Split image of the Bloody Baron with Tamara and Iris von Everec in The Witcher 3.

The Witcher 3: 10 quêtes les plus stressantes, classées

La récente sortie de la mise à jour nouvelle génération de The Witcher 3: Wild Hunt a donné à de nombreux fans la raison parfaite de se replonger dans le jeu, y compris la pléthore de quêtes uniques qu’il a à offrir. Bien que ce RPG ne soit pas à l’échelle de quelque chose comme les jeux de type Souls de FromSoftware en termes de défis mordants, la nature de plusieurs quêtes de The Witcher 3 et les options de difficulté disponibles peuvent les rendre tendues.

Cela peut signifier n’importe quoi, des combats de boss difficiles aux décisions d’histoire difficiles à prendre et tout le reste. La partie de l’histoire du Bloody Baron est un excellent exemple de ce dernier, tandis que les extensions DLC ont des monstres caractéristiques difficiles à battre.

10/10 Collectionnez-les tous

Avoir des mini-jeux amusants et addictifs dans le grand jeu lui-même est depuis longtemps devenu une pratique courante dans ce médium. Dans le cas de The Witcher 3, c’est le jeu de cartes étonnamment engageant Gwent. Mais dans la même veine que les joueurs qui contournent les énigmes et les trophées de la série Batman: Arkham, la quête secondaire « Collect ’em All » est facilement l’un des facteurs de stress les plus difficiles et les plus importants du jeu.

Comme son nom l’indique, il demande aux joueurs de traquer toutes les cartes Gwent du jeu. Cela seul suffit à susciter la colère des finalistes, mais les choses deviennent encore plus exténuantes étant donné qu’il n’y a aucun moyen dans le jeu de vérifier quelles cartes Geralt possède et n’a pas.

9/10 Jenny O’The Woods

The Witcher 3 commence à s’ouvrir véritablement au joueur lorsque Geralt de Riv arrive à Velen. Et bien qu’il existe de nombreuses quêtes principales convaincantes à parcourir, il existe des histoires parallèles tout aussi captivantes, y compris la quête DLC incluse dans la mise à jour nouvelle génération de The Witcher 3.

« Jenny o ‘the Woods » est une quête secondaire de début de partie qui teste le courage précoce des joueurs, chargeant Geralt d’empêcher un spectre de ruiner les champs d’un village. Le spectre titulaire inflige lui-même de lourds dégâts pour une quête aussi précoce, incitant fortement les joueurs à apprendre à utiliser correctement le signe Yrden pour exploiter les faiblesses naturelles de ces monstres au lieu de forcer brutalement leur chemin vers une mise à mort.

8/10 Une tour pleine de souris

Aussi sinistre soit-elle, « A Towerful of Mice » est l’une des meilleures quêtes secondaires de The Witcher 3. Elle s’intègre parfaitement dans le monde sombre et fantastique de The Continent et joue avec le folklore européen surnaturel. Le stress de cette quête est double : un combat de boss assez difficile et une décision brutale à prendre à la fin.

Comme pour tout spectre, ceux-ci peuvent être dangereux pour les nouveaux arrivants – et ceux qui jouent en difficulté élevée – car ces monstres peuvent facilement saper la santé de Geralt. De même, comme pour de nombreuses quêtes captivantes dans le jeu, cela nécessite de faire un choix imparfait au moment de décider d’accepter l’accord du spectre ou de le rejeter – avec les retombées qu’il en résulte.

7/10 Péchés charnels

Dans le monde de The Continent, Geralt of Rivia fonctionne efficacement en tant que détective dans ses fonctions de sorceleur, ainsi qu’en tant que traqueur. Et dans « Carnal Sins », les joueurs doivent faire de leur mieux pour découvrir l’identité d’un tueur en série courant dans la jungle urbaine médiévale qu’est Novigrad.

Ce n’est pas stressant au sens conventionnel du terme, mais là où ce facteur entre certainement en jeu, c’est dans les choix que Geralt fait en cours de route. Quelqu’un a tenté d’assassiner Priscilla, même si elle n’était pas la première victime. Si certains mauvais choix sont faits, l’identité du tueur ne sera jamais découverte et peut mettre fin prématurément à la quête.

