Théorie de Helldivers 2 : le nouveau Mech n’est que le début des stratagèmes Exosuit…
Sommaire
Résumé
Helldivers 2 a ajouté le Patriot Exosuit avec un lance-roquettes et un pistolet Gatling.
- Les futures variantes possibles d’Exosuit incluent les modèles Obsidian et Lumberer pour différents scénarios de combat.
- Les nouvelles idées d’Exosuit incluent l’utilisation de zones de combat de Helldivers 2 qui sont sous-estimées.
Helldivers 2 a récemment ajouté son premier nouveau stratagème dans l’exosuit Patriot, mais une théorie suggère que ce n’est peut-être pas le dernier Exosuit que Helldivers pourra utiliser. Helldivers 2 a déjà ajouté une pléthore de contenu gratuit au cours de son premier mois depuis son lancement, avec un nouveau Warbond déjà en route. Beaucoup de ces ajouts ont été apportés à l’histoire du jeu ainsi qu’à des défis pour aider à élargir le jeu et augmenter l’interaction des joueurs. Les Exosuits eux-mêmes n’ont été déverrouillés qu’après la libération de la planète Tien Kwan après une invasion surprise d’Automates.
Le Patriot Exosuit est une arme simple mais extrêmement puissante dans ce qu’elle fait. Ce stratagème peut être utilisé deux fois par mission, mais il a un temps de recharge de dix minutes entre les utilisations. Ce Mech spécifique est équipé d’un lance-roquettes de 14 coups et d’un canon Gatling de 1000 coups. Le premier est idéal pour abattre des cibles lourdes comme Hulk ou Charger, tandis que le second excelle dans le nettoyage des unités plus petites. Les deux inconvénients de l’Exosuit sont qu’il n’existe actuellement aucun moyen de recharger ses munitions et qu’il est sensible aux attaques lourdes comme le coup au sol du Charger.
Les meilleurs stratagèmes de Helldivers 2 sont parfois étonnamment simples Bien que les stratagèmes de haut niveau de Helldivers 2 soient puissants et amusants à utiliser, les options les plus simples peuvent parfois être le meilleur choix pour certaines situations.
Variations de Helldivers 2 Stratagem Exosuit pour l’avenir
Basé sur le jeu Helldivers original, il existe deux autres variantes Mech qui seraient probables pour Helldivers 2. La première était l’Obsidian Exosuit, équipé de deux canons automatiques de 20 mm. Cette combinaison excelle dans l’élimination des ennemis à armure faible ou moyenne, mais aura du mal à lutter contre les armures lourdes. Compte tenu de la popularité de l’arme de support du canon automatique, cette Exosuit serait probablement également un choix populaire. Cependant, cela pourrait être meilleur dans certains scénarios contre certains ennemis. Par exemple, les Automates, qui sont principalement des blindés moyens en plus de Hulk, par rapport aux Terminids, qui ont des unités blindées plus lourdes.
L’autre Exosuit du jeu original était le Lumberer, équipé d’un canon de 90 mm et d’un lance-flammes. Cette combinaison visait à éliminer des cibles plus lourdes tout en réservant le lance-flammes lorsque des unités plus petites se rapprochent trop. Cette combinaison est également susceptible d’être populaire puisque le patch d’équilibrage le plus récent a donné un énorme buff aux lance-flammes et aux dégâts de feu. Contrairement à la combinaison Obsidian, le Lumberer serait légèrement meilleur contre les Terminides, car les lance-flammes perdent une partie de leur efficacité contre les automates robotiques.
Si les Exosuits se déploient très rapidement, elles sont également extrêmement fragiles avant qu’un Helldiver n’y entre.
Tout comme la manière dont les modules actuels des vaisseaux Destroyer peuvent être débloqués, les Mechs disposent également de mises à niveau. Cependant, dans le jeu original, chaque Exosuit avait des améliorations spécifiques, ce qui serait peu probable en fonction du fonctionnement des améliorations de Helldivers 2. La première mise à niveau serait probablement un lanceur de Stratagème, car il s’agissait d’une fonctionnalité de base de toutes les Exosuits du premier jeu. Les options suivantes incluent des augmentations de munitions, une réduction du temps de recharge, une vitesse de rotation plus rapide et des améliorations d’armes.
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Nouvelles idées pour les variations d’exosuit dans Helldivers 2
Si Helldivers 2 souhaitait créer de nouveaux Mechs pour remplacer ou ajouter ceux d’origine, quelques options seraient disponibles. Le lanceur d’arc est une arme de soutien populaire en raison de son chaînage électrique, qui devient une arme sœur dans le fusil de chasse Blitzer pour le prochain nouveau Cutting Edge Warbond. Un Exosuit utilisant un lanceur d’arc plus puissant pourrait augmenter sa portée et ses qualités de pénétration du blindage. Un autre inconvénient du lanceur d’arc que la combinaison pourrait éliminer est de lui retirer la possibilité de s’enchaîner aux alliés.
Une deuxième idée pourrait être une Exosuit d’artillerie mobile. Cet Exosuit aurait un blindage faible mais une mobilité élevée, équipé d’un lanceur d’artillerie à longue portée pour tirer en toute sécurité sur les ennemis. Les munitions pourraient être standardisées en fonction du lance-grenades ou pourraient avoir une variété de types d’obus pour donner de la variété. Les types de munitions décideraient du rôle de cette combinaison, mais avec de la variété, elle pourrait devenir un allié polyvalent à longue portée, capable d’éliminer même les ennemis les plus coriaces de Helldivers 2.
Les possibilités des Exosuits sont presque infinies et dépendent réellement de la mesure dans laquelle les développeurs souhaitent aller avec elles. Des mises à niveau spécialisées pour chaque combinaison seraient l’option idéale, mais nécessiteraient plus de travail et s’écarteraient du fonctionnement actuel des mises à niveau. Quoi qu’il en soit, les Mechs sont l’un des stratagèmes les plus révolutionnaires pour Helldivers 2, le Patriot Exosuit étant, espérons-le, le début de nombreux stratagèmes à venir.
Helldivers 2
Franchise Helldivers
Sortie le 8 février 2024
Développeur(s) Arrowhead Game Studios AB
Éditeur(s) PlayStation Studios
CERS M
Préquelles Helldivers







