Un simulateur de course hardcore avec une courbe d’apprentissage

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Milestone Srl poursuit son année 2022 chargée avec SBK 22, qui est sa troisième sortie de jeu de course de vélo de l’année. Bien que sensiblement différents des courses de motos hors route vues dans Monster Energy Supercross 5, on peut s’attendre à quelques similitudes avec l’excellent MotoGP 22. Cependant, tout comme la façon dont MotoGP et Superbike ont des différences dans leur approche des courses de motos, les jeux diffèrent également. , faisant de SBK une simulation punitive avec peu à offrir en dehors des courses standard.

Il s’agit du premier jeu vidéo SBK de Milestone depuis SBK Generations en 2012, une série que le développeur italien avait réalisée chaque année depuis 2007 et depuis le championnat du monde Superbike de 1999, car il est ensuite passé à la sortie de titres MotoGP annuels. Cependant, ce n’est pas tout à fait un grand retour car l’ensemble de fonctionnalités est plutôt limité. Au-delà d’un mode carrière solide mais basique qui est très similaire à ce que l’on trouve dans les autres titres du studio et d’un mode championnat qui permet aux joueurs de choisir un coureur réel, il n’y a pas d’autres modes pour attirer les fans. Alors que MotoGP 22 proposait un mode historique stellaire qui donnait aux joueurs quelque chose à se mettre sous la dent alors qu’ils s’habituaient aux commandes, il n’y a pas de tel parallèle à trouver ici et c’est pourquoi le jeu semble vide.

Le manque de modes de récompense est particulièrement dommageable pour SBK 22 car il a une courbe d’apprentissage assez importante. Alors que le MotoGP est essentiellement la F1 des courses de motos, avec des motos spécialement conçues pour la course, le Championnat du monde de Superbike a mis au point des versions de voitures facilement disponibles similaires aux courses de voitures de sport. En conséquence, les motos du SBK 22 n’ont tout simplement pas la maniabilité offerte par les véhicules plus agiles du MotoGP. Cela donne une expérience de course beaucoup plus rigide, qui nécessite une plus grande concentration sur la configuration de vos virages et la recherche du bon angle. Ce n’est pas seulement pour des tours plus rapides, c’est pour rester debout car il est incroyablement facile de se retrouver au sol lorsque vous démarrez pour la première fois.

Il s’agit d’un coureur qui nécessite beaucoup plus de nuances, même à un niveau de base, que les autres versions de jeux de course de Milestone cette année. Si vous n’êtes pas déjà familier avec les pistes et le style de course, vous vous retrouverez à approcher les virages trop rapidement et à des angles incorrects, même si vous avez activé les assistances au pilote. Cela conduit à une courbe d’apprentissage frustrante dans un jeu qui n’a pas suffisamment de contenu convaincant pour captiver les joueurs afin qu’ils maîtrisent le gameplay.

Cela ne veut pas dire que la courbe d’apprentissage n’est pas satisfaisante en soi. Les moments où tout commence à se mettre en place et où vous perfectionnez plusieurs virages d’affilée, gagnez du terrain et dépassez d’autres coureurs se sentent bien. Il y a certainement du potentiel ici, et la course globale est solide car Milestone propose toujours dans ce département, c’est juste dommage qu’il n’y ait pas de mode pour encourager plus de joueurs à devenir de grands coureurs car ils devront déjà être fortement investis dans Superbike vouloir le faire. Il ne fait pas grand-chose pour plaire aux personnes en dehors du créneau Superbike, même s’ils aiment déjà les jeux de course.

Parlant de cet investissement intégré nécessaire, le mode carrière est assez répétitif. La façon dont les courses SBK sont organisées, les joueurs devront participer à trois courses en un seul week-end afin de le terminer. Bien qu’il suive le format réel et soit similaire à la façon dont les courses de supercross auront plusieurs manches pour déterminer le placement global, un moyen de le simplifier pour ceux qui souhaitent une expérience plus rationalisée aurait été une meilleure façon de s’y prendre. Courir plusieurs fois sur la même piste pour se rendre à la seule course qui compte vraiment est une façon épuisante et fastidieuse de structurer un jeu, quelles que soient ses inspirations réelles.

À moins que vous ne soyez déjà un fan inconditionnel de Superbike, alors SBK 22 n’est qu’un jeu de course fin mais finalement désactivable. Le MotoGP 22 est beaucoup plus accessible, tout comme la propre série Ride de Milestone qui propose une gamme de motos plus diversifiée. Sans aucun mode qui va au-delà, ce retour dans le monde de SBK ne présente que le strict minimum que l’on pourrait attendre de Milestone, ce qui est décevant dans une année qui a vu le studio aller au-delà dans d’autres entrées.

NOTE : 6/10

Comme l’explique la politique d’examen de ComingSoon, un score de 6 équivaut à « décent ». Il ne parvient pas à atteindre son plein potentiel et est une expérience banale.

Divulgation: L’éditeur a fourni une copie PlayStation 5 pour notre examen SKB 22. Révisé sur la version 1.001.000.

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