6/10 Pour l’avancement de l’apprentissage

Suite à « A Towerful of Mice » est la quête secondaire « Pour l’avancement de l’apprentissage ». C’est une autre des quêtes secondaires de The Witcher 3 qui injecte du stress à travers une prise de décision difficile. Après avoir rejoint Keira Metz dans l’ancienne quête pour découvrir les secrets de Fyke Island et ce qui a conduit à sa disparition, elle révèle qu’elle était toujours après les expériences du mage sadique Alexander pour essayer d’acheter son immunité contre le roi Radovid, un chasseur de sorcières fou.

Là, Geralt est confronté au choix d’essayer de l’arrêter ou d’être indulgent avec elle. Un chemin conduit le chasseur de monstres à combattre et à tuer Keira, tandis que l’autre en ferait une alliée à Kaer Morhen pour le plus grand combat à venir. C’est un autre exemple brillant de la façon dont The Witcher 3 est un RPG avec certaines des meilleures quêtes secondaires disponibles.

5/10 La butte murmurante

Phillip Strenger – mieux connu sous le nom de Bloody Baron – est loin d’être le plus sympathique des personnages de The Witcher 3, mais il est certainement l’un des plus tragiques et des mieux écrits. Dans « The Whispering Hillock », Geralt trouve un mystérieux esprit d’arbre caché dans une grotte qui y a été conduit par les Crones de Crookback Bog.

La prise de décision est un autre élément clé de la tension de cette histoire, car si Geralt choisit d’aider ou de tuer l’esprit peut entraîner plusieurs manières horribles. Une affaire aux enjeux incroyablement élevés, cela décidera indirectement du sort des orphelins de la tourbière, de la femme qui s’occupe d’eux, des habitants de Downwarren et du baron lui-même. De plus, le résultat de l’histoire parallèle du baron dépend également du moment où les joueurs entreprennent cette quête.

4/10 Retour à Crookback Bog

Naturellement, après que la série de quêtes principale ait quitté le coin sombre de Velen du baron sanglant, Geralt peut toujours voir à travers la finale de son histoire et de celle de sa famille dans la quête secondaire « Retour à Crookback Bog ».

Encore une fois, le fait que Geralt fasse le bon choix dans cette histoire en fait un développement intense du début à la fin, et selon ce que les joueurs ont choisi dans « Whispering Hillock », ils sont déjà enfermés dans certains événements qui se produisent. Dans l’un des résultats les plus sombres, Geralt et co. découvrez que la femme du baron a été transformée en guenaude aquatique et que le sorceleur doit choisir la bonne poupée qui possède Anna pour la libérer.

3/10 Sur glace mince

Dans l’avant-dernière quête de la série de quêtes principale de The Witcher 3, les joueurs devront faire face à deux combats de boss difficiles à la suite. Les conséquences de la bataille de Kaer Morhen ont laissé le groupe de héros dévasté et physiquement épuisé, et « On Thin Ice » jette les deux membres les plus haut placés de la prophétique Wild Hunt.

Tout d’abord, les joueurs doivent passer par Caranthir – le commandant en second – et suivre presque immédiatement Eredin, l’antagoniste final lui-même. C’est un combat mentalement épuisant mais immensément cathartique, en particulier pour ceux qui se défient en jouant cette quête en difficulté Blood and Broken Bones ou Death March.

2/10 Les premières touches douces du mal

Entre autres choses, The Witcher 3 a été largement acclamé pour ses extensions DLC. Hearts of Stone et Blood and Wine étaient si riches en contenu qu’ils auraient sans doute pu être leurs propres jeux autonomes. Et en tant que tel, il a apporté un nouveau lot de quêtes palpitantes.

Evil’s Soft First Touches est la première quête à lancer l’ancienne extension, et une fois qu’elle emmènera Geralt dans sa zone principale, elle opposera les joueurs à une variété d’ennemis coriaces. Le prince crapaud en est un, avec la grenouille massive évitant constamment Geralt et distribuant des gaz toxiques, ainsi qu’un mage qui distribue une puissante magie à distance.

1/10 Scènes d’un mariage

Plus tard dans la même extension DLC, Geralt of Rivia reçoit le défi final d’Olgierd von Everec – l’un des personnages principaux de Hearts of Stone. Il doit retrouver la rose violette qu’Olgierd a offerte à sa femme Iris la dernière fois qu’il l’a vue.

C’est un véritable test final, car « Scènes d’un mariage » impose un haut niveau de courage qui exigera des joueurs qu’ils prouvent leur endurance. Cela a Geralt qui se bat contre une série de bêtes difficiles, à savoir le gardien démoniaque et le Wraith de la peinture; Iris elle-même. Les capacités régénératrices des deux sont suffisantes pour faire battre le cœur.

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