Tous les changements majeurs à venir sur Halo Infinite cette année
Sommaire
Un tournant décisif pour le multijoueur de Halo Infinite
343 Industries, le studio à l’origine de Halo Infinite, a récemment partagé des informations capitales quant à l’orientation future du célèbre jeu de tir multijoueur. Trois ans après son lancement, Halo Infinite prend la direction d’actualisations régulières sous la forme de passes de combat de 20 niveaux. Ces mises à jour, prévues toutes les quatre à six semaines, remplaceront le modèle saisonnier traditionnel à partir de 2024.
Adieu les saisons, bonjour les « Operations »
Le concept de saisons, jalonnant les différents contenus du jeu durant l’année, tire sa révérence au profit des « Operations ». La première d’entre elles, « Esprit de feu », sera mise en place le 30 janvier. Brian Jarrard, directeur communautaire chez 343 Industries, a clairement annoncé ce changement stratégique, assurant une continuité dans l’expérience de jeu tout en apportant une nouvelle dynamique.
Innovations et ajouts à l’univers de Halo Infinite
L’opération « Esprit de feu » s’accompagnera de nouveautés significatives pour Halo Infinite, notamment :
- Le Noyau d’armure Mark IV accessible gratuitement à l’ensemble des joueurs.
- La personalisation accrue des armures avec la possibilité d’interchanger les pièces d’épaule entre les noyaux.
- Une carte d’arène 4v4 inédite, « Illusion », spécialement conçue pour l’affrontement compétitif.
« Illusion » : une carte symétrique à haut potentiel stratégique
« Illusion », avec sa disposition parfaitement symétrique, promet des conditions équitables pour les compétiteurs et s’annonce comme une scène propice aux affrontements intenses. Le caractère unique de cette carte réside dans un couloir central, point de convergence des conflits stratégiques, où l’invisibilité peut être exploitée pour surprendre l’adversaire.
Pour ceux qui connaissent la dynamique des matchs de Husky Raid, la présence de couloirs peut transformer une joute en véritable déchaînement de compétences. L’existence d’une verticale variable ajoute une dimension supplémentaire aux mouvements et aux stratégies, faisant de « Illusion » une carte que les fans attendent avec impatience.
Une infiltration stratégique avec « Illusion »
Les tactiques furtives prennent une place importante dans les objectifs de jeu grâce à des éléments comme le couloir d’invisibilité. Cette particularité pourrait dynamiser les modes de jeu tels que la capture du drapeau ou le roi de la colline. Ces ajouts confirment l’ambition de 343 Industries de briser le moule, en proposant des cartes aux caractéristiques distinctes et des éléments innovants.
La nostalgie au service de l’arsenal
Évoquant le passé, Halo Infinite introduira un nouveau « skin » pour le fusil d’assaut, faisant référence à celui du premier Halo: Combat Evolved. Ce clin d’œil, purement esthétique, ne modifiera pas les performances de l’arme mais viendra enrichir l’expérience visuelle des joueurs, en leur rappelant les origines de la franchise.
Avec ces annonces prometteuses, Halo Infinite se prépare à offrir aux joueurs une expérience métamorphosée, alliant respect de la tradition et innovation constante.
Les Nouveautés Halo Infinite : Cosmétiques Gratuit et Forge en Evolution
Avec l’opération du 30 janvier, les amateurs de Halo Infinite auront de quoi se réjouir. 343 Industries introduit une série de nouveautés cosmétiques et fonctionnelles qui renouveleront l’expérience de jeu. Au cœur de ces ajouts, nous retrouvons le skin exclusif payant qui s’annonce comme un ajout marquant pour les collectionneurs.
Le Mark IV fait son entrée
L’emblématique armure Mark IV, issue du jeu Halo Wars sorti en 2009, fait son apparition en tant que cosmétique. La bonne nouvelle? Ce sera un accessoire gratuit, accessible à tous les joueurs. Un geste apprécié qui renforce le lien entre les différentes itérations de l’univers Halo.
Un clin d’œil au passée
En parallèle, les joueurs pourront découvrir un nouvel élément cosmétique fascinant, inspiré de la carte « Illusion ». Il s’agit d’un surbouclier de forme carrée, rappelant avec nostalgie le design original de Halo Combat Evolved. Ces touches historiques contribuent à renforcer l’unité esthétique du monde de Halo, en dépit des multiples changements stylistiques au fil des ans.
Forge : entre innovation et hommage
Le 30 janvier sera également une date clé pour les créatifs de Forge. Ils découvriront des objets inédits à thème Covenant, hommage aux célèbres antagonistes de la saga Halo, plongés dans leur couleur caractéristique : le violet. Par ailleurs, des ajouts dans la personnalisation des couleurs ouvriront de nouvelles perspectives créatives grâce à une palette élargie.
Une amélioration majeure concernera les « cerveaux de script ». Il s’agit de séquences de code qui permettent aux objets de se comporter de manière spécifique. Le changement? Ces codes pourront désormais être sauvegardés dans des modes de jeu et appliqués sur différentes cartes, libérant les créateurs des contraintes précédentes qui liaient chaque script à une carte unique.
Frémissements macabres sur Forge
Avenant, les joueurs se verront proposer des objets à l’effigie du Flood, la faction ennemie de type mort-vivant de l’univers Halo. Ces éléments particulièrement sombres et décrits comme « humides » par Brian Jarrard contribueront à accentuer l’atmosphère terrifiante de leurs créations.
Nouveautés dans Big Team Battle et Matchmaking
Février verra aussi l’intégration de trois cartes communautaires dans Big Team Battle, avec des mises à jour pour Husky Raid, Squad Battle et Firefight. Mais le développement le plus attendu concerne la nouvelle fonctionnalité de sélection des matchs, prévue pour 2024. Inspirée du « Match Composer » de Halo: The Master Chief Collection, elle offrira aux joueurs la possibilité de personnaliser davantage leur expérience de jeu en permettant des recherches spécifiques dans les listes de lecture.
Si l’année 2024 semble encore lointaine, elle s’annonce déjà prometteuse pour les fidèles de Halo Infinite. Ces mises à jour montrent le dévouement de 343 Industries à offrir une expérience de jeu toujours plus riche et variée.







