Tomb Raider Remaster corrige le pire de la trilogie originale

Tomb Raider Remaster corrige le pire de la trilogie originale


Une nouvelle vie pour les aventures de Lara Croft

Le monde des jeux vidéo se prépare à accueillir Tomb Raider I-III Remastered, un projet ambitieux qui offre un lifting visuel et des améliorations fonctionnelles aux premiers épisodes de la célèbre franchise. Ces classiques des années 90, avec l’indomptable Lara Croft en vedette, reçoivent une seconde jeunesse grâce aux efforts conjoints du studio Aspyr et de Crystal Dynamics. Les révélations sur ce relooking, initialement annoncées lors d’un Nintendo Direct, ont été suivies d’un silence radio. Heureusement, à l’aube de sa sortie, les développeurs nous gratifient d’un billet de blog plein de précisions captivantes.

Un entre-deux subtil entre fidélité et innovation

La promesse d’Tomb Raider I-III Remastered réside dans un équilibre méticuleux entre le respect de l’expérience originale et les exigences modernes de jouabilité. Sous l’égide de Chris Bashaar, directeur produit chez Aspyr, l’annonce récente sur le blog officiel PlayStation détaille une série de nouveautés pensées pour rafraîchir cette trilogie mythique. Une caractéristique notable permet de basculer à volonté entre les graphismes nouveaux et anciens, apportant une touche de nostalgie ajustable selon les goûts de chaque joueur.

Ce n’est pas tout : une refonte graphique échange les anciens sprites 2D contre des modèles 3D plus dynamiques, redonnant ainsi une vitalité accrue à l’exploration et à la collecte d’objets. Mais la modernisation ne s’arrête pas à l’esthétique. Une option de commande actualisée transforme l’expérience de jeu, incorporant un contrôle de la caméra au stick droit et emprunte aux standards actuels des jeux d’action à la troisième personne.

Fait révolutionnaire pour la série, l’ajout de barres de santé pour les boss joue un rôle crucial en masquant les mécaniques parfois obsolètes des affrontements, où discerner la progression contre ces adversaires coriaces pouvait s’avérer ardu. Autre atout non négligeable : l’intégration de plus de 200 trophées répartis à travers les jeux, enrichissant l’expérience de défis uniques, dont certains font écho à des anecdotes cultes de la communauté.

En guise de cerise sur le gâteau, le mode photo, désormais inclus, autorise les joueurs à immortaliser leurs moments préférés, qu’ils soient ancrés dans le passé ou sublimés par les retouches actuelles.

Des commandes revisitées sans renier les origines

L’enthousiasme palpable à l’idée de revisiter ces titres iconiques avec des commandes affinées et une interface utilisateur remise au goût du jour est tempéré par une note de nostalgie. Aspyr n’oublie pas les puristes et leur offre l’option de restaurer les anciens mécanismes de commande, notamment le style « tank » caractéristique des jeux originaux, permettant ainsi à chaque fan de forger son aventure à son image.

L’approche flexible de cette restauration promet de séduire à la fois les vétérans assoiffés de souvenirs et les néophytes avides de découvertes, faisant de Tomb Raider I-III Remastered un hommage respectueux ainsi qu’une porte ouverte vers de nouvelles conquêtes.

Publications similaires