérations, il y a donc largement de place pour qu'elles incluent un nouveau WAAAGH! Ork auquel les Ultramarines devront faire face.
La feuille de route ne mentionne pas exactement combien de missions d'opérations seront ajoutées à Space Marine 2 au cours de l'année prochaine. Cependant, de nouvelles missions PvE seront ajoutées dans la saison 2 et la saison 3.
Alternativement, Warhammer 40,000: Space Marine 2 pourrait bénéficier d'un DLC d'histoire complet qui introduise les Orques dans le jeu. La fin ouvre certainement la possibilité que Titus se lance dans d'autres batailles, et il n'y a aucune raison pour qu'il ne puisse pas rencontrer des Orques en chemin. Étant donné qu'ils sont très appréciés des fans, Saber Interactive apaiserait les fans en les ajoutant au jeu.
Les Orcs étaient la meilleure partie du jeu original
Space Marine 2 a définitivement besoin d'Orks à découper
Tuer des Orques en incarnant Titus était de loin l'un des meilleurs aspects du Space Marine original, notamment grâce à la diversité des Orques à abattre avec son épée tronçonneuse. Des Nobs aux Shoota Boys en passant par les Storm Boys, il y avait beaucoup de variations à gérer, forçant les joueurs à repenser leur approche de chaque mission. Les Orques sont également généralement assez phénoménaux dans l'histoire de Warhammer 40,000, en grande partie grâce à leur mélange de détermination vicieuse à tout conquérir et au fait qu'ils sont toujours représentés avec humour.
Les Orks sont en réalité l'une des espèces les plus intelligentes de l'univers 40K, et à part les essaims tyranides qui dévorent des systèmes entiers, ils constituent la plus grande faction. Ils se sont répandus à travers la galaxie, détruisant tout sur leur passage, surpassant en nombre tous leurs ennemis avec leurs WAAAGH ! géants. Ils sont une force de la nature terrifiante, alimentée par une soif de bataille et de guerre qui n'est empêchée de tout conquérir véritablement que par les luttes intestines entre les tribus orks.
Les joueurs se demandent peut-être s'ils doivent jouer au premier Space Marine avant la suite pour des raisons narratives, mais en réalité, ils devraient y jouer juste pour découvrir les hordes d'Orks. Grimskull est un méchant vraiment formidable dans Warhammer 40,000: Space Marine, et repousser des groupes géants d'Orks ne vieillit jamais. La réapparition des Orks dans Space Marine 2 serait une réussite extrêmement impressionnante et de nombreux fans aimeraient la voir.
Space Marine 2 a besoin d'un nouveau méchant principal
Les Orcs sont des méchants plus intéressants que les Tyranides
Warhammer 40,000: Space Marine 2 possède des méchants très convaincants, et les Tyranides ne sont clairement qu'un obstacle pour les affronter. Pour la plupart, les Tyranides sont une force de la nature, inarrêtables et irréfléchies, qui se frayent un chemin à travers la galaxie. Les Orks sont très similaires, mais ils ont des personnalités et une histoire bien plus riche, ce qui fait d'eux des méchants plus convaincants.
Maintenant que la campagne principale est terminée, Space Marine 2 a besoin d'un nouveau méchant central auquel les joueurs pourront faire face, ne serait-ce que pour pimenter les choses. Que ce soit par le biais de DLC ou d'opérations, il serait formidable que Space Marine 2 introduise un méchant secondaire, potentiellement un nouveau Warboss, auquel Titus devra faire face. Cela créerait une expérience amusante qui pourrait toujours être tout aussi sombre et viscérale que la campagne de base.
Potentiellement, tout cela est réservé à un troisième volet de la série, avec le retour des Orques en tant que méchant principal. Ce serait génial, même si l'attente entre Space Marine 2 et 3 est la même que pour 1 et 2, les fans ne verront pas les Orques avant un bon bout de temps. Néanmoins, revoir les Orques dans la série Warhammer 40,000 : Space Marine serait un rêve devenu réalité et une excellente façon de défier Titus une fois de plus.